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Tout ce qui a été posté par Soufreur78
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Le joueur rentre dans la région ou il arrive directement dedans ?
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Euh ?? Si l’événement marche trés bien Simple utilisation: on region enter: wait 3 tick if "%region at player%" contains "test": broadcast "&7[&b%player%&7] &7J'entre dans la region &aTest" if "%region at player%" contains "2": broadcast "&7[&b%player%&7] &7J'entre dans la region &a2"
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Tu utilise un while après la connexion pur ne pas avoir de every second et loop-player
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Bonjour , qu'est ce qui ne marche pas dans ton code pour capturer/poser un drapeau ?
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Résolu ? Si oui passe ton post en tag "Résolu"
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Voila j'ai fait un mini api vite fait avec 2 fonctions : - Récupérer le prefix d'un groupe - Récupérer les infos d'un joueur (Groupe + Prefix de son Groupe) #===================================================== function PlayerGroup(player: text) :: text: set {_player} to "%{_player}%" parsed as player set {_group} to single value "users.%{_player}'s UUID%.group" get of "plugins\GroupManager\worlds\world\users.yml" return {_group} function GroupPrefix(Prefix: text) :: text: set {_PrefixG} to single value "groups.%{_Prefix}%.info.prefix" get of "plugins\GroupManager\worlds\world\groups.yml" return {_PrefixG} #===================================================== command /getgroupprefix <text>: permission: getgroupprefix.use trigger: set {_Prefix} to GroupPrefix("%arg 1%") broadcast "%arg 1% : %colored {_Prefix}%" command /getplayerinfo <player>: permission: getplayergroup.use trigger: message " &a&l<&a&l&m===&a&l> &6&lInfo sur %arg 1% &a&l<&a&l&m===&a&l>" set {_Group} to PlayerGroup("%arg 1%") set {_Prefix} to GroupPrefix("%{_Group}%") message "&4&l➽ &cGroupe &f: &e%{_Group}%" message "&4&l➽ &cPrefix &f: &e%colored {_Prefix}%" #======================================================= J'utilise jamais les fonctions, donc j'ai un peu regarder le GPerm de @GauvainWizard
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Slt, regarde si l'expression "set slot 40 of player to name tag named "&eKits" convient à ta demande car la je comprend pas trop...
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C'est bon ? Passe en résolu si oui
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[Utilitaire/Fun] Skript de caisse avec clef
Soufreur78 a répondu à un(e) sujet de Xcleaners dans Inactifs
Si tu veux une caisse qui défile type cs-go avec différentes catégories d'item (rare,legendaire,basique,etc) et des pourcentage pour chaque item Passe en mp : Aperçu ici (Vive la super qualité) Sinon pour tous les types de caisse sans catégories ni pourcentage il y a ce post -
Sauvegarder & restorer un inventaire
Soufreur78 a répondu à un(e) question de sam57730 dans Inactifs
Pour sauvegarder l'inventaire d'un coffre il y a plusieurs expressions possible: - Loop all items in inventory of block at targeted block: - Add items in the inventory of block at targeted block to {Coffre::*} -
Interdire la fermeture d'un inventaire :c
Soufreur78 a répondu à un(e) question de ItsElkios_ dans Inactifs
Comme dit sur SkUnity, il est impossible de cancel la fermeture d'un inventaire: Called when player closes inventory. You can't cancel the event because it's only a notification from the client Cependant tu peux essayer de le ré-ouvrir directement si il le ferme ? -
Comme la dit PsYZiiK normalement avec "to close then run" tu ne peux pas prendre l'épée dans le GUI puisque en cliquant le menu va se fermer puis exécuter la commande. Tu n'as pas des lags ou un autre skript qui vient faire tout bugger ?
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Si bien sur on peut le faire avec des "30d" "1h" , mais je laisse Psyzzik le faire vu qu'il la déjà fait pour z-Mod
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Je vais te re-expliquer mais attention cette méthode n'est pas bien pour de longue durée puisque si le serveur est fermé bah le skript ne marche pas et le temps restant ne bouge pas... Dans {tempmanuadd.%player%} il y a un nombre qui correspond au nombre de minute pour le quel le joueur doit avoir le nouveau grade Si tu met : "/tempmanuadd Soufreur78 Vip 60:" Je vais êtes grade 1 heure (1heure = 60minute) Si tu met "/tempmanuadd Soufreur78 Vip 1440:" Je vais êtes grade 1 jour (60*24 = 24heure) Si tu met "/tempmanuadd Soufreur78 Vip 10080:" Je vais êtes grade 1 semaine (1440*7 = 7jours ) Si tu met "/tempmanuadd Soufreur78 Vip 43200:" Je vais êtes grade 1 mois (1440 * 30= 30jours ) Etc... voila signification des chiffres mit plus haut. EDIT: Vu que tu as changer avec un every 5 minute, il faut changer les chiffres Si tu met : "/tempmanuadd Soufreur78 Vip 12:" Je vais êtes grade 1 heure Si tu met "/tempmanuadd Soufreur78 Vip 288:" Je vais êtes grade 1 jour Si tu met "/tempmanuadd Soufreur78 Vip 2016:" Je vais êtes grade 1 semaine Si tu met "/tempmanuadd Soufreur78 Vip 8640:" Je vais êtes grade 30 jours
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[Tutoriel] Afficher une liste dans un GUI ! (menu)
Soufreur78 a répondu à un(e) sujet de McGuard83 dans Tutoriels
Utiliser un "sudo" régle aussi le probléme de mémoire Par contre pour le "evalute" je ne connais pas et je te remercie -
Ta oublié le loop-player dans le every 1 minute
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Va falloir faire le ménage dans les ressources voir refaire les règles car les vieux skript tout pété fais 40 fois sérieux...
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Il manque un apostrophe la : make console execute command "/manuadd %loop-player% Joueur Le code marche en théorie mais si il veux mettre un grade de 30 jours va falloir mettre 43200 x) - 1 heure : 60 - 1 jour : 1440 - 1 semaine : 10080 - 1 mois : [43200 ; 44640]
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Plusieurs méthodes: - L'événement "On Physics" : https://forums.skunity.com/t/is-there-any-event-that-is-called-when-block-is-forming-for-example-lava-water-forms-obsidian/1100/11 - Loop les blocks de l'aréne (A ne pas faire si l'aréne est grande ou/et comporte de l'obsidan ou de la cobble): command /coin1: permission: coin.set trigger: set {Coin1} to location of targeted block message "&cCoin 1 set" command /coin2: permission: coin.set trigger: set {Coin2} to location of targeted block message "&cCoin 2 set" command /regen: permission: coin.set trigger: loop blocks within {Coin1} to {Coin1}: if loop-block is cobblestone or obsidian: set block at loop-block to air broadcast "Map regen"
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Bonjour, voici ta demande : options: wait: 5 on break: if event-block is iron ore or diamond ore or gold ore: cancel event if event-block is iron ore: set {_type} to type of event-block drop 2 iron ingot at event-block set block at event-block to 95:0 if event-block is diamond ore: set {_type} to type of event-block drop 2 diamond at event-block set block at event-block to 95:0 if event-block is gold ore: set {_type} to type of event-block drop 2 gold ingot at event-block set block at event-block to 95:0 wait {@wait} second set block at event-block to {_type}
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Oui aprés elle est détruite
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Salut, voila te demande : - Tu place un panneau avec "[bus]" pour créer le panneau - Tu peux changer le nom de la pancarte dans les options au début - Tu peux changer les coordonnés en bas - Et je t'ai mis la commande pour give une carte de transport command /gcarte: permission: give.carte trigger: give a paper named "&aCarte de transport &9(&e10 voyages&9)" to player options: Pancarte_name: &7[&cArret de bus&7] on sign change: if player has permission "Bus.create": if line 1 is "[bus]": set line 1 to "{@Pancarte_name}" set line 2 to "&eClique pour" set line 3 to "&evoyager" on rightclick on a sign: if line 1 of targeted block is "{@Pancarte_name}": loop items in player's inventory: if loop-item is a paper: if name of loop-item contain "&aCarte de transport": set {_Name} to name of loop-item replace all "&aCarte de transport &9(&e" in {_Name} with "" replace all " voyages&9)" in {_Name} with "" replace all " voyage&9)" in {_Name} with "" set {_Name} to "%{_Name}%" parsed as number add -1 to {_Name} if {_Name} > 1: set name of loop-item to "&aCarte de transport &9(&e%{_Name}% voyages&9)" else if {_Name} = 1: set name of loop-item to "&aCarte de transport &9(&e%{_Name}% voyage&9)" else: remove loop-item from player's inventory message "&cVotre carte n'a plus d'utilisation, elle est détruite" teleport player to location at -150, 200, 683 message "&aVous avez été téléporté" stop message "&cVous n'avez pas de carte de bus pour faire le transport"
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Slt, les grade type [Clerge] et tout sont fait en skript ou groupmanager-permissionex ?
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Donne le skript en question que je regarde