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Tout ce qui a été posté par Shelk
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mais c’est un packet qu’il a DessinHelix je crois
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Pas de quoi ;)
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@sam57730 x4 tag xD C'est une erreur de parenthèses,tu mets "(((" sauf que tu ne mets que deux "))" donc en gros une parenthèse ne se finit pas,soit c'est une erreur au début au lieu d'en mettre deux t'en as mis 3,soit tu dois mettre )) à la fin.
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Et ? Tu vas pas faire un caca nerveux car on est deux à l'avoir dit
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Il faut doubler les quotes (") et les pourcentages si il y en a
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command /chapeau <player> <material>: trigger: if executor is console: set helmet of arg-1 to arg-2
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Mais oui c’est clear clair ! Par contre le clear va juste renvoyé <none> vaut mieux utiliser le delete je pense :rolleyes:
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Wtf La console elle a pas besoin d’avoir la permission Chapeau xDD :p
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Je sais que c'est en retard,mais non ^^ Dans le code intégré il y a aussi la "création" de la class WolvMC donc les vraies lignes javas pour ça c'est: @EventHandler public void onJoin(PlayerJoinEvent e) { Integer pts = 1; points.put(e.getPlayer().getName(), pts); Bon ça reste compliqué xD
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T’aurais cherché,t’aurais trouvé ça: https://skript-mc.fr/forum/threads/définir-son-knockback.1842/ Après pas sûr que ça te sera utile ^^
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@KyloRen3600 Chuuuut
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C'est if arg-1 is in "%{tavariable}%" Et non "is in world"
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C’est pour tout le serv vu que c’est un broadcast,faut pas que chaque joueur puisse le faire toute les 15 sec ^^
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on rightclick on gold block: if {gold} is not set: give 1 golden ingot to player set {gold} to "ShelkEstTropBeau" wait 15 seconds broadcast "&6L'or est rétablie,vous pouvez aller le chercher,à vous d'être premier !" clear {gold} else: message "&cTu dois attendre 15 secondes avant de reclicker !"
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on rightclick with grass: set {_target} to target of the player: if {_target} is a player: make player ride {_target} Dis moi si ça marche
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Bien sûr que si,on stop le serveur à la fin du code donc ce qu'il y a avant sera effectué
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Je t'ai dit que je saurais pas tout faire xD
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Je pense pouvoir tout faire mais je trouve pas le moyen de faire qu'on puisse déposer les items et que ça enregistre etc :/
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Tu peux pas cancel event après un wait,même wait 1 tick puis cancel event ne marchera pas :x
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Non il n'a même pas répondu à mon code faut pas lock dans ces cas la xD
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C'est pas optimisé ça ^^ Tu peux loop 60 fois et tu removes 1 secondes à chaque loop plutôt que de faire masse de "wait 1 second" xD
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J'ai confondu avec le "wait ..." xDD Car si tu reload pen dant ce temps ça l'annule du coup
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Why demander des likes ? (Pour le MA t’as fais la moitié des likes avec 63 msg donc tu vas l’avoir xD) En plus je me permets de souligner que le moindre reload ou sk reload all va tout réinistialiser et ça s’arrêtera ^^
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[spoiler=Code] options: NomDuSeigneur: Seigneur NomDuPrince: Prince NomDuEmpereur: Empereur NomDuDieu: Dieu NomDuLegende: Legende command /boutique: trigger: open virtual chest inventory with size 1 named "&eBoutique" to player format gui slot 0 of player with black stained glass pane named "" to do nothing format gui slot 1 of player with black stained glass pane named "" to do nothing format gui slot 2 of player with black stained glass pane named "" to do nothing format gui slot 4 of player with red stained glass pane named "" to do nothing format gui slot 6 of player with black stained glass pane named "" to do nothing format gui slot 7 of player with black stained glass pane named "" to do nothing format gui slot 8 of player with black stained glass pane named "" to do nothing format gui slot 3 of player with tripwire hook named "&eClef" to run: close player's inventory open virtual chest inventory with size 1 named "&eClef" to player format gui slot 0 of player with black stained glass pane named "" to do nothing format gui slot 1 of player with black stained glass pane named "" to do nothing format gui slot 2 of player with black stained glass pane named "" to do nothing format gui slot 6 of player with black stained glass pane named "" to do nothing format gui slot 7 of player with black stained glass pane named "" to do nothing format gui slot 8 of player with black stained glass pane named "" to do nothing format gui slot 3 of player with tripwire hook named "&aCloudCraftKey" with lore "&e20 000£€" to run: if player's money > 19999: give a tripwire hook named "&aCloudCraftKey" to player remove 20000 from player's balance else: close player's inventory message "&cTu n'as pas assez d'argent !" format gui slot 4 of player with tripwire hook named "&aSpawnerKey" with lore "&e50 000€" to run: if player's money > 49999: give a tripwire hook named "&aSpawnerKey" to player remove 50000 from player's balance else: close player's inventory message "&cTu n'as pas assez d'argent !" format gui slot 5 of player with tripwire hook named "&aEmeraudeKey" with lore "&e60 000€" to run: if player's money > 59999: give a tripwire hook named "&aEmeraudeKey" to player remove 60000 from player's balance else: close player's inventory message "&cTu n'as pas assez d'argent !" format gui slot 5 of player with diamond named "&bGrades" to run: close player's inventory open virtual chest inventory with size 1 named "&bGrades" to player format gui slot 0 of player with black stained glass pane named "" to do nothing format gui slot 1 of player with black stained glass pane named "" to do nothing format gui slot 7 of player with black stained glass pane named "" to do nothing format gui slot 8 of player with black stained glass pane named "" to do nothing format gui slot 2 of player with iron ingot named "&bSeigneur" with lore "&c20 000€" to run: if player's money > 19999: remove 20000 from player's balance make console execute "manuadd %player% {@NomDuSeigneur}" else: close player's inventory message "&cTu n'as pas assez d'argent !" format gui slot 3 of player with golden ingot named "&6Prince" with lore "&c50 000€" to run: if player's money > 49999: remove 50000 from player's balance make console execute "manuadd %player% {@NomDuPrince}" else: close player's inventory message "&cTu n'as pas assez d'argent !" format gui slot 4 of player with diamond named "&5Empereur" with lore "&c100 000€" to run: if player's money > 99999: remove 100000 from player's balance make console execute "manuadd %player% {@NomDuEmpereur}" else: close player's inventory message "&cTu n'as pas assez d'argent !" format gui slot 5 of player with emerald named "&1Dieu" with lore "&c200 000€" to run: if player's money > 199999: remove 200000 from player's balance make console execute "manuadd %player% {@NomDuDieu}" else: close player's inventory message "&cTu n'as pas assez d'argent !" format gui slot 6 of player with feather named "&dLégende" with lore "&c1 500 000€" to run: if player's money > 1499999: remove 1500000 from player's balance make console execute "manuadd %player% {@NomDuLegende}" else: close player's inventory message "&cTu n'as pas assez d'argent !" N'hésite pas à changer dans les options les noms du grade GroupManager ou PermissionEX Il te faut Essentials et Vault pour l'argent ^^
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Pourrais-tu répondre à la mienne ? xD