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Tout ce qui a été posté par Crazy
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%_Po% est le contenue de la ligne 2 (pour le nombre d'argent qu'il doit dépenser pour jouer au casino) La chance est à la ligne 17 En gros ça génère un chiffre aléatoire entre 0 et 100 pour définir l'objet a give Et je pense avoir compris vu que les % que ta donné sont pas = à 100 j'ai mis pour que y'a 20% de chance de rien avoir PS: pour la chance je me suis trompé car il y a seulement 39% pour le plastron en or par exemple tien le code rectifié : on sign change: player is op if line 1 of event-block contains "Casino": #line 2 of event-block is an integer set {_Po} to line 2 of event-block set line 1 of event-block to "&2[Casino]" set line 2 of event-block to "&eMiser %{_Po}%Po" set line 3 of event-block to "&b&o--> Clique ici <--" on rightclick on sign: if line 1 of clicked block is "&2[Casino]": #line 2 of clicked block contains an integer set {_prix} to line 2 of clicked block replace "&eMiser " with "" in {_prix} replace "Po" with "" in {_prix} remove {_prix} from the player's balance set {_chance} to random integer between 0 and 100 if {_chance} is 1: give 1 enchanted golden apple to player else if {_chance} is between 1 and 21: give 1 diamond sword to player else if {_chance} is between 22 and 82: give 1 golden chestplate to player else: send "&6Tu n'as rien gagner :("
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on sign change: player is op if line 1 of event-block contains "Casino": #line 2 of event-block is an integer set {_Po} to line 2 of event-block set line 1 of event-block to "&2[Casino]" set line 2 of event-block to "&eMiser %{_Po}%Po" set line 3 of event-block to "&b&o--> Clique ici <--" on rightclick on sign: if line 1 of clicked block is "&2[Casino]": #line 2 of clicked block contains an integer set {_prix} to line 2 of clicked block replace "&eMiser " with "" in {_prix} replace "Po" with "" in {_prix} remove {_prix} from the player's balance set {_chance} to random integer between 0 and 100 if {_chance} is 1: give 1 enchanted golden apple to player else if {_chance} is between 1 and 20: give 1 diamond sword to player else if {_chance} is between 21 and 60: give 1 golden chestplate to player else: send "&6Tu n'as rien gagner :(" Voilà ;) j'ai mis un # à 2 lignes car moi ça marchait pas même si j'ai pas d'erreurs
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Demande de skript = poser un block avec une permission
Crazy a répondu à un(e) sujet de ChampiBoss dans Inactifs
Je l'ai fais x) j'avais édit le message juste avant le tien :D -
Demande de skript = poser un block avec une permission
Crazy a répondu à un(e) sujet de ChampiBoss dans Inactifs
on place of cobblestone: if player has permission "pose.sk": if block under the event-block isn't a dirt: cancel event send "&cTu peut poser un bloc que sur de la terre !" ? -
http://www.mediafire.com/file/fabn3evwy5ahlaa/Skript+Pack.zip (pack de PsYZiiK)
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Ah je viens de l'essayer sur mon serveur (déjà il faut SkStuff qui est dispo dans le pack de PsYZiiK) mais il met An internal error occured... Le nbt doit surement être incorrect :/
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HELP besoin d'aide sur un argument
Crazy a répondu à un(e) question de LouisMasterGame1 dans Résolus
Tien normalement ça devrais marcher ;) j'ai un peu optimiser et pour le chiffre au dessus de 5 j'ai mis pour qu'on peut pas mettre en dessous de 1 je suppose que ça t'arrange et aussi tu avais mis number, du coup on aurait pu mettre 3.2 par exemple... Donc il faut mettre integer Et pour les balises code: Clique ici S'il te plaît, édite tes posts et met le code dans les balises code et même un spoiler si tu veut :p[spoiler=Code] options: perm: &ctu n'as pas la permission :( on join: teleport player to {spawnofworld} command /adminoitc [<text>] [<text>] [<text>] [<text>] [<text>]: permission: oitc.admin permission: {@perm} trigger: if arg 1 is not set: send " &5oitc" send " &3command :" send "&a/adminoitc setspawn <nombre> <map> &6(set le spawn d'une map)" send "&a/adminoitc createmap <nom de map> &6(pour créer une map)" send "&a/adminoitc help &6(demerde toi :) )" send "&a/adminoitc setspawnworld &6(ok)" send "&a/adminoitc tp (map) &6(pour te tp a une map)" send "click ici pour la suite" else: if arg 1 is "help": send " &5oitc" send " &3command :" send "&a/adminoitc setspawn <nombre> <map> &6(set le spawn d'une map)" send "&a/adminoitc createmap <nom de map> &6(pour créer une map)" send "&a/adminoitc setspawnworld &6(ok)" send "&a/adminoitc setspawnworld &6(ok)" send "click ici pour la suite" else if arg 1 is "setspawnworld": set {spawnofworld} to location of player send "&5OITC &a: &6tu as set le spawn du monde" else if arg 1 is "tp" or "teleport": if arg 2 is not set: send "&ctu n'as pas spécifiée un nom de map &6/adminoitc tp <nom de map>" else: send "&atéléportation sur la map &6%arg 2% &a." teleport player to {map.%arg 2%} else if arg 1 is "createmap": if arg 2 is not set: send "&ctu n'as pas spécifiée un nom de map &6/adminoitc createmap <nom de map>" else: if {map.%arg 2%} is set: send "&cla map existe déjà" else: send "&atu as cette la map &6%arg 2% &a." set {map.%arg 2%} to location of player else if arg 1 is "del" or "delete" or "remove" or "suppr": if arg 2 is not set: send "&ctu n'as pas spécifiée un nom de map &6/adminoitc delete <nom de map>" else: if {map.%arg 2%} is not set: send "&cla map &6%arg 2% &c n'éxiste pas" else: delete {map.%arg 2%} send "&ala map &6%arg 2% &aas bien été supprimée" else if arg 1 is "setspawn": if argument 2 is a integer: if argument 2 is greater than 5 or is smaller than 1: send "&ctu ne peux pas mettre un chiffre au dessus de &65 &cou en dessous de &61" else: if arg 3 is not set: send "&cerreur map non spécifiée" else: if {map.%arg 3%} is not set: send "&cla map n'exite pas :(" else: set {spawn.%arg 1%.%arg 2%} to location of player send "&atu as set le spawn &6%arg 1% &ade la map &6%arg 2% &a." else: send "&ctu n'as pas spécifiée un numéro de spawn de map &9(5 spawn maximum) &6/adminoitc setspawn <numéro> <map>" N'oublie pas de like si je t'ai aidé ;) -
Ah ok bah @ItsElkios_ a déjà fais le code: on damage: if attacker's tool is diamond sword: if name of attacker's tool is "quelque chose": set {_nb} to a random integer between 1 and 10 set damage to damage * {_nb} damage victim by damage Je pense après que c'est parce que tu as pas doubler les " command /testnbt: trigger: give player a diamond sword with custom nbt "{AttributeModifiers:[{AttributeName:""generic.attackDamage"",Name:""generic.attackDamage"",Amount:3,Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1}]"
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Demande de skript = poser un block avec une permission
Crazy a répondu à un(e) sujet de ChampiBoss dans Inactifs
Je pense qu'il faut rajouter un wait 1 tick (je suis pas sur mais je pense que c'est sa) on place of cobblestone: if player has permission "pose.sk": set {_b} to location of event-block cancel event wait 1 tick set {_b} to cobblestone wait 60 seconds set {_b} to air -
Il faut juste rajouter if player is not op on region enter: if world of player is "gta": if region is "interdit": if player is not op: send "&cIl est interdit de venir ici !" make console execute command "/warp gta %player%"
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Je pense pas qu'on peut modifier l'attaque speed en 1.8 x) c'est que à partir de la 1.9 que l'attaque speed est apparue
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command /speclist: trigger: wait 3 ticks open chest with 5 rows named "&3Joueurs en match" to player wait 1 tick set {_s} to 0 loop {dueled.%player%::*}: format slot {_s} of player named "&6loop-value%" with lore "&9player" to close then run [make player execute command "/spec %loop-value%"] add 1 to {_s}
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on rightclick on a nether star: teleport player to -344, 4, 200 Je pense avoir bien compris ^^ Like si je t'ai aidé ;)
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Modifier l'attaque speed en 1.8 ? J'ai pas trop compris ^^ Ensuite oui on peux mettre pour voir si l'armure est rename: on armon equip: if name of player's chestplate is "quelquechose": add 100 to {health.%UUID of player%} set the maximum health of the player to {health.%UUID of player%}+10
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Bah oui si ton problème est résolu tu peut mettre en résolu ;)
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options: var1: var.1 var2: var.2 command /commande: trigger: if player has permission "{@var1}" or "{@var2}": send "Tu as la permission, Bien Joué !" to player else: send "Vous pouvez pas faire cela"
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Je suis désolé mais je ne vois pas ou est l'erreur ... Édit: La commande /glist est une commande du proxy (exécutable uniquement par le proxy BungeeCord) donc c'est normal si cette commande ne fonctionne pas sur un joueur
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Est ce que il y a une erreur dans la console quand tu te connecte Quel est le plugin pour la commande /glist Si tu veut qu'un joueur envois un message faut faire un broadcast ou alors tu utilises (si tu as) essentials qui a une commande pour forcer le joueur à écrire dans le chat La commande est /sudo %player% c:Hello ! Donc ça donnerai: make console execute "sudo %player% c:Hello"
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Je pense pas que c'est possible :/
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Je n'ai pas compris ... Désolé x)
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C'est à dire ? Tu veut un message qui dit par exemple : Clique ici pour voir la liste des joueurs connectés ? Et aussi la commande vient de quel plugin ?
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Et si tu met une autre commande sa marche ?
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Essaye d'enlever le / sinon quesque la commande /glist affiche ?
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Bonjour, Je n'ai pas compris ce qui ne fonctionne pas. Aussi, met ton code dans un spoiler et des balises code c'est plus pratique pareil pour l'image met la directement sur le forum :) Ensuite, met des else if au lieu de mettre des stop [spoiler=Code] options: tabHeader: "&aBienvenue sur &6&lPolar&c&lNetwork &r&a! %nl% &9Il y a &e&l%number of all players% &e&lconnecté(s)&r &9sur ce serveur !" tabFooter: "&6&l/boutique &epour obtenir le lien de la boutique ! %nl% &bAmuses-toi bien !" prefixTabList: &f&l[&a&lPolarTabList&f&l] on join: execute console command "/tablist refresh" on quit: execute console command "/tablist refresh" command /tablist refresh: executable by: console and players trigger: loop all players: set tab header to {@tabHeader} and footer to {@tabFooter} for loop-player message "{@prefixTabList} &7La TabList à bien été reload !" to the command sender if loop-player has the permission "prefix.fondateur": set loop-player's tablist name to "&c[Fondateur] &c&l%loop-player%" else if loop-player has the permission "prefix.administrateur": set loop-player's tablist name to "&c[Administrateur] &c%loop-player%" else if loop-player has the permission "prefix.modérateur": set loop-player's tablist name to "&6[Modérateur] &6%loop-player%" else if loop-player has the permission "prefix.constructeur": set loop-player's tablist name to "&2[Constructeur] &2%loop-player%" else if loop-player has the permission "prefix.légende": set loop-player's tablist name to "&3[Légende] &3%loop-player%" else if loop-player has the permission "prefix.vip+": set loop-player's tablist name to "&b[Vip+] &b%loop-player%" else if loop-player has the permission "prefix.vip": set loop-player's tablist name to "&e[Vip] &e%loop-player%" else if loop-player has the permission "prefix.mini-vip": set loop-player's tablist name to "&9[Mini-Vip] &9%loop-player%" else: set loop-player's tablist name to "&7[Joueur] %loop-player%" J'ai peut être mal mis les tabs c'est parce que je suis sur tél
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command /menu: trigger: open chest with 6 rows named "&4&lMenu Principal & Mini-jeux" to player wait 1 ticks set {_case} to 0 loop 54 times: format slot {_case} of player with a gray stained glass pane to be unstealable add 1 to {_case} make gui slot 20 of player with diamond sword named "&b1VS1" with lore "&cRejoins le combat !" to close then run player command "hub" make gui slot 0 of player with 1 dirt named "send message hello to owner" to close then run player command "msg Jean hello" Utilise TuSKe