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Tout ce qui a été posté par Soufreur78
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Salut: on join: if number of all players > 75: if player don't have permission "Slot.reserver": kick player due to "&cDésolé, les 15 derniers places sont pour le staff" Non testé mais fonctionnel normalement.
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Si j'ai le temps ce week, je te le fais
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Je te conseil de lire le fichier "config" de skript à partir de la ligne 149 qui explique bien tout le fonctionnement des databases et l'installation de celle-ci.
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Il faut essayer de transformer la loop-value en item command /garage: trigger: message "&aVous ouvrez votre garage" wait 2 ticks open chest with 5 rows named "&a&lGarage" to player wait 2 ticks format slot 39 of player with croix named "&cRetour" to close format slot 41 of player with bin named "&8Envoyer une voiture a la casse" to run "sudo %player% vendre" set {_slotCar} to 0 loop {garage.%player%::*}: set {_item} to loop-value parsed as item add 1 of loop-value to player's inventory format slot {_slotCar} of player with {_item} named "&2Sortir du garage" to close then run "sudo %player% sortir %loop-value%" add 1 to {_slotCar} format slot 40 of player with red wool named "&4Déclarer véhicule actuel comme étant volé" with lore "&8Utilisez ceci si vous avez perdu ou que||&8vous vous êtes fait volé votre véhicule.||&8Cela vous permettra de sortir un autre véhicule,||&8mais en vous retirant la propriété de l'ancien." to close then run "sudo %player% perdu"
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Tu peux utiliser l'expression de SkQuery if player is within {1} to {2}: Pour savoir si le joueur est dans la zone délimitée par tes 2 positions
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Ok, déjà essaies de mettre un wait 3 tick plutôt. Si ça ne marche pas remplace "player's skull" par "player's head" L'expression est bonne ça devrait déjà marcher :/
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[WorldGuard] Anti dégat de chute dans une zone
Soufreur78 a répondu à un(e) sujet de AzeLiK dans Inactifs
J'ai fais une petite vidéo pour vous montrer que je mytho pas ^^ et que l'expression "on region enter" et "region at player" marche bien Vidéo: [spoiler=Code utilisé en vidéo] on region enter: wait 2 tick if "%region at player%" contains "rouge": set slot 5 of player to red wool named "&7Zone &cRouge" broadcast "&7[&eRegion&7] &eTu entre dans la region &cRouge" if "%region at player%" contains "bleu": set slot 5 of player to blue wool named "&7Zone &1Bleu" message "&7[&eRegion&7] &eTu entre dans la region &1Bleu" command /maregion: trigger: if "%region at player%" is "<none>": message "&c&lTu n'es pas dans une région !" else: message "&e&lTu es dans la region &a%region at player%" Je te donne ma version worldguard @AzeLiK au cas ou: https://mega.nz/#!hUsQmIRD!raXZgmQuGW-_Tz4nl86oZhHEJmmNHlLdDlt0KEBZBHY -
[WorldGuard] Anti dégat de chute dans une zone
Soufreur78 a répondu à un(e) sujet de AzeLiK dans Inactifs
Je suis l'exception qui confirme qu'il est possible de "debug" les bugs avec une certaine version ou quelque chose car moi à chaque fois tout marche bien :/ Faudrait trouver comment faire pour que cela marche bien chez tous le monde. -
Ton serveur autorise les cracks ? Car souvent quand on autorise les cracks, les skins des têtes ne s'affichent pas toujours.
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[WorldGuard] Anti dégat de chute dans une zone
Soufreur78 a répondu à un(e) sujet de AzeLiK dans Inactifs
Ta région s’appelle bien "Spawn", tu est sur d'être dedans ?... Je te jure que ça marche à 100% chez moi -
[WorldGuard] Anti dégat de chute dans une zone
Soufreur78 a répondu à un(e) sujet de AzeLiK dans Inactifs
ça me gonfle les "region at player" sont complètement buggés, il marche chez pratiquement personne.. Tu vois moi le code marche parfaitement après avoir fait des tests ça marche à 100%. Surement une histoire de version de skript/addons Voici mes versions si tu veux essayer : https://mega.nz/#!IZ82VLBb!mlqKGoeb4DetnWmx15xSBF-FtTF8ANUt81Cq3Bh32lo -
[WorldGuard] Anti dégat de chute dans une zone
Soufreur78 a répondu à un(e) sujet de AzeLiK dans Inactifs
Bonjour, normalement ça marche : on damage: if victim is a player: if damage cause is fall: if "%region at victim%" contains "Spawn": cancel event On Hunger MEter Change: if "%region at player%" contains "Spawn": cancel event -
Voila pour toi : command /team <text> <text> <text>: trigger: if "%arg 1%" is "add": if {teamName::*} does not contain "%arg 2%": broadcast "aaaa" clear {color::*} add "dark_red" and "red" and "gold" and "yellow" and "dark_green" and "green" and "aqua" and "dark_aqua" and "dark_blue" and "blue" and "light_purple" and "dark_purple" and "white" and "gray" and "dark_gray" and "black" to {color::*} loop {color::*}: if loop-value is "%arg 3%": execute console command "/scoreboard teams add %arg 2%" execute console command "/scoreboard teams option %arg 2% color %arg 3%" add "%arg 2%" to {teamName::*} add "%arg 3%" to {teamColor::*} broadcast "&2Équipe %arg 2% en %arg 3% ajoutée !" stop broadcast "&4Le %arg 3% n'est pas une couleur valide !" else: broadcast "&4L'équipe %arg 2% existe déjà !"
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Si j'ai le temps je le fais ce soir
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Utilise la gamerule "sendcommandfeedback", tu la met sur false
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Je place le code (avec l'expression "on damage") ici vu que personne ne la donné, au cas ou quelqu'un passe par ici un jour en recherche d'aide on damage: if victim is a player: if damage >= victim's health: cancel event send "&cVous êtes mort" to victim execute console command "/gamemode spectator %victim%" teleport victim 3 above victim's location
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De rien :) passe en résolu
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Tu reste bien dans la region quelques secondes ? Pas d'erreur ? Version du serv ? Moi ça marche parfaitement :/
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Bah tu réduis le temps à la place de "wait 5 second" EDIT: J'avais oublié le code xD on region enter: wait 3 tick if "%region at player%" contains "REGION": while "%region at player%" contains "REGION": damage player by 3 hearts wait 5 second
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Avec ce code, dés que le joueur rentre dans la région "REGION" il va prendre 3 coeur toute les 5 secondes si il ne sort pas , ça te va ?
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J'ai pas vraiment compris ta demande on region enter: wait 3 tick if "%region at player%" contains "REGION": damage player by 3 hearts
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Ta bien mis if "%region at player%" contains "1": ?
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Skript pour prendre plus de dégâts sur un cactus
Soufreur78 a répondu à un(e) sujet de Manu_Freezi dans Résolus
Perso je l'ai testé ça marche, si c'est le cas aussi pour toi passe le sujet en résolu. -
Skript pour prendre plus de dégâts sur un cactus
Soufreur78 a répondu à un(e) sujet de Manu_Freezi dans Résolus
Voila on damage: if damage cause is contact: damage victim by 4 hearts -
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