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Tout ce qui a été posté par Yghore
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Bonjour, pour le coup tu ne fait pas vraiment un tutorial, c'est plutôt du code que tu donnes x) Il faut expliquer certianes lignes qui sont peut être compliqué à comprendre pour les débutants en skript Cordialement Yghore
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Bonjour, Nous vous demandons de bien vouloir respecter le règlement général ainsi que les règlements de section pour la présentation de votre topique. Nous vous sanctionnons pas cette fois-ci mais faite attention aux prochaines fois. Il faudrait plus d'informations pour ta demande .. Cordialement, l'équipe.
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résolu ✔ Problème avec "show an action bar from "test" to loop-player"
Yghore a répondu à un(e) question de CF_CodesGames dans Résolus
Le sujet a été résolu. Il a donc été verrouillé. Cordialement, l'équipe. -
Le sujet a été résolu. Il a donc été verrouillé. Cordialement, l'équipe.
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résolu ✔ Quel est la dérnière version de skript pour la 1.7.10
Yghore a répondu à un(e) question de ambroiselebs dans Résolus
Le sujet a été résolu. Il a donc été verrouillé. Cordialement, l'équipe. -
Le problème vient sûrement de la version de Skript trop récente (tu devrais donner le bug sur le github de Skript
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Bonjour, Nous vous demandons de bien vouloir respecter le règlement général ainsi que les règlements de section pour la présentation de votre topique. Nous vous sanctionnons pas cette fois-ci mais faite attention aux prochaines fois. Cordialement, l'équipe.
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Evite de faire des doubles postes, utilises plutôt le bouton "Editer" Sinon pour ton problème, il nous faudrait tes erreurs ? ^^
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Je ne suis pas sur mais je pense plutôt que c'est un avertissement sinon tu peux modifier cette ligne : if "%full command%" contains "shop farm": -> if full command contains "shop farm":
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il fallait faire plutôt comme ceci: set {uhc::scenarios::SCENARIOS1} to true set {uhc::scenarios::SCENARIOS2} to false set {uhc::scenarios::SCENARIOS3} to true parce que la le loop-value équivaut au nom et pas a true/false
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Bonjour, Nous vous demandons de bien vouloir respecter le règlement général ainsi que les règlements de section pour la présentation de votre topique. Nous vous sanctionnons pas cette fois-ci mais faite attention aux prochaines fois. Cordialement, l'équipe.
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Dans ce cas fait comme ceci : command test: trigger: create a new gui with virtual chest inventory named "Scénarios": loop {uhc::scenarios::*}: if loop-value is true: # Si le scénario est activé, alors : make gui slot ... # Tu peux même recuperer le nom du scénario avec loop-index else: # Sinon, s'il n'est pas activé : make gui slot ... open last created gui to player
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résolu ✔ Problème craft personnalisé Skript
Yghore a répondu à un(e) question de MvB51Gaming dans Résolus
Le sujet a été résolu. Il a donc été verrouillé. Cordialement, l'équipe. -
résolu ✔ Problème craft personnalisé Skript
Yghore a répondu à un(e) question de MvB51Gaming dans Résolus
Il faut utiliser les noms et pas les ids ^^ -
Tu as réussi ?
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Salut ! Tu peux exécuter des commandes Ubuntu avec SkUtilities
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Bonjour, Nous vous demandons de bien vouloir respecter le règlement général ainsi que les règlements de section pour la présentation de votre topique. Nous vous sanctionnons pas cette fois-ci mais faite attention aux prochaines fois. Cordialement, l'équipe.
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Nop impossible :P, par contre si il y a plus de joueur que de point de spawn bha les joueurs ne seront pas téléporté Si jamais voici un convertisseur : command /converter: permission: converter trigger: loop 16 times: add {pvp%loop-number%} to {PVP::*}
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Salut ! command /teleport_games: trigger: set {_r} to 1 loop {liste::game1::*}: teleport loop-value to {pvp%{_r}%} add 1 to {_r} #Après je te conseil d'utiliser plutot une liste pour les points de spawn comme ceci command /teleport_games: trigger: loop {liste::game1::*}: set {_loc} to random element of {_tp::*} teleport loop-value to {_loc} remove {_loc} from {_tp::*} # Pour ajouter une location à la liste command /teleport:manager permission: teleport.admin permission message: &cVous n'avez pas la permission ! trigger: add location of player to {pvp::*} send "&aLocation ajouté !"
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inactif ✖ Commande en fonction d'une tête d'un joueur
Yghore a répondu à un(e) question de DMNKKiiZyx dans Inactifs
Non, c'est à peu prêt comme skquery mais les syntaxes changent -
inactif ✖ Commande en fonction d'une tête d'un joueur
Yghore a répondu à un(e) question de DMNKKiiZyx dans Inactifs
Normalement non car il utilise pas les mêmes syntaxes 😉 Tu utilises la syntaxe de Skquery la par contre (je crois) Tiens voici les bonnes syntaxes : https://skript-mc.fr/forum/topic/11141-les-gui-avec-tuske-avec-la-v2/ -
inactif ✖ Commande en fonction d'une tête d'un joueur
Yghore a répondu à un(e) question de DMNKKiiZyx dans Inactifs
Il comprend pas l'effect ? 🤔 Je pense que tu devrais changer d'addon de gui pour tuske 😉 -
inactif ✖ Commande en fonction d'une tête d'un joueur
Yghore a répondu à un(e) question de DMNKKiiZyx dans Inactifs
Salut. Vu le code tu peux le mettre directement sur le forum 😉 Sinon je pense que la commande que doit faire le joueur c'est ça : 'ob warp [JOUEUR]' ducoup tu peux juste utiliser %loop-player% ...
