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Tout ce qui a été posté par Shelk
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Oui bien sûr je disais juste que quand tu lui as dis de passer sous TuSKE il a dis qu'il préférait rester sous SkQuery pour le moment et après tu lui as dis qu'il n'applique pas ce que tu disais et qu'on pouvait pas t'aider si tu continuais à ne pas passer sous TuSKE etc,c'était juste ça qui me posait problème. Bien évidemment TuSKE est quand même mieux pour les gui.
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Je vois pas pourquoi tu veux le forcer,faire un gui avec des pages est possible avec SkQuery et après faut apprendre les formules avec TuSKE ce qui n'est pas super amusant. Tu peux lui conseiller TuSKE mais si il veut pas (pour l'instant) pas la peine de forcer ou quoi faut juste essayer de trouver une soluce avec SkQuery ...
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on chat: send "%message% -> Alors,c'est bien ton msg ?" Tente de mettre ça et vois si tu vois bien ton message en privé pour voir si le on chat: marche.
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ça serait moins réaliste mais tu peux toujours faire à chaque item "to run: [give 1 diamond leggings to player]"
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Tu fais on rightclick on sign: if line 1 is ... open virtual chest inventory ... Le truc est déjà illimité vu que ça ouvre un nouveau gui à chaque personne qui clique donc ça va se recharger
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Pour que ça cite "arg 1's ip" c'est que tu as forcément enlevé les pourcentages,il est impossible que "%arg-1's ip%" donne "arg 1's ip" ._. Et si je dis ça c'est que j'ai pas aimé ta manière de dire que tu as tenté de changer On dirait le mec qui est sûr de lui et qui a enlevé une erreur car celui qui a posté le code ne savait rien.Il fallait préciser que tu as "essayé de régler le problème". Même si ça risque pas de t'aider,voici mes addons: Skelett,SkQuery,TuSKE,WildSkript,skUtilities,SkRayFall,Vixio(Vixio est que pour discord donc ça sert à rien que tu le mettes) De toute façon je te conseille de mettre tout ceux que j'ai cité car ils sont souvent utilisé (Sauf Vixio et WildSkript en général) et tu en auras souvent besoin pour tes skripts.
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Je n'ai jamais utilisé ça je met toujours "%ip of player%" donc je pensais qu'il avait testé avec ça ._.
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Alors déjà évite de t'énerver sur des personnes qui essaient de t'aider Bref. Ensuite Tu as juste enlevé les "%" je présume et donc ça envoie le message normalement. Et au lieu de dire "Sa ne marche pas !" dis-toi "Est-ce que j'ai les bons addons ?" Chez moi, "%ip of player% affiche bien l'ip,tu n'as juste pas les bons addons. Je ne sais pas lequel fait ça mais si tu n'as pas SkQuery télécharge le car il est pratiquement indispensable à Skript.
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Met le texte entre code. Ah et j'ai rien compris sinon.
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Dans le premier code remplace tout les player par attacker sûrement. (Dans l'event "on death:")
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J'ai tout édité,concernant la fonction elle n'a besoin d'aucun addon,ajout du mode pour le compte à rebours sur la barre d'exp + Option choisir la couleur pour le /title ;)
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command /shop: trigger: wait 3 ticks open chest with 1 rows named "&4Grades" to player format slot 0 of player with dirt named "Nom de ton objet" to run [make console execute command "/vente1"] Command /vente1: trigger: player has 5 gold nugget: player can't hold 1 dirt: send "&4Place insufisante dans l'inventaire" else: remove 5 gold nugget from the player give 1 dirt to player else: send "&4tu n'a pas les fond nécéssaire" Deux tabulations oubliée
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function Verif(executor: player, p: player): wait 2 ticks open chest with 1 rows named "&bActions sur ce joueur" to {_executor} wait 2 ticks format slot 0 of {_executor} with dirt named "&cBan trop méchant" to close then run [make {_executor} execute "/ban %{_p}%"] format slot 4 of {_executor} with skull of {_p} named "&c%{_p}%" to be unstealable command /list [<int>]: trigger: wait 3 ticks set {_listpage} to size of {listplayer::*} set {_needpage} to 1 while {_listpage} >= 45: remove 44 from {_listpage} add 1 to {_needpage} if arg <= {_needpage}: arg-1 is not 0 open chest with 6 rows named "&6 Page %arg-1%/%{_needpage}%" to player wait 3 ticks if arg-1 >= 2: format slot 46 of player with paper named "&e&lPage Précédente" to run [make player execute command "/list %arg - 1%"] if arg-1 < {_needpage}: format slot 52 of player with empty map named "&e&lPage Suivante" with lore " " to run [make player execute command "/list %arg + 1%"] set {_vartemp::*} to {listplayer::*} loop {_needpage} times: #On va loop toutes les pages loop {_vartemp::*}: #On loop les joueurs if size of {_page.%loop-number-1%::*} < 45: add loop-value-2 to {_page.%loop-number-1%::*} remove loop-value-2 from {_vartemp::*} set {_slot} to 0 loop {_page.%arg-1%::*}: format slot {_slot} of player with skull of "%loop-value%" parsed as offline player named "&6%loop-value%" with lore "&bSur le serveur depuis &7: &3%{temps.day.%loop-value%}% Jours &3%{temps.hour.%loop-value%}% Heures &3%{temps.min.%loop-value%}% Min %{temps.sec.%loop-value%}% Sec" to close then run [Verif(player, loop-value)] add 1 to {_slot} else: send "&cCette Page n'existe pas." En gros dans la fonction en haut tu fais ton menu qu'il y aura quand tu cliques sur une tête mais tu remplaces celui qui fait la commande (player) par {_executor} et la tête cliquée par {_p} ça devrait marcher ^^
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La réponse que tu lui as donné n'est pas entièrement correct ^^ Par contre c'est vrai que ne pas exposer la réponse ici est un tort car si tu le fais en privé d'autres referont la même demande car ils n'ont pas pu voir la solution.
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on rightclick on a jukebox: Ton premier code tu avais mis "left click" ce qui n'était pas correct Tu dois mettre "leftclick" ou "rightclick" Mais après je sais pas lequel tu veux mettre donc dans le code que je t'ai fait en haut tu peux le changer ^^
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Enlève Umbaska.
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Tu peux pas loop et vérifier si il y a de l'eau et de la lave dans les environs pour être sûr que l'obsi ou la stone est dû à l'évènement ?
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on break: add type of the event-block to {listeblockcassetype.%player's uuid%::*} add location of event-block to {listeblockcasseloc.%player's uuid%::*} on death of player: loop {listeblockcasseloc.%player's uuid%::*}: loop {listeblockcassetype.%player's uuid%::*}: set blocks at {listeblockcasseloc::%loop-value-2%} to {listeblockcassetype::%loop-value-1%} clear {listeblockcasseloc.%player's uuid%::*} clear {listeblockcassetype.%player's uuid%::*}
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Quand t'as une loop dans une loop faut préciser quel loop-value tu prends,celle de la première loop ou deuxième ?
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Les variables sans .%player% seront pour tout le serv donc si deux joueurs cassent en même temps ça peut buguer.
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Oui j'ai fais jusqu'au 7 depuis,clique sur Apprendre le Skript dans ma signature ;)
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Le joueur peut pas cliquer et faire une commande en même temps,met "if targeted block is mycelium:"
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On est la pour mettre sur la voie si on pond un code comme ça tu vas rien apprendre, cpour ça qu'il a demandé si Zefroxy connaissais le Skript ou pas
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Je n'ai pas Umbaska sur mon serveur et ça marche quand même
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set {_ping} to player’s ping send "%{_ping}%" Marche sans Umbaska