On se calme x)
Déjà les demandes ne sont à personne, cpas parce qu'on répond en premier qu'on "possède" la demande x)
Le lien donné du skript ça m'étonnerait qu'il y ait tout ce qu'il a demandé.
Bref je fais ça et j'éditerais sûrement ^^
Edit:
function Report(modo: player, reporter: player, reporté: player, motif: text):
open virtual chest inventory with size 6 to {_modo}
format gui slot 10 of {_modo} with paper named "&cJoueur signalé: %{_reporté}%" to do nothing
format gui slot 13 of {_modo} with paper named "&aCelui qui l'a signalé: %{_reporter}%" to do nothing
format gui slot 16 of {_modo} with paper named "&aMotif: &b%{_motif}%" to do nothing
format gui slot 37 of {_modo} with compass named "&bTP au joueur signalé" to close then run [teleport {_modo} to {_reporté}]
format gui slot 40 of {_modo} with paper named "&dReport Verifié" to close then run [send "&b[&3Report&b] &3: Votre signalement à bien été vérifié. Merci de votre aide." to {_reporter}]
format gui slot 43 of {_modo} with paper named "&2Clear le report" to close then run [delete {report}] -> [delete {motif}] -> [delete {reporteur}] -> [delete {reporté}]
command /report [<player>] [<text>]:
trigger:
if arg 1 is set:
if arg 2 is set:
if {report} is not set:
message "&b[&3Report&b] &3: Votre signalement à l'encontre de &b%arg-1% &3pour &b%arg-2% &3à bien été signalé aux modérateurs." to sender
loop all players:
if loop-player has permission "report.receive":
message "&b[&3Report&b] &3: Un nouveau signalement à été reçu. Veuillez vous en occuper. &b/rcheck&3.
set {report} to true
set {motif} to arg 2
set {reporteur} to player
set {reporté} to arg 1
else:
message "&cUn report est déjà en train d'être vérifié par les modérateurs,patiente un peu !"
command /rcheck:
trigger:
if {report} is set:
open virtual chest inventory with size 1 to player
format gui slot 4 of player with paper named "&3 Signalement" to close then run function Report(player, {reporteur}, {reporté}, {motif})
else:
send "&cAucun report en cours !"
Bon voila le code en entier mais je bloque sur un truc,si y'as un report déjà en cours un joueur ne pourra pas report tant que les modos l'ont pas reset :/