Aller au contenu

Rechercher dans la communauté

Affichage des résultats pour les étiquettes 'résolu'.



Plus d’options de recherche

  • Rechercher par étiquettes

    Saisir les étiquettes en les séparant par une virgule.
  • Rechercher par auteur

Type du contenu


Forums

  • Staff
  • Accueil
    • Annonces
    • Règles du forum
    • Evènements
  • Skript
    • Suggestions
    • Demandes de skripts
    • Aide
    • Tutoriels
    • Skripts
    • Boites à outils
  • Maid Café de Onii-anime
  • Anime ou manga - Debat de Onii-anime
  • Qui es-tu exactement Onii-chan? de Onii-anime
  • Vos recommendations de Onii-anime
  • Meme :D de SupClub
  • Memes de Meme center
  • Discussion de Meme center
  • La street de Meme center
  • Skript de Meme center
  • Comment on fait pour dev de GravenCommu
  • Discussion de Séries et films
  • Prévisions/Spoil de Séries et films
  • Au coin du feu de Séries et films
  • Films de Séries et films
  • Général de Undertale
  • memes de Undertale
  • Général de Le club des ours
  • Recommandations de Musik
  • Créations de Musik
  • Découvertes de Musik
  • Demande d'aide de Aide
  • Animes à conseiller de Animes / Mangas
  • Mangas à conseiller de Animes / Mangas
  • Animes en vrac de Animes / Mangas

Catégories

  • Skripts
    • Mini-Jeux
    • Outils d'administration
    • Outils Anti-Grief
    • Gestion de Tchat
    • Outils pour les développeurs
    • Economie
    • Correctifs (anti-cheat, anti-lag, ...)
    • Général (utilitaires)
    • Fun
    • Informationnel (annonces, ...)
    • Mécanisme (système sans fil, ...)
    • Divers (skripts hors-catégorie)
    • Rôle-Play
    • Téléportation (portail, ...)
    • Web (base de données SQL, ...)
    • Gestion de monde (worledit, ...)
    • Génération de structures
    • Skripts Débutants
    • Bazar à Code
  • Add-ons
  • API / IDE
  • Vos memes de Onii-anime
  • Petites Ressources de SupClub

Rechercher les résultats dans…

Rechercher les résultats qui…


Date de création

  • Début

    Fin


Dernière mise à jour

  • Début

    Fin


Filtrer par nombre de…

Inscription

  • Début

    Fin


Groupe


706 résultats trouvés

  1. Tout est dans le titre, voici mon code : drop 1 cookie named "&kG01" at {block.mine.%player%} # l'item ne se drop pas exactement à "{block.mine.%player%}", il bouge un peu. wait 2 second # le temps qu'il tombe create holo object "&6Cookie... :p ?" with id "gadget.mine" at location of last dropped item # "location of last dropped item" ne fonctionne pas. Cordialement.
  2. Bonjour/bonsoir, je suis en train de faire un gui mais dès que je veux insérer un objet qui fait plus de un mot (ex: black bed) dans mon gui, eh bien cela m'affiche une erreur, voici mon code et l'erreur: on rightclick on jukebox: cancel event open virtual chest with 3 rows named "&6ATM &7Votre compte" for player wait 1 tick format gui slot 26 of player with barrier named "&c&lQuitter" with lore "&aClique gauche pour quitter l'ATM" to close format gui slot 13 of player with dirt named "&6&lMon Compte" with lore "&7Votre solde: &f%{money.amount.%player%}% $" to do nothing La version de mon jeu est la 1.12.2, de mon skript est la 2.3.6 et de tuske est la 1.8.3-PikachuPatch-v3. Merci d'avance de toute aide apportée, bonne journée.
  3. gwladys_lgl

    résolu Aide /vanish

    Bonjour, je suis en train de coder un Skript de modération (pas très original mais c'est mon premier "gros" Skript). Et j'aimerais que pour le /vanish, ceux qui ont la permission {@permHelper} puisse voir les modérateurs en vanish. J'ai essayé la seule chose qui me paraissait logique mais ça me fait 1 erreur (2 dans le screen parce que c'est deux fois le même système et il y a écrit 6 erreurs mais 2 qui me posent problème les 2 autres c'est différent). Merci à vous d'avoir lu. Version serveur: 1.8 Version Skript: 2.2 dev 27 command /vanish: permission: {@permMod} permission message: &4Tu n'as pas la permission ! trigger: if {vanish.%UUID of player%} is not set: loop all players: if loop-player has not permission "{@permHelper}": #L'erreur vient de là set {vanish.%UUID of player%} to true hide player from loop-player send "&7Tu es désormais en &dvanish &7!" else: clear {vanish.%UUID of player%} reveal player from all players send "&7Tu n'es désormais plus en &dvanish &7!" #Si le modérateur à quitté en vanish, ça lui enlève. on quit: if {vanish.%UUID of player%} is true: clear {vanish.%UUID of player%} reveal player from all players on join: loop all players: if loop-player has not permission "{@permHelper}": #L'erreur vient de là aussi if {vanish.%UUID of loop-player%} is true: hide loop-player to player
  4. Kapsulon

    résolu aide nbt tag

    Salut, je vais être rapide, je cherche juste à faire en sorte que quand on place un certain bloc, si il possède genre un tag ou un nom spécial, on ne puisse pas le placer mais je n'arrive pas à détecter le nom de l'item/block en question Version de minecraft: Spigot 1.12.2 Version de skript: Latest 2.3.7 Extrait de code: command /test: trigger: if player is op: drop 1 sunflower of protection 1 named "&6Points" with hidden enchant on place of a sunflower: if display name of event-item is equal to "Points": cancel event
  5. Bonjours à tous, Aujourd'hui je vais présenter ma problématique qui est "Les UUID", en effet sur ma configuration du fichier "config.yml" j'ai mis ceci. use player UUIDs in variable names: true La raison de cette modification étais que les variables %player% soit automatiquement en UUID pour enregistrer leurs statistiques des joueur sur leur comptes et non sur leur pseudo et autre raison, Mais après modifications du codes, j'ai reload mes skript et je constate ceci. Comme vous le constatez, mon Top Elos (Elos = Systèmes de points) affiches plus les noms des Joueur mais des UUID, et j'aimerais savoir si c'étais de possibles de convertir UNIQUEMENT les UUID du Top Elos en Joueur "Si possibles affiché le pseudo dans sont intégralité 'Majuscule - minusucle' mais c'est qu'un petit +". Voici le codes. function ReloadedScore(p: text): loop {elos::*}: add 1 to {_size} if {_low.to.high.list::%loop-value%} is not set: set {_low.to.high.list::%loop-value%} to loop-index else: set {_n} to 0 loop {_size} times: set {_n} to {_n}+1 {_low.to.high.list::%loop-value-1%.%{_n}%} is not set set {_low.to.high.list::%loop-value-1%.%{_n}%} to loop-index stop loop wait 1 tick set {_n} to size of {_low.to.high.list::*} loop {_low.to.high.list::*}: set {_high.to.low.list::%{_n}%} to loop-value set {_n} to {_n}-1 wait 1 tick loop {_high.to.low.list::*}: add 1 to {_result} if {_result} <= 10: set {elos.2::%loop-index%} to "&6Top &e&6%loop-index% &f: &e%loop-value% &f» &e%{elos::%loop-value%}% &6Elos" Merci de votre soutient.
  6. Version de Minecraft : Spigot 1.8.9 Version de Skript : 2.1.2 Bonsoir ! J'essaye de faire la commande /block qui contiste à mettre tous les lingots ou minerais cuit en bloc mais, cela fait plus d'1 heure et demi que je cherches à comment avoir le reste d'une division, par exemple 9/4 = 2 et il reste 1, ce qui va me servir à redonner le nombre de lingot qui n'est pas utilisé pour faire 1 bloc donc là par exemple il me donnerais 2 bloc et me rendrais 1 lingot command /test: trigger: set {iron.inv.%player%} to amount of iron ingot in player's inventory #Pour savoir le nombre de fer dans l'inventaire set {iron.total.%player%} to {iron.inv.%player%}/9 #Pour savoir le nombre de bloc de fer à donner loop {iron.inv.%player%} times: remove 1 iron ingot from player's inventory loop {iron.total.%player%} times: give 1 block of iron to player loop {iron.remove.%player%} times: give 1 iron ingot to player
  7. Bonjour, Je fais actuellement un Skript de Rush et je souhaiterai que quand le joueur clique sur l'objet en même temps que en appuyant sur Shift (donc en sneak ?) pour éviter de cliquer plusieurs fois sur l'item (donc faire une loop si shift est appuyé ?). Est-ce possible ? Code: if player have 1 iron ingot: format slot 2 of player with 4 white stained glass named "&6x4 Bloc de construction" with lore "&7Prix : &f1 fer", "" and "&a Clique pour acheter !" to run [make player execute command "/menurush bloc"] else: format slot 2 of player with 4 white stained glass named "&6x4 Bloc de construction" with lore "&7Prix : &f1 fer", "" and "&c Tu n'as pas assez de ressources !" to run [make player execute command "/menurush con"] if arg-1 is "bloc": if player have 1 iron ingot: remove 1 iron ingot from player give 4 white stained glass to player make player execute command "/menurush con" This server is running Paper version git-Paper-624 (MC: 1.13.2) (Implementing API version 1.13.2-R0.1-SNAPSHOT) Skript version 2.4-alpha4 Merci beaucoup si vous pouvez m'aider ! Bonne journée !
  8. Bonjour, Bonsoir, J'aimerai faire un mini-jeu dans le quel les joueurs utilisent un item quelconque, et au moment ou ils font clic droit, leur inventaire sois scanné et qu'une boule de neige sois retiré de celui-ci pour l'envoyer comme si il le faisais avec sa main et que ce projectile fasse 10 cœurs de dégâts, je ne sais pas si c'est possible, c'est pourquoi j'appelle à l'aide. si vous avez une réponse, veuillez la rédiger correctement, merci d'avance et -bisou- Slophil
  9. Bonjour, Bonsoir Actuellement je suis à la recherche d'un skript simple qui permet avec un certain grade d'avoir un inventaire supplémentaire le problème étant que j'ai déjà crée un skript mais qui ne sauvegarde pas les items j'aimerais savoir si vous pouviez m'aider à résoudre ce problème Version de skript : 1.8 Version du serveur : 1.8/1.14.x Ce que je souhaite faire : Quand une personne mine mais que sont inventaire et plein que les items au sol soit récupérer dans sont backpack automatiquement par contre si la personne meurt que sa drop les items de l'inventaire et du backpack au sol ainsi faire plusieur type de backpack de 1 à 6 lignes pour mes différents grade [Commande global pour ouvrir sont backpack : /inv ou /inventaire] Voici comment mes grades sont constitué : Citoyen [1 ligne d'inventaire (Backpack)] - Permission : BP.Citoyen Lotus [3 ligne d'inventaire (Backpack)]- Permission : BP.Lotus Gargos [4 ligne d'inventaire (Backpack)]- Permission : BP.Gargos Arius [5 ligne d'inventaire (Backpack)]- Permission : BP.Arius Suprême [6 ligne d'inventaire (Backpack)]- Permission : BP.Suprême Merci d'avance de votre aide ainsi que bonne continuation à vous !
  10. Bonjour je suis à la recherche d'un menu gui fais entièrement en skript pour avoir des particules de décoration sur son personnage sur Minecraft comme le /pa gui sur Funcraft … est ce que ca serait possible de me faire le menu avec un exemplaire de particule et je continuerais le reste … Bonne journée à vous, Bonne vacances et merci d'avance : ) Edit par un Modérateur : Fusion d'un double poste. (particule autour ou au dessus de la personne si possible merci d'avance)
  11. Salut, cela serais posible d'accèder aux variables d'un fichier .sk à un autre (Cela me serais très pratique). Si oui comment et avec quoi ? J'ai cru comprendre que l'on peut faire cela avec SKQuery mais je n'en suis pas sur ! Ma version de skript : 2.3.6 Ma version de SKQuery (Au cas ou) : 2.6.4
  12. Bonjour, J'ai créé une formule qui permettra de calculer le nombre de points qui devront être attribués à un joueur à la fin de la partie, ma formule est la suivante: [KILLS]*1,25-[DEATHS]+[EGG.DESTROY]*5,7+[PLAY.TIME]*1,3 {kills.%player%}*1,25-{deaths.%player%}+{egg.destroy.%player%}*5,7+{play.time.%player%}*1,3 J'ai déjà essayé ceci : add 1,25*{kills.%loop-value%} to {_calc1} remove {deaths.%loop-value%} from {_calc1} add 5,70*{equip.eliminated.%loop-value%} to {_calc1} add 1,30*{playtime.rush.%loop-value%} to {_calc1} set {points.%loop-value%} to {_calc1} broadcast "{points.%loop-value%}" OU set {_calc1} to "%{kills.%loop-value%}% ..." set {_calc2} to "..." ... Mais une erreur s'affiche dans la console disant que ce sont des addons qui provoquent l'erreur: [19:28:36 ERROR]: #!#! [19:28:36 ERROR]: #!#! [Skript] Severe Error: [19:28:36 ERROR]: #!#! [19:28:36 ERROR]: #!#! Something went horribly wrong with Skript. [19:28:36 ERROR]: #!#! This issue is NOT your fault! You probably can't fix it yourself, either. [19:28:36 ERROR]: #!#! It looks like you are using some plugin(s) that alter how Skript works (addons). [19:28:36 ERROR]: #!#! Here is full list of them: [19:28:36 ERROR]: #!#! RollbackCore skRayFall ([Contenu masqué]) SkQuery Skellett ([Contenu masqué]) [19:28:36 ERROR]: #!#! We could not identify which of those are specially related, so this might also be Skript issue. [19:28:36 ERROR]: #!#! You should try disabling those plugins one by one, trying to find which one causes it. [19:28:36 ERROR]: #!#! If the error doesn't disappear even after disabling all listed plugins, it is probably Skript issue. [19:28:36 ERROR]: #!#! In that case, you will be given instruction on how should you report it. [19:28:36 ERROR]: #!#! On the other hand, if the error disappears when disabling some plugin, report it to author of that plugin. [19:28:36 ERROR]: #!#! Only if the author tells you to do so, report it to Skript's issue tracker. [19:28:36 ERROR]: #!#! [19:28:36 ERROR]: #!#! Stack trace: [19:28:36 ERROR]: #!#! java.lang.NullPointerException [19:28:36 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.Variable.change(Variable.java:590) [19:28:36 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.effects.EffChange.execute(EffChange.java:284) [19:28:36 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.Effect.run(Effect.java:52) [19:28:36 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.TriggerItem.walk(TriggerItem.java:61) [19:28:36 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.lang.TriggerItem.walk(TriggerItem.java:89) [19:28:36 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.effects.Delay$1.run(Delay.java:109) [19:28:36 ERROR]: #!#! at org.bukkit.craftbukkit.v1_13_R2.scheduler.CraftTask.run(CraftTask.java:84) [19:28:36 ERROR]: #!#! at org.bukkit.craftbukkit.v1_13_R2.scheduler.CraftScheduler.mainThreadHeartbeat(CraftScheduler.java:449) [19:28:36 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_13_R2.MinecraftServer.b(MinecraftServer.java:1010) [19:28:36 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_13_R2.DedicatedServer.b(DedicatedServer.java:439) [19:28:36 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_13_R2.MinecraftServer.a(MinecraftServer.java:940) [19:28:36 ERROR]: #!#! at net.minecraft.server.v1_13_R2.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:837) [19:28:36 ERROR]: #!#! at java.lang.Thread.run(Unknown Source) [19:28:36 ERROR]: #!#! [19:28:36 ERROR]: #!#! Version Information: [19:28:36 ERROR]: #!#! Skript: 2.4-alpha3 (latest) [19:28:36 ERROR]: #!#! Flavor: skriptlang-github [19:28:36 ERROR]: #!#! Date: 2019-06-04 [19:28:36 ERROR]: #!#! Bukkit: 1.13.2-R0.1-SNAPSHOT [19:28:36 ERROR]: #!#! Minecraft: 1.13.2 [19:28:36 ERROR]: #!#! Java: 1.8.0_211 (Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM 25.211-b12) [19:28:36 ERROR]: #!#! OS: Windows 10 amd64 10.0 [19:28:36 ERROR]: #!#! [19:28:36 ERROR]: #!#! Server platform: Paper [19:28:36 ERROR]: #!#! [19:28:36 ERROR]: #!#! Current node: null [19:28:36 ERROR]: #!#! Current item: add ([[long:1]] and [[long:25]] * {kills.%loop-value%}(as java.lang.Number))[class java.lang.Object] to {_calc1}(as java.lang.Object) [19:28:36 ERROR]: #!#! Current trigger: every 2 seconds (every 2 seconds) (rush.sk, line 280) [19:28:36 ERROR]: #!#! [19:28:36 ERROR]: #!#! Thread: Server thread [19:28:36 ERROR]: #!#! [19:28:36 ERROR]: #!#! Language: english [19:28:36 ERROR]: #!#! Link parse mode: DISABLED [19:28:36 ERROR]: #!#! [19:28:36 ERROR]: #!#! End of Error. [19:28:36 ERROR]: #!#! Skript version 2.4-alpha3 git-Paper-624 (MC: 1.13.2) (Implementing API version 1.13.2-R0.1-SNAPSHOT) Avez-vous des idées pour faire un calcul dans ce genre (j'ai déjà essayé de chercher des addons sans succès) ? Ou sinon avez-vous d'autres formules plus complètes et équitables afin d'attribuer des points au joueur ? Tout m'intéresse quelque soit votre commentaire en espérant que vous ayez des réponses Merci d'avance à tous ceux qui voudront m'aider ! Bonne soirée
  13. Version: 1.8 Addons skript: WildSkript, SkQuery, Skelett, SkRayFall Bonjour ! Je devellope un serveur minecraft et j'aurait besoin d'un skript avec les pnj citizens Toutes les 2 seconds tout les joueur autours du citizens nommé "&3Policier" dans un rayon de 6 block recoivent un message "Bonjour" ID du PNJ: 10 Nom du PNJ: &2Policier Je ne sais pas quoi dire de plus. Merci
  14. Hey, j'avais une petite question, très simple, j'ai un plutôt Très bon niveau en SKRIPT, mais j'ai un peu besoin d'argent pour mon futur projet, Peut on se faire rémunérer en échange de service en skript ?
  15. Bonsoir ! Je fais actuellement un Skript qui empêche l'explosion d'une TNT mais vérifie s'il y a dans un rayon de 5 blocs, un bloc à la position de la variable {b.blue} (variable déjà set et variable de position) sauf que cela ne fonctionne pas et me dit qu'aucun bloc à la position de la variable n'a été trouvé. Il n'y a aucune erreur. Voici mon code on explode: cancel event loop all blocks in radius 5 around event-location: if location of loop-block is {b.blue}: set loop-block to air [22:20:12 INFO]: [Skript] Reloading rush.sk... [22:20:12 INFO]: [Skript] Successfully reloaded rush.sk. Pouvez-vous m'aider ? Merci d'avance à tous ceux qui prendront du temps à m'aider ! Bonne soirée et merci ! [22:16:56 INFO]: Skript version 2.4-alpha3 Paper version git-Paper-624 (MC: 1.13.2) (Implementing API version 1.13.2-R0.1-SNAPSHOT)
  16. Bonjour !J'espère que vous allez bien en ce beau temps !Je me permets de poster ici pour demander de l'aide à cette jolie communauté.Je recherche actuellement un skript je vais suivre les règlements et détailler le plus possible ma demande !Version skript: 2.4-alpha3Version du serveur: 1.12.2 Donc en gros, sur mon serveur, j'ai un plugin qui permet de faire des investissement dans une zone bien précise, cependant des personnes font quand même (/cadeau) afin d'obtenir leurs cadeau et de les donner sur leurs comptes principal, alors j'aimerai faire en sorte que si un joueur son pseudo commence par "invest", "afk" ou "investment" ils ne peuvent pas executer aucune commande mise à part "/warp afk", "/invest" et "/pay" tout les autres faudrait qu'elle sois bloqué, je sais que cela est possible en java mais je ne sais pas vraiment si c'est possible en skript.Merci d'avance au personnes qui sauront m'aider !Peace & bonne journée
  17. Bonjour Bonjour ! ^^ Version de Minecraft : 1.7.10 Version de Skript : la plus récente Type du skript : Timer Description du script: Alors voilà, je suis en train de faire un skript de modération, et j'ai fait en sorte que lorsqu'on fait /modomod, le Mod modération est activé, et, quand la commande est effectué à nouveau, le Mod modération se désactive. J'aimerais donc, que lorsque le modomod est activé, un timer se lance, et quand le modomod est désactivé, il s'arrête et reprend quand le modomod est de nouveau activé, en gros, vous l'aurez compris, je veux faire en sorte que l'on puisse savoir le temps de modération total effectué par un staff, et la plupart des skript que j'ai trouvé ne servent qu'à faire un skript basique, qui commence lorsque le joueur se connecte. Alors voilà, je fait appel à vous, en espérant que quelqu'un puisse satisfaire ma demande ! ^^ Ah et, si besoin, la variable qui vérifie si le joueur est en mod modération ou non est celle-ci : {modomod.%player%} Je vous remercie d'avance.
  18. Version de Minecraft : 1.14 Version de Skript : 2.4-alpha2 Type du skript : Tirage au sort Bonjour, j'ai créer un mini-jeu où un joueur est tirer au sort pour qu'il devienne "Roi" mais je ne sais pas comment faire pour que le tirage au sort ne prenne que les joueurs qui souhaite faire une partie et non pas que le skript sélectionne un joueur parmi les joueurs de tout le serveur. loop all players: add loop-player to {_tirageAuSort::*} set {_random} to random element out of {_tirageAuSort::*}
  19. Bonjour, Bonsoir, J'ai un gros problème avec mon essentials chat qui m'affiche <[Grade] pseudo> sauf que même ne modifiant le fichier config cela me laisse les "<>" j'aimerais savoir si un skript pouvais remplacer les <> par des caractère invisible Actuellement j'utilise Skript (1.8) Si vous pouviez m'aider car j'ouvre dans pas longtemps merci d'avance Cordialement Julien. C'est une grosse mise à jour de mon serveur mais l'erreur me gêne énormément voici le screen : [Contenu masqué] Problème régler tout seul merci quand même
  20. Kapsulon

    résolu Entity tags

    Salut, j'essaye de faire un système de menu avec un pnj, le problème est que je n'arrive pas à créer un custom tag à lui donner et à quand on fait un clic droit dessus cela vérifie si l'entité possède le tag ou non, quelqu'un pourrait m'aider ? x) Edit: Version de skript: Bensku alpha 2.4-alpha3 version de spigot: 1.14.1
  21. Bonjour, J'ai une question concernant mon Skript qui envoie un message en JSON afin de pouvoir signaler le message d'un joueur via un symbole avant le pseudo du joueur. Je souhaite que la commande soit exécutable uniquement en cliquant sur le symbole de signalement). Ma question n'est pas sur le fonctionnement du Skript mais voici mon problème : quand je signale le message (et donc quand la commande /§reportmsg est exécutée) je suis éjecté pour "Illegal characters in chat" (je ne sais pas si le problème vient de Skript ou Spigot). Il y a-t-il alors une autre solution que de mettre un § pour que ce soit exclusivement exécutable en cliquant sur le message JSON ? Skript: 2.4-alpha3 Spigot: git-Paper-624 1.13.2-R0.1-SNAPSHOT Merci d'avance ! Bonne journée!
  22. Zenyl

    résolu CLAIM CHUNK

    Version de Minecraft :1.9.4 Version de Skript : 2.2 SNAPCHOT Type du skript : Bonjour j'aimerai juste savoir si ils serait possible d'attribuer un chunk à une personne comme une variable du style {%player%.%chunk%} si le chunk appartient à ce joueur que lui peux build juste savoir si il est possible de l'attribuer (j'ai essayé un skript avec ceci cela ne marche pas tous le monde peux construire et cassé)
  23. Bonjour, J'ai pour projet de créer un script Roleplay inspirer du fonctionnement du mode de jeu altis life. Je suis sur un serveur cauldron 1.7.10 list des addons skript: Skellet skquery Skrayfall skstuff skutilities Tuske Umbaska wildskript La personne fait click droit sur le block (block modée) Et il est situer dans la zone (jusp) Mais cette partie fonctionnent. cela affiche bien le message avec le nombre de pomme que j'ai dans l'inventaire, Je suis en train de faire un Premier de traitement de ressource mais J'ai 2 petit problème Premièrement avec le clear des item Et un second avec le give des item devant normalement être obtenue Mais cette partie fonctionnent. cela affiche bien le message avec le nombre de pomme que j'ai dans l'inventaire, Voici les ligne que j'ai déjà ecrit on right click on 634: cancel event if "%region at player%" contains "Jus": set {_pom} to amount of 260 in player's inventory if {_pom} > 1: if {traitement.%player%} is not set: wait 1 tick set {traitement.%player%} to true send "&a %{_pom}% pomme sont en train d'etre presser." to player wait 3 seconds send "&a %{_pom}% pomme sont en train d'etre presser.." to player wait 3 seconds send "&a %{_pom}% pomme sont en train d'etre presser..." to player remove {_pom} 260 from player's inventory make console execute command "/playsound random.levelup %player%" give {_pom} 6857 named "&aJus de pomme" to player clear {traitement.%player%} else: send "&aTu est deja en train de traiter" to player else: send "&aTu à 0 pomme a presser" to player
  24. Bonjour, je suis apprenti dev sur un serveur mc et j’ai besoin d'exécuter une commande lorsqu’on clique sur un tapis mais seulement un spécial, pas tous les tapis. je crois qu’il faut mettre une variable au tapis puis appeler la variable mais je ne sais pas faire et je n’es suis pas sûr. J’espère que ce n’est pas trop compliqué à comprendre ! merci d’avance
  25. Alliz

    résolu Sources 1.13

    Bonjour, je reviens de un an environ sans nouvelle et les choses ont changées. On trouve beaucoup de skript, de ressources & d'addons. MAIS, avant on avais Psykiiz (quelque chose dans ce genre) qui possédait tous les .jar de skripts, mais il n'est plus actif et je ne sais pas ou trouver les .jar de skript et de quelques addons en 1.13, donc si quelqu'un à un lien, je veut bien ! Merci !
×
×
  • Créer...

Information importante

Nous avons placé des cookies sur votre appareil pour aider à améliorer ce site. Vous pouvez choisir d’ajuster vos paramètres de cookie, sinon nous supposerons que vous êtes d’accord pour continuer.