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Tout ce qui a été posté par Shelk
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Tes grades,on doit les créer ou tu les fais avec PermissionEX et GroupManager ? Si tu les fais avec les plugins cquoi les noms des grades dans Minecraft ? Style celui dans /manuadd <Joueur> <GRADE> Je pourrais le faire avec ces infos ^^
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Tu peux + préciser ? Et ça va dans la catégorie "Aide" ;)
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Ne détourne pas le sujet,et aussi t'aurais pu le dire à Lavapower ça ^^ Bref j'arrête de te parler c'est mort depuis t'alleurs tu nies l'évidence ;)
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Evènement "On vehicle steer" ne fonctionne pas
Shelk a répondu à un(e) question de Azer_Flaash dans Résolus
Par exemple command /waw: trigger: spawn a horse at location of player make player ride last spawned entity -
Magnifique répartie. On te parle du tutoriel,tu sais pas quoi dire alors c'est ton problème si t'aime pas @Snowach mais viens pas le dire alors qu'on te parle d'autres choses,merci. Faut savoir reconnaître ses erreurs,tu dis qu'un tuto est nul à chier mais il date de deux ans et TuSKE n'était même pas connu ...
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Je ne connaissais pas le code exact mais pas besoin de faire une condition par block etc xD
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command /staff: description: &7Sert à voir le &4staff &aconnecté usage: /staff trigger: open chest with 2 rows named "&4Staff" to player wait 2 ticks set {_var} to 0 loop all players: if loop-player has permission "staff.only": add 1 to {_var2} loop {_var2} times: loop all players: if loop-player has permission "staff.only": format slot {_var} of player with loop-player's skull named "%loop-player%" to be unstealable add 1 to {_var}
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Wow 7 notif d'un coup pour tous les likes que tu m'as mis merci xDD
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C'est qui Dafosia ? xDDD Je m'y connais pas assez en java mais (Unknow Source) de partout c'est sûrement que c'est inconnu cett erreur :eek:
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Wtf ? C'est simple command /hat <material>: trigger: equip player with arg 1 C'est un truc dans le genre xD
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command /deco <text>: trigger: broadcast "&d[-] %colored arg 1%" command /co <text>: trigger: broadcast "&b[+] %colored arg 1%"
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%colored arg-1% Evite les triples posts @Lezed01 ^^
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Bon on command "/scs": loop all blocks in radius 5 around player: if loop-block is a 44: cancel event send "&cRefusé !"
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on command "/scs": if block under player is a 44: cancel event send "&cRefusé !" if block forwards player is a 44: cancel event send "&cRefusé !"
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on command "/scs": if block under player is 44: cancel event send "&cRefusé !" if block forwards player is a 44: cancel event send "&cRefusé !"
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on command "/scs": if block under player is 44: cancel event send "&cRefusé !" if block forwards players is 44: cancel event send "&cRefusé !"
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La tu n'es pas sur une dalle :x
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Pour un serveur pratice pas besoin de développeur java de génie comme épicube xD
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Et toc l'abricot ! Umbaska de toute façon engendre énormément de bug que ce soit sur les loops ou autres alors franchement ne le mettez jamais !
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Fais: on command "/scs": if block under player is 44: cancel event send "&cRefusé sur ce block !"
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Pourquoi java ? Pas compris xD Si t'es fort en skript tu peux faire 3 quart du java Je crains que non
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De base oui,tu peux mettre ça en premier effect de ta commande Après le else c'est quand le joueur n'est plus afk,et avant le while c'est tes effects de tablist quand tu le changes en afk etc.
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Sauf que ceux qui suivent le tuto n’ont en théorie pas encore vu le 6 sur les loops (ou 7 jsais plus) Sinon oui loop 10 times,wait 1 second,après tu add 1 à une variable à chaque tour de loop et donc ça ferait "send "%{_var}%"" ^^
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Set {_a} to location of player While {_a} is location of player: Wait 1 tick else: broadcast "&c%player% n'est plus afk !" stop
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Donc ça ramène sa fraise deux années après,ça dis que c’est un tutoriel nul à chier puis ça assume pas.Génial ! Pour ta gouverne TuSKE n’était pas connu à l’époque et personne faisait de GUI avec @ZixPlay_ Et tu n’as pas à dire que c’est nul à chier.C’est son premier tuto,il a voulu aider et il a fait de son mieux.