Zeynix-
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Zeynix- a gagné Trophée Deux ans déjà ?
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J'ai installé SkUtilities sur mon serveur et copier coller la command mais j'obtient cette erreur : Version de SkUtilities : 0.9.2 Version de skript : 2.4.1 Version de spigot : 1.12.2
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Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : 2.4.1 Type du skript : Changer une variable d'une lettre à la suivante Description du script : Bonjour, je voudrais un skript dans lequel on execute la commande /lettre next et ça passerai la variable {lettre} (qui est défini sur a) à la lettre suivante (donc la ça serai b) Exemple: Bien évidemment, ce skript la ne fonctionne pas. Du moins la ligne "set {lettre} to the next letter". Pour résumé, si la lettre défini sur {lettre} est "a", je voudrais qu'elle passe sur "b". Si cette lettre est "y" je voudrais qu'elle passe sur "z". Si cette lettre est "m", je voudrais qu'elle passe sur "n".
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Apparament, ça veut pas marcher pour moi...
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Ok parce que j'ai pas trouver l'add-on Skellet Proxy donc je préfère demander au cas où ^^
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Ok merci quand même... J'ai juste une question, l'add-on c'est Skellet ou Skellet proxy ?
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"Can't understand this condition" Et si je met send "global variable %{exemple1.%player%}%" ça envoie toujours <none>
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ça m'envoie "<none>" quand je fais /example2
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Donc je dois mettre ce skript sur les deux serveur et pas sur le bungee c'est ça ?
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Version de Minecraft : 1.12 Version de Skript : 2.4.1 Pour être clair, je voudrais faire en sorte que par exemple quand on fait la commande /exemple1 ça définisse la variable {exemple1.%player%} sur 1. Ensuite quand on fait la commande /exemple2 ça envoie la variable {exemple1.%player%}. Jusque là je sais faire. Mais je voudrais faire en sorte que peut importe où on fait la commande /exemple2, ça nous envoie la variable 1. Exemple: Etape 1: Je fais la commande /exemple1, ça défini donc {exemple1.%player%} sur 1. Je fais la commande /exemple2, ça m'envoie la variable {exemple1.%player%} donc ici, 1. Etape 2: Je vais sur le serveur 2. Je fais la commande /exemple2, ça m'envoie la variable {exemple1.%player%} donc toujours 1. Seulement, je ne sais pas comment faire l'étape 2 (pour relier la variable au serveur 2 en gros). Si il vous faut plus d'explication, demandez moi ce que vous voulez savoir précisément.
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Avec ce code, il n'y a aucune erreur mais ça ne me tp pas au point {bleu}... Voici mes codes : Je vais essayer de mettre au lieu de {%uuid of player%}, mettre {%player%} ou un truc de ce style, ça marchera peut-être. Je modifierai ce message en disant si ça à marcher ou non. EDIT : ça ne change rien...
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Version de Minecraft : 1.9.4 Version de Skript : 2.4.1 Addons utilisés: Aucune Type du skript : Un skript qui, quand un joueur est en dessous de la couche y=4, si son uuid est dans la liste {team.bleu::*} (ou son pseudo), ça le tp a {bleu}. Description du script : Quand le joueur est en dessous de la couche 4, si il est dans la liste {team.bleu::*}, il est téléporter a {bleu}. (J'ai déjà fais une commande pour définir le point {bleu}.) Pour plus d'information, merci de me contacter ou par discord (Zeynix#3743), ou sur ce forum.
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Voilà le code pour ceux qui le veulent. Il fonctionne très bien pour moi.
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Zeynix- a gagné Trophée Petit Nouveau
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Je suppose que je remplace "add ..." par ça ? J'essaye en attendant ta réponse
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