-
Compteur de contenus
2087 -
Inscription
-
Dernière visite
-
Jours gagnés
70 -
Crédits
0 [Faire un don]
Type de contenu
Profils
Forums
Téléchargements
Downloads Plus Support
module__dplus_manager
Tout ce qui a été posté par Skripting
-
add 3 diamonds named "&9Diamants !" to inventory of block at loop-value
-
teleport: future world is not player's world # ...
-
Oui c'est ça c'est pour ça que j'ai mis un espace.
-
player's money >= 100
-
remove {_100} of paper named "100€" from arg-3's inventory
-
Code entier ?
-
Expression : "%size of players in world ""Ton monde""%"
-
Non mais tu peux faire ça :P : teleport: future world is not player's world # ...
-
player has a paper named "100€"
-
click: clicked block is a sign line 1 of clicked block is "click to return" teleport player to location(-4, 5, 40, player's world)
-
"%all items in inventory of loop-block%" is "<none>" # ...
-
Oui mais ce que tu veux c'est que lorsqu'on clique sur un item dans un GUI, ça suggère directement la commande alors que le JSON, faut d'abord cliquer sur le message, c'est pas pareil :D ! Et puis comme je l'ai dit et je le re-répète : Mais si tu veux du JSON, tu fais ça : function jsonMessage(plr: player, message: text, tooltip: text, function: text, result: text): console command "tellraw %{_plr}% {""text"":""%{_message}%"",""clickEvent"":{""action"":""%{_function}%"",""value"":""%{_result}%""},""hoverEvent"":{""action"":""show_text"",""value"":""%{_tooltip}%""}}" command /test: trigger: open virtual chest inventory to player make a gui slot 0 of player with a stick to close then run function jsonMessage(player, "Ton message !", "Ta desciption !", "suggest_command", "/rush")
-
C'est if line of clicked block et non line.
-
click: clicked block is a sign # ...
-
chat: message is "Fluide Royal" cancel event difference between {your.variable.%player%} and now is less than 5 minutes: send "&cErreur : Patiente encore un peu !" stop set {your.variable.%player%} to now loop players in radius 10 of player's location: apply blindness to the loop-player send "&aSort lancé avec succès !"
-
T'as oublié le tab.
-
Supprime Skript et tous tes addons puis utilise mon pack (signature)
-
Ce que tu demandes est impossible même en Java, car il n'existe aucun moyen de faire ouvrir le chat d'un joueur.
-
Version MC ? Version Spigot ? Ton code en entier ? Version de tous tes add-ons et Skript grâce à la commande /ver <Nom du plugin>.
-
function bungeeConnect(plr: player, server: text): bungeecord connect {_plr} to {_server} make a gui slot 20 of player with sandstone named "&lRushTheFlag" to close then run function bungeeConnect(player, "RushTheFlag")
-
Tu dois ajouter ça tout en haut du script : script options: $ use permissions
-
Teleportez le joueur dans un autre monde ?
Skripting a répondu à un sujet de BlueTropical dans Inactifs
Bah tu peux faire : console command "mvtp %player% TonMonde" Et si tu n'as pas Multiverse tu peux faire ça : set {_pos} to position X, Y, Z in world("TonMonde") teleport player to {_pos} -
C'est pareil^^' ! C'est comme dans les conditions ou le if n'est pas obligatoire.
-
explode: loop blocks in radius 3 of event-location: loop-block is a tnt set {_loc} to location of loop-block set block at {_loc} to air spawn a tnt at {_loc} push last spawned entity # Blabla...
-
rightclick: player's tool is a stick clicked entity is a player clicked entity has slowness: remove slowness from clicked entity stop add slowness 100 to clicked entity for 10 seconds