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noftaly

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Tout ce qui a été posté par noftaly

  1. noftaly

    Message Json

    Waaaa je connaissais pas :eek: Et tu as testé avec JSONsk? C'est simple et efficace
  2. noftaly

    Aide plugin

    Ouais mais ça va être long et chaud... Si tu as vraiment beaucoup de constructions, ton serveur risque de crash...
  3. noftaly

    Around victim

    Ah oui, mais il faut juste rajouter un loop 15 times alors... on damage: if name of victim is "XXX": loop 15 times: spawn 1 skeleton in radius 10 around victim #Je ne sais pas si ca fonctionne set name of last spawned skeleton to "&6&lSkeleton" set rf max hp of last spawned skeleton to 4 apply speed 7 to last spawned skeleton
  4. noftaly

    Around victim

    et alors ? Tu as posé une question et tu y as répondu tout seul o_O
  5. noftaly

    Lumière

    après "below" ya pas de "to" et avant glowstone, c'est pas un "of" c'est un "to"
  6. noftaly

    Lumière

    place a la place de spawn et d'abord il faut check le block qui était avant pour pouvoir le remettre... Et si c'est de l'air, il faut loop tout les blocks en dessous de lui (dans un rayon de 5, parce que au dessus c'est pas la peine, la lumière servira à rien) jusqu'à que ce soit un vrai block
  7. noftaly

    Report Chat - 1.7.10

    ah ok :)
  8. noftaly

    Report Chat - 1.7.10

    on chat: cancel event make console execute command "tellraw @a [{""text"":""&c⚠"",""clickEvent"":{""action"":""run_command"",""value"":""/reportmessage %player% %message%""},""hoverEvent"":{""action"":""show_text"",""value"":""&cSignaler ce message""}},{""text"":"" %display name of player% : message""}]" command /reportmessage [<offline player>] [<text>]: trigger: loop all player: if loop-player has permission "modo.viewreport": message "&c[&6ReportMessage&c] &e%arg-1% &6à écrit '&e%arg-2%&6'" to loop-player voila, par contre je ne sais pas si le Json fonctionne en 1.7.10... si ca ne fonctionne pas ta demande est alors impossible :p
  9. noftaly updated ★ GiveAll ★ [1.8 - 1.12] [GUI] [API] [Weekly update] with a new update entry: Ajout de conditions + /ga duplicate Read the rest of this update entry...
  10. il faudrait rajouter un "clear drops", mais je ne sais pas si ca fonctionne sur un évenement "on break" alors voila : on break of stone: if player can hold 1 stone: cancel event set event-block to air give 1 of stone to player comme ca si son inventaire est plein, ca le met par terre, si son inventaire peut avoir de la stone, ca la lui donne :p
  11. noftaly

    Mon serveur crash.

    Non, c'est mon skript PlayerConnection, et le while ne peut pas faire crash vu qu'il y a un "wait 60 seconds"... (et chez moi et beaucoup d'autre personne le skript fonctionne). Peut-être que je me trompe, mais pour vérifier, rajoute un tiret devant le nom du script pour le désactiver, puis reload (ou redémarre, c'est mieux) ton serveur, et regarde si ca crash encore. Si oui, le problème viens d'un autre script (fais la même technique avec les autres pour voir lequel pose problème), et si non, vraiment désolé que mon skript te fasse bug, mais je ne sais pas comment t'aider (à moins que tu ais un message d'erreur console) parce que tout fonctionne chez moi ! Parce que comme ca on peut voir le temps de seulement certains joueur :p https://skript-mc.fr/forum/resources/playerconnection-voir-le-temps-de-connection-dun-joueur.1334/
  12. noftaly

    Aide plugin

    C'est impossible :(
  13. noftaly

    Skript ou addons buger.

    Tu fais [.Code] ton code, comme ça c'est plus compréhensible Et ça conserve les tabulations [./code] Sauf que tu enlèves les "." Bref tuto pour TuSKe (parce que c'est vraiment mieux que SkQuery pour les guis) : https://skript-mc.fr/forum/threads/les-gui-avec-tuske-avec-la-v2.11800/
  14. noftaly

    Skript ou addons buger.

    Oulala... 1) utilises TuSKe pour les guis, pa SkQuery 2) mets ton code en balise de code... La c'est incompréhensible 3) pour les lits, panneaux, portes et tous ce genre de truc, faut rajouter "item"après. Ex : sign item ; bed item
  15. noftaly

    Skript de chat

    Mais non c'est votre code qui est faux : vous utilisez un broadcast, alors qu'il faut utiliser un message to loop player. Et aussi, pour l'argument ça sert à rien de vérifier si il est mis car il est obligatoire (vous avez fait <text> donc c'est obligatoire. Pour qu'il soit facultatif, il fallait faire [<text>] )
  16. noftaly

    Suprimer des block quand on quitte

    Donc tu peux passer en résolu !
  17. noftaly

    Message Json

    Oui c'est possible. Je ne crois pas avec SkQuery, mais avec jsonSk c'est possible. Sinon tu vas sur http://minecraft.tools/fr/tellraw.php puis you tu crée ton tellraw, et dans ton code tu mets Make console execute command "/la commande générée"
  18. noftaly

    Suprimer des block quand on quitte

    En fait, les variables précédées par _ sont temporaires, donc elle ne peuvent être utilisées que dans un block. D'où ton problème :) donc @Random a raison, enlève les underscore
  19. Quelqu'un se débrouille bien en création d'addon en skript ? Si oui j'aurai besoin de lui ^^ (go mp)
  20. noftaly

    Menu GUI - 1.7.10

    Non je confirme il n'y a rien dans le fichier ^^ d'ailleurs il fait 0 bytes :)
  21. noftaly updated ★ GiveAll ★ [1.8 - 1.12] [GUI] [API] [Weekly update] with a new update entry: Correction d'un bug mineur Read the rest of this update entry...
  22. noftaly

    Probleme d'ender chest

    ah bah met en résolu alors xD
  23. noftaly

    Probleme d'ender chest

    Évite les doubles post Et ce n'est pas une évidence, on ne peut pas savoir, alors dis juste "oui", pas "bah oui" qui nous fait pensé que tu nous prends de haut alors qu'on veut t'aider :) Et vérifie, on ne sait jamais il peut y avoir eu un problème ! Et sinon tu peux mettre un "else" a la place de "else if player has permission "nouveau.ec""
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