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Tout ce qui a été posté par Izychiel
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Il n'y en a pas il me semble :/ Peut être avec Umbaska regarde leur doc
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Montre nous ton code :) Si c'est le même que dans ton ancien problème, pour une argument facultatif il me semble qu'il faut quand même les < essaie avec [<reason>] et si cela se trouve reason n'est pas un argument défini dans Skript, utilise text: [<text>]
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Bonjour pour envoyer une message c'est comme suit: send "[Contenu masqué]" to player Minecraft supporte les liens, si tu envoies un lien dans le chat quelque soit la manière il est cliquable. Si c'est résolu mets le préfix résolu dans le titre ;)
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Que ça ajoute 1 quoi ? Au score du joueur ?
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equip player with a leather helmet dye player's helmet Red equip player with a leather tunic dye player's chestplate Red equip player with a leather leggings dye player's leggings Red equip player with a leather boots dye player's boots Red
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Non respect des règles, tu peux faire des recherches et essayer, j'avertis et je mets en résolu.
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@Diggor essaie d'utiliser les balises code: [.code]TON CODE[./code] (sans les points) :)
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Ce n'est pas du tout le bon endroit et rétrécis ta signature ! @GidiX
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Attention aux doubles posts @ItsElkios_
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Surement les tabulations, sinon tu ne respectes pas les nouvelles règles, tu n'as fais aucune recherche avant d'ouvrir cette demande d'aide, il existe des tutos et des gens ont déjà demandé: [Contenu masqué] [Contenu masqué] [Contenu masqué] Je met donc le post en résolu en espérant que tu respecteras les règles par l'avenir...
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C'est une demande, il peut demander ce qu'il veut :) (Il me semble) J'ai par contre avertis pour les doubles posts, si tu pouvais éviter (@_WaZzY_ ) (deux messages d'affilée). Je te donne plusieurs liens qui peuvent t'être utile: [Contenu masqué] [Contenu masqué] [Contenu masqué] [Contenu masqué] [Contenu masqué] [Contenu masqué]
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Pour les listes: - {liste::*} la liste complète avec toutes ses valeurs - {liste::valeur} chaque valeur possède un identifiant comme ceci dans la liste Sinon mettre un underscore _ veut dire que ta variable est temporaire, elle n'existe que dans un seul morceau de code,fonction ou événement Je suis sûrement pas très clair, regarde les tutoriels dans la section dédiée :)
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Tu peux trouver tous les addons sur [Contenu masqué] télécharge ceux dont tu as besoin :)
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Besoin d'aide pour stopage de commande avec un anymove
Izychiel a répondu à un sujet de MartinBJdu14 dans Résolus
Peux tu mettre ton code dans des balises code [.code]TON CODE[./code] sans les points. Sinon qu'essaies-tu de faire ? Je crois que tu n'es pas assez clair :3 -
Oui :) Mais le serveur a toujours son heure, c'est à dire que le joueur peut voir la nuit tandis que le serveur est en jour (donc pas de mobs) :D
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every 4 ticks: set {_playerinworld} to 0 loop all players: if loop-player is in "world": add 1 to {_playerinworld} if {_playerinworld} == 0: execute console command "/broadcast Personne dans le monde"
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Euh ça sert à rien xD @nanof02 ce sera moins bug si tu compares 2 strings comme suite: if "%player%" is "nanof02": ... et n'oublie pas de mettre ton code dans des balises code [.code]TON CODE[./code] (sans les points)
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Ahhhh ! Dans Skript il me semble que c'est impossible (je suis pas non plus allé cherché loin), Essentials le fait, tu peux ptet l'utiliser (/ptime il me semble)
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Il faut l'addon SkQuery pour utiliser cela ;) Sinon il se peut que tu aies une erreur avant faussant ces lignes :D Bienvenue !
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Mais il se passe quelque chose ? :o
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Les deux fonctionnent, à la différence que si tu n'as que <> l'argument est obligatoire et sinon [<>] il est facultatif ;)
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Pourtant l'argument [<text>] peut prendre une phrase :) Essaie d'afficher ta variable ;)
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Tu peux stocker une position dans une variable est ainsi téléporter un mec à celle-ci: set {tpLoc} to location of player teleport player to {tpLoc}
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Ah scuse j'ai mal lu ! :3 J'ai dit n'importe quoi ;) Mais ensuite si tu affiches ta variable tu es sur qu'elle n'est pas "start" ? :o