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Tout ce qui a été posté par Lou'
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Pas compris, essaie d'expliquer plus précisément ce que tu cherches à faire si possible, tu veux afficher le contenu d'une variable texte dans un menu?
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@zarco70 Te rends-tu compte que ce tutoriel date de 2017 ? Il n'y a aucune utilité à déterrer ce sujet, c'est vraiment chercher à gratter des messages à ce niveau-là 😕
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J'ai tout expliqué à @HayRog, normalement vous êtes en mesure de le faire.
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Au lieu d'utiliser l'événement on join, il faut utiliser l'événement "on connect" qui intercepte la connexion du joueur, tu pourras retirer ton set join message également.
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Tu ajoutes le tag "résolu".
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Je t'invite à passer ton sujet en résolu.
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La dernière version qui fonctionne sur la 1.7.10 est la 2.1.2. Tu la trouveras ici : https://dev.bukkit.org/projects/skript/files Pour plus d'informations : https://skript-mc.fr/forum/topic/15030-quel-version-de-skript-utiliser/ Par ailleurs, je te conseille SkQuery et skRayFall
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Je réponds à ton message privé. Je mettrai le résultat ici quoi qu'il arrive.
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inactif ✖ Drop des potions autour du joueur
Lou' a répondu à un(e) question de Mershmallow dans Inactifs
Il me semblait que c'était fonctionnel, my bad -
inactif ✖ Drop des potions autour du joueur
Lou' a répondu à un(e) question de Mershmallow dans Inactifs
Une potion est une entité, tu peux en faire pop via l'effet "spawn" ou bien "summon". Je te laisse te renseigner. -
On peut faire un système pour bloquer ça. J'ai réalisé un système de ce type il n'y a pas longtemps.
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Je ne réalise pas les demandes de scripts, mais voici ce que je peux te conseiller. Afin de mettre la personne en vue spectateur sur quelqu'un, tu devrais passer par skript-mirror ou bien utiliser soit l'addon Skellett soit l'addon WolvSk.
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Bonsoir, comme précisé sur la page de mon script, celui-ci n'est utilisable qu'en 1.13+. C'est un choix que j'ai du faire à cause du changement des data values en 1.12. C'est donc normal que mon script ne fonctionne pas étant donné que tu es en 1.9.4, je t'invite donc à passer ta demande en résolue.
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inactif ✖ crafter un bloc d'emeraude améliorer " bug "
Lou' a répondu à un(e) question de chaosbesar44 dans Inactifs
Je ne peux que te conseiller d'utiliser SkBee et de voir si ça marche avec cet addon. -
C'est totalement possible avec Vault d'installé sur ton serveur.
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Je ne sais pas si on peut obtenir la cause de la mort via cet événement. Il faudrait essayer via le on death, et vérifier que c'est un npc qui est mort ou bien passer par le on kill.
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En gros, si je comprends bien, tu veux savoir combien tous les joueurs du serveur cumulent d'élo au total ?
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inactif ✖ crafter un bloc d'emeraude améliorer " bug "
Lou' a répondu à un(e) question de chaosbesar44 dans Inactifs
Si le serveur crash, c'est qu'il doit y avoir une erreur dans la console. Par ailleurs, je te conseille SkBee pour gérer les recettes. -
@Nashoba bossait sur un truc comme ça il y a fort longtemps. Par ailleurs, c'est sûrement détectable avec skript-mirror.
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Voici ce qui a été fait en vocal : every 5 seconds: loop all players: set score " &f&l» &eSoleil: &6%bungee variable {soleil::%loop-layer%}% ✹" in sidebar of loop-player to 7 set score " &f&l» &eGlace: &6%bungee variable {glace::%loop-player%}% ✼" in sidebar of loop-player to 6 on join: if bungee variable {soleil::%player%} is not set: set bungee variable {soleil::%player%} to 0 wait 10 ticks wipe player's sidebar wait 3 ticks set name of sidebar of player to " &b✦ &6&lSunday&e&lMC &b✦" set score " &7&m----------------- " in sidebar of player to 11 set score "&l " in sidebar of player to 10 set score "&f➲ &aProfil &f&l»" in sidebar of player to 9 set score " &f&l» &eCompte: &6%player%" in sidebar of player to 8 set score " &f&l» &eSoleil: &6%bungee variable {soleil::%player%}% ✹" in sidebar of player to 7 set score " &f&l» &eGlace: &6%bungee variable {glace::%player%}% ✼" in sidebar of player to 6 set score "&l " in sidebar of player to 5 set score "&f➲ &aJeux &f&l»" in sidebar of player to 4 set score " &f&l» &eRushFFA: &4✖" in sidebar of player to 3 set score " &f&l» &eKnockFFA: &4✖" in sidebar of player to 2 set score "&7" in sidebar of player to 1 set score " &7&m-----------------" in sidebar of player to 0 command /soleil [<text>] [<offline player>] [<integer>]: trigger: if arg 1 is set: if player has permission "op": if arg 1 is "add": if arg 2 is set: if arg 3 is set: set {_n} to bungee variable {soleil::%player%} add arg 3 to {_n} set network variable {soleil::%player%} to {_n} send "&f&l» &6Tu viens d'ajouter &e%arg 3% ✹ &6au Joueur &f&l» &6%arg 2% &7&o(Soleil Actuel &f&l» &7&o%bungee variable {soleil::%player%}% ✹)." send "&f&l» &e%player% &6vient de te donner &e%arg 3% ✹ &7&o(Soleil Actuel &f&l» &7&o%bungee variable {soleil::%player%}% ✹)." to arg 2 else: send "" else: send "" else if arg 1 is "remove": if arg 2 is set: if arg 3 is set: set {_n} to bungee variable {soleil::%player%} remove arg 3 from {_n} set network variable {soleil::%player%} to {_n} send "&f&l» &6Tu viens de retirer &e%arg 3% ✹ &6au Joueur &f&l» &6%arg 2% &7&o(Soleil Actuel &f&l» &7&o%bungee variable {soleil::%player%}% ✹)." send "&f&l» &e%player% &6vient de te retirer &e%arg 3% ✹ &7&o(Soleil Actuel &f&l» &7&o%bungee variable {soleil::%player%}% ✹)." to arg 2 else: send "" else: send "" else if arg 1 is "set": if arg 2 is set: if arg 3 is set: set network variable {soleil::%player%} to arg 3 send "&f&l» &6Tu viens de définir &e%arg 3% ✹ &6au Joueur &f&l» &6%arg 2% &7&o(Soleil Actuel &f&l» &7&o%bungee variable {soleil::%player%}% ✹)." send "&f&l» &e%player% &6vient de te définir &e%arg 3% ✹ &7&o(Soleil Actuel &f&l» &7&o%bungee variable {soleil::%player%}% ✹)." to arg 2 else: send "" else: send "" else: send "" else: send "" else: send "&f&l» &6Vos soleils &f&l» &e%bungee variable {soleil::%player%}% ✹."
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Louiiis#8078