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noftaly

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Tout ce qui a été posté par noftaly

  1. noftaly

    Skript sur Sponge

    Merci pour ces précisions ! C'est toujours cool a savoir ?
  2. noftaly

    Skript de "LifeTime"

    c'est plus optimisé, mais tu peux aussi faire un truc du genre on join: set {lastco::%player%} to now on quit: add (difference between now and {lastco::%player%}) to {totalco::%player%}
  3. noftaly

    J'ai 3 doutes

    2.2 quoi ? 2.2-SNAPSHOT ? 2.2-dev XXX ? Sinon essaye d'installer cette version la : [Contenu masqué]
  4. noftaly

    J'ai 3 doutes

    Ah merci, et quelle est ta version skript ? fait /ver skript sur ton serveur
  5. noftaly

    J'ai 3 doutes

    Oui j'ai compris merci ? Et je voulais dire que j'allais voir le bug. Bref j'ai modifié mon message, regarde !
  6. noftaly

    J'ai 3 doutes

    Je regarde ca ! Et du coup désolé x) Alors j'ai regardé, et c'est très bizarre... Chez moi tout fonctionne ! Le joueur est bien éjecté, le temps est bien écris, et il ne peut pas se reconnecter tant que le ban n'a pas expiré ! Voici un nouveau code, j'ai ajouté un /unban : [Contenu masqué] Sinon quelle est ta version minecraft ? et quelle est ta version de skript ? (fait /ver skript)
  7. Pas de problèmes ! derien ? Voila comment on passe en résolu :
  8. Tant mieux ! Passe en résolu ?
  9. noftaly

    résolu Skript de Casino

    Voici !! Enfin j'ai réussi pfiou Alors il te faut Skript 2.2 ou plus, MundoSk (packets), TuSKe (GUI) Voici le code (avec un panneau, j'arrive vraiment pas avec l'enclume) : options: # Par combien est multipliée la mise quand on gagne multiplier: 10 function signInput(player: player): set {casino::usingSign::%{_player}%} to true set {_loc} to location of {_player} set {_block} to type of block at {_loc} set block at {_loc} to sign loop {casino::signLines::*}: (loop-index parsed as int) < 5 set line (loop-index parsed as int) of block at {_loc} to colored loop-value wait a tick set {_packet} to new play_server_open_sign_editor packet set location pinfo 0 of {_packet} to {_loc} send {_player} packet {_packet} set block at {_loc} to {_block} on packet event play_client_update_sign: if {casino::usingSign::%player%} is true: set {_lines::*} to string array pinfo 0 of event-packet set {casino::usingSign::%player%} to false set {_mise} to "%{_lines::1}%" set {casino::mise::%player%} to ({_mise} parsed as integer) if {_mise} is "cancel" or "exit": message "&cTu as quitté le menu !" stop else if {casino::mise::%player%} is an integer: if player's money >= {casino::mise::%player%}: remove {casino::mise::%player%} from player's balance wait 0.1 second # Obligatoire playGui(player) else: message "&cTu n'as pas assez d'argent !" else: wait 0.1 second # Obligatoire signInput(player) message "&cIl faut mettre un nombre ou ""exit"" !" stop on inventory close: if name of event-inventory is "&cTirage...": if {casino::gui::%player%} is not true: add {casino::mise::%player%} to player's balance message "&cTirage annulé" clear {casino::mise::%player%} function playGui(p: player): open virtual chest inventory with 3 rows named "&cTirage..." to {_p} format gui slot 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26 of {_p} with 3 of black stained glass pane named "3" wait 1 second format gui slot 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26 of {_p} with 2 of black stained glass pane named "2" wait 1 second format gui slot 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26 of {_p} with black stained glass pane named "1" wait 1 second format gui slot 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26 of {_p} with black stained glass pane named "" set {_lv} to 0 loop (random integer between 10 and 40) times: add 1 to {_lv} if {_lv} > 3: set {_lv} to 1 format gui slot 13 of {_p} with {_lv} of paper named "&6&lNombre : &e&l&n%{_lv}%" wait 3 ticks set {casino::gui::%{_p}%} to true if {_lv} is 1: open virtual chest inventory with 3 rows named "&aGagné !" to {_p} format gui slot 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26 of {_p} with green wool named "&aGagné !" add ({casino::mise::%{_p}%} * {@multiplier}) to {_p}'s balance else: open virtual chest inventory with 3 rows named "&cPerdu..." to {_p} format gui slot 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26 of {_p} with red wool named "&cPerdu !" format gui slot 13 of {_p} with {_lv} of paper named "&6&lNombre : &e&l&n%{_lv}%" clear {casino::gui::%{_p}%} wait 3 seconds close {_p}'s inventory clear {casino::mise::%{_p}%} command /casino: trigger: clear {casino::mise::%player%} open virtual chest inventory with 3 rows named "&cCasino" to player format gui slot 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26 of player with black stained glass pane named "" format gui slot 13 of player with paper named "&eSomme a miser" to run: signInput(player) on load: set {casino::signLines::*} to "", "/\/\/\/\", "Entre ta mise" and "ou ""exit"" !" on join: clear {casino::mise::%player%} Pas optimisé a max, mais c'est déjà pas mal et ca fonctionne. Enjoy ?
  10. noftaly

    résolu Skript de Casino

    J'ai quasiment finis en faites, mais je bloque sur un bug... Le gui ne veut pas s'ouvrir ! x)
  11. noftaly

    résolu Skript de Casino

    Désolé je galère un peu va falloir attendre ?
  12. noftaly

    résolu Skript de Casino

    je n'arrive pas a faire fonctionner l'enclume... Si c'est un panneau ca va ? ?
  13. Les messages sont envoyés pourtant ? Si oui > la ligne de give est fausse Si non > je testerai
  14. bah tu remplaces %command% par %full command% ?
  15. sans aucun addons, avec juste un peu de recherche et de jugeote : on command: if command is "op" or "pl" or "?" or "stop": log "%player% a fait %command% !" to "../../Logs/%player%.log" et les ups/double post c'est tous les 24h ^^
  16. noftaly

    Idee item de /staff

    remove 1 of tripwire hook named "&6Clé journalière" from player's invetory faut passer par skript, pas par la console...
  17. noftaly

    WARP GUI MENU 2 PAGES

    Bah déshabitue toi car c'est vraiment pas bien ? En plus tu utilises des /§ et si, c'est possible de les faire en jeu. Donc a éviter.
  18. Évite les doubles post, surtout si c'est pour faire un up d'1h ? Bref il a modifié son post en corrigeant le code, mais je me permet de te donner une version un peu plus optimisée : [Contenu masqué]
  19. noftaly

    J'ai 3 doutes

    Désolé mais je n'ai rien compris ? Qu'ets ce qu'un lecteur ? c'est un joueur ? Si oui dans tous les cas je n'arrive pas a comprendre ca x) En gros ton problème c'est que quand tu ban quelqu'un, après il peut quand même se reconnecter ? Explique simplement, avec tes mots stp ?
  20. noftaly

    J'ai 3 doutes

    Est faux ? Ça veut dire quoi ?
  21. noftaly

    Skript sur Sponge

    Ou alors passe sur discord, avec le nouveau channel #update tu seras tenu au courants des dernières MaJ de skript/ses addons ?
  22. noftaly

    J'ai 3 doutes

    C'est plus une demande de skript, mais voilà un code : [Contenu masqué]
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