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MisterAkimbo

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  1. ok merci de ta réponse mais tu peux m'aider sur un autre skript et pas sur celui ci? ou je doit créer un autre topic? Voici le skript, il me faudrait la meme chose, que ca mette une "," comme avec celui de funcraft on break of coarse dirt: cancel event chance of 70%: make console execute command "/sky give %player% 1" add 1 to {sky.%player%} edit score id "sky.%player%" to "&7Sky: &b%{sky.%player%}%" and 0 chance of 20%: make console execute command "/sky give %player% 3" add 3 to {sky.%player%} edit score id "sky.%player%" to "&7Sky: &b%{sky.%player%}%" and 0 chance of 10%: make console execute command "/sky give %player% 5" add 5 to {sky.%player%} edit score id "sky.%player%" to "&7Sky: &b%{sky.%player%}%" and 0 on break of diorite: cancel event chance of 70%: make console execute command "/sky give %player% 5" add 5 to {sky.%player%} edit score id "sky.%player%" to "&7Sky: &b%{sky.%player%}%" and 0 chance of 20%: make console execute command "/sky give %player% 10" add 10 to {sky.%player%} edit score id "sky.%player%" to "&7Sky: &b%{sky.%player%}%" and 0 chance of 10%: make console execute command "/sky give %player% 20" add 20 to {sky.%player%} edit score id "sky.%player%" to "&7Sky: &b%{sky.%player%}%" and 0 on death: set {sky.%player%} to 0 make player execute command "/score-tuto" on script load: loop all players: set {sky.%loop-player%} to 0 wait 1 ticks make loop-player execute command "/score-t" make console execute command "/sky reset %loop-player%" command /score-tuto: aliases: stuto, score-t trigger: wipe player's sidebar set name of sidebar of player to "&7[&bSkyFarm&7]" set score "" in sidebar of player to 1 set id based score "&7Sky: &b%{sky.%player%}%" in sidebar of player to 0 with id "sky.%player%"
  2. Ca ne marche pas il y a des erreurs pourtant j'ai les addons :/ et il faut le placer ou le "regex replace "(?<=\d)(?=(\d{3})+(?!\d))" with "," in {_integer}"
  3. Bonsoir, il y quelque temps j'ai voulu recréer le scoreboard du serveur très connu funcraft, malheureusement j'ai un problème au niveau du scoreboard, si par exemple je me give 1 000 gloires, cela va afficher : Gloires: 1000 et moi j'aimerais que cela affiche: Gloires: 1 000 Voici le code de mon scoreboard: every 3 second: loop all players: if loop-player is in world "Spawn": wipe loop-player's sidebar wait 1 tick set name of sidebar of loop-player to " &6&lFun&f&lCraft&r&f&o.net " set score " " in sidebar of loop-player to 10 set score "&7Connectés: &f%amount of players%" in sidebar of loop-player to 9 set score "&7Lobby: &f1" in sidebar of loop-player to 8 set score " " in sidebar of loop-player to 7 set score "&e&l➣&f&l %loop-player%" in sidebar of loop-player to 6 set score "&6Gloires&f: %{gloires : %uuid of loop-player%}%" in sidebar of loop-player to 5 set score "&aFaveurs&f: %{faveurs : %uuid of loop-player%}%" in sidebar of loop-player to 4 set score " " in sidebar of loop-player to 3 set score "&eBoutique &fet &eForum &fsur" in sidebar of loop-player to 2 set score " &b&nwww.funcraft.net&r " in sidebar of loop-player to 1 set score " " in sidebar of loop-player to 0 else: wipe loop-player's sidebar Le code pour avoir les gloires et les faveurs à 0 quand on rejoint pour la 1ere fois: on join: if {gloires : %player's UUID%} is not set: set {gloires : %player's UUID%} to 0 on join: if {faveurs : %player's UUID%} is not set: set {faveurs : %player's UUID%} to 0 Et pour finir le code pour se give des gloires et des faveurs: command /givemoney [<text>] [<number>] [<player>]: permission: givemoney.sk trigger: if arg 1 is set: if arg 1 is "gloires": if arg 2 is set: if arg 3 is set: add arg 2 to {gloires : %uuid of player%} send "&fVous venez de give &6%arg 2% Gloires &fà &6%arg 3%" to player send "&fVous avez reçu &6%arg 2% Gloires &f!" to arg 3 send "&fVous avez maintenant &6%{gloires : %uuid of player%}% Gloires &f!" to arg 3 else: send "&6GiveMoney&f: Précise le joueur à qui donner des &6Gloires&f!" else: send "&6GiveMoney&f: Précise le nombre de &6Gloires &fà donner!" else: send "&6GiveMoney&f: Précise ce que tu veux donner (&6Gloires&f/&aFaveurs&f)" if arg 1 is set: if arg 1 is "faveurs": if arg 2 is set: if arg 3 is set: add arg 2 to {faveurs : %uuid of player%} send "&fVous venez de give &a%arg 2% Faveurs &fà &a%arg 3%" to player send "&fVous avez reçu &a%arg 2% Faveurs &f!" to arg 3 send "&fVous avez maintenant &a%{faveurs : %uuid of player%}% Faveurs &f!" to arg 3 else: send "&6GiveMoney&f: Précise le joueur à qui donner des &aFaveurs&f!" else: send "&6GiveMoney&f: Précise le nombre de &aFaveurs &fà donner!" Ma version de skript: dev32d La version de mon serveur: 1.9.4 MERCI D'AVANCE!
  4. Bonjour, j'aimerais savoir si quelqu'un pourrait me faire un skript ou quand on casse un bloc (de la stone plus précisement) cela nous la mette dans l'inventaire. Merci d'avance
  5. ca ne marche pas, ya des erreurs et meme en réparant ca marche pas on voit toujours les plugins
  6. ben quand j'essaye de mettre la derniere version, skript crash et plus rien ne marche
  7. mundosk : 4.3.0 protocollib : 1.8.1
  8. déja essayer ca ne marche pas, on voit toujours les plugins
  9. Il y a 2 erreurs : pourtant j'ai mis les requis de ton skript
  10. le problème c'est qu'il n'y a pas d'erreur :/
  11. Rien à faire, il n'y a pas ton message et les plugins s'affichent toujours
  12. malheureusement j'ai déja essayer mais ça ne marche pas :/ il doit surement y a voir un problème avec mon serveur
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