Aller au contenu

Yghore

Modérateur Forum
  • Compteur de contenus

    2 270
  • Inscription

  • Dernière visite

  • Jours gagnés

    61

Tout ce qui a été posté par Yghore

  1. Yghore

    Créer un serveur PvPSoup

    Bonjour, pour le coup tu ne fait pas vraiment un tutorial, c'est plutôt du code que tu donnes x) Il faut expliquer certianes lignes qui sont peut être compliqué à comprendre pour les débutants en skript Cordialement Yghore
  2. Yghore

    Faire un systeme d'xp

    Bonjour, Nous vous demandons de bien vouloir respecter le règlement général ainsi que les règlements de section pour la présentation de votre topique. Nous vous sanctionnons pas cette fois-ci mais faite attention aux prochaines fois. Il faudrait plus d'informations pour ta demande .. Cordialement, l'équipe.
  3. Yghore

    Skript Report svp

    Le sujet a été résolu. Il a donc été verrouillé. Cordialement, l'équipe.
  4. Le sujet a été résolu. Il a donc été verrouillé. Cordialement, l'équipe.
  5. Le sujet a été résolu. Il a donc été verrouillé. Cordialement, l'équipe.
  6. Le sujet a été résolu. Il a donc été verrouillé. Cordialement, l'équipe.
  7. Le problème vient sûrement de la version de Skript trop récente (tu devrais donner le bug sur le github de Skript
  8. Bonjour, Nous vous demandons de bien vouloir respecter le règlement général ainsi que les règlements de section pour la présentation de votre topique. Nous vous sanctionnons pas cette fois-ci mais faite attention aux prochaines fois. Cordialement, l'équipe.
  9. Evite de faire des doubles postes, utilises plutôt le bouton "Editer" Sinon pour ton problème, il nous faudrait tes erreurs ? ^^
  10. Je ne suis pas sur mais je pense plutôt que c'est un avertissement sinon tu peux modifier cette ligne : if "%full command%" contains "shop farm": -> if full command contains "shop farm":
  11. il fallait faire plutôt comme ceci: set {uhc::scenarios::SCENARIOS1} to true set {uhc::scenarios::SCENARIOS2} to false set {uhc::scenarios::SCENARIOS3} to true parce que la le loop-value équivaut au nom et pas a true/false
  12. Yghore

    Aide Problème MySQL

    Bonjour, Nous vous demandons de bien vouloir respecter le règlement général ainsi que les règlements de section pour la présentation de votre topique. Nous vous sanctionnons pas cette fois-ci mais faite attention aux prochaines fois. Cordialement, l'équipe.
  13. Dans ce cas fait comme ceci : command test: trigger: create a new gui with virtual chest inventory named "Scénarios": loop {uhc::scenarios::*}: if loop-value is true: # Si le scénario est activé, alors : make gui slot ... # Tu peux même recuperer le nom du scénario avec loop-index else: # Sinon, s'il n'est pas activé : make gui slot ... open last created gui to player
  14. Le sujet a été résolu. Il a donc été verrouillé. Cordialement, l'équipe.
  15. Il faut utiliser les noms et pas les ids ^^
  16. Tu as réussi ?
  17. Salut ! Tu peux exécuter des commandes Ubuntu avec SkUtilities
  18. Bonjour, Nous vous demandons de bien vouloir respecter le règlement général ainsi que les règlements de section pour la présentation de votre topique. Nous vous sanctionnons pas cette fois-ci mais faite attention aux prochaines fois. Cordialement, l'équipe.
  19. Nop impossible :P, par contre si il y a plus de joueur que de point de spawn bha les joueurs ne seront pas téléporté Si jamais voici un convertisseur : command /converter: permission: converter trigger: loop 16 times: add {pvp%loop-number%} to {PVP::*}
  20. Salut ! command /teleport_games: trigger: set {_r} to 1 loop {liste::game1::*}: teleport loop-value to {pvp%{_r}%} add 1 to {_r} #Après je te conseil d'utiliser plutot une liste pour les points de spawn comme ceci command /teleport_games: trigger: loop {liste::game1::*}: set {_loc} to random element of {_tp::*} teleport loop-value to {_loc} remove {_loc} from {_tp::*} # Pour ajouter une location à la liste command /teleport:manager permission: teleport.admin permission message: &cVous n'avez pas la permission ! trigger: add location of player to {pvp::*} send "&aLocation ajouté !"
  21. Non, c'est à peu prêt comme skquery mais les syntaxes changent
  22. Normalement non car il utilise pas les mêmes syntaxes 😉 Tu utilises la syntaxe de Skquery la par contre (je crois) Tiens voici les bonnes syntaxes : https://skript-mc.fr/forum/topic/11141-les-gui-avec-tuske-avec-la-v2/
  23. Il comprend pas l'effect ? 🤔 Je pense que tu devrais changer d'addon de gui pour tuske 😉
  24. Salut. Vu le code tu peux le mettre directement sur le forum 😉 Sinon je pense que la commande que doit faire le joueur c'est ça : 'ob warp [JOUEUR]' ducoup tu peux juste utiliser %loop-player% ...
×
×
  • Créer...

Information importante

Nous avons placé des cookies sur votre appareil pour aider à améliorer ce site. Vous pouvez choisir d’ajuster vos paramètres de cookie, sinon nous supposerons que vous êtes d’accord pour continuer.