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Assigner un inventaire à un monde en particulier
Crazy a répondu à un(e) question de totokill13 dans Résolus
Bonjour, Je pense (désolé de critiquer mais c'est vrai) que ton code @AlexLew est pas du tout opti Voici un code que j'ai fait: [spoiler=Code] on player world change: set {inventory.%player%.%previous changed world%.inv} to serialized contents of player's inventory set {inventory.%player%.%previous changed world%.helmet} to helmet of player set {inventory.%player%.%previous changed world%.chestplate} to chestplate of player set {inventory.%player%.%previous changed world%.leggings} to leggings of player set {inventory.%player%.%previous changed world%.boots} to boots of player clear player's inventory wait 4 tick set player's inventory's serialized contents to {inventory.%player%.%world of player%.inv} set helmet of player to {inventory.%player%.%world of player%.helmet} set chestplate of player to {inventory.%player%.%world of player%.chestplate} set leggings of player to {inventory.%player%.%world of player%.leggings} set boots of player to {inventory.%player%.%world of player%.boots} Je l'ai tester il marche parfaitement, pour tout les mondes ;) Il te faut l'addon Skellet Un like fais toujours plaisir :D -
open chest with 6 rows named "&eReport" to player
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Tu as changer le nom du sceau de lave ? Sinon tu peut faire ça : on inventory click: if inventory name of player's current inventory is "&aKit selector": if event-item is a lava bucket: cancel event set slot 0 of player to 1 redstone named "&4Leave"
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on inventory click: if inventory name of player's current inventory is "&aKit selector": if event-item is a lava bucket: if event-item's name is "Le Nom Du Lava Bucket": cancel event set slot 0 of player to 1 redstone named "Le Nom De La Redstone"
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Une recherche Google ? PS: c'est un plugin mais je pense pas que ça dérange https://dev.bukkit.org/projects/perworldtablist Si tu le veux vraiment en skript on pourrais faire une loop qui prend tout les joueurs dans le monde du joueur et un hide player from loop-player
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on inventory click: if name of current inventory of player is "&aKit selector": if event-item is a lava bucket: if event-item's name is "Le Nom Du Lava Bucket": cancel event set slot 0 of player with 1 redstone named "Le Nom De La Redstone" Je pense que la c'est bon ;) mais installe WildSkript quand même il est utile :)
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15 minutes* x) Il veut que sa change dans l'inventaire du joueur et pas le gui donc il faut changer ton code on inventory click: if inventory's name is "&aKit selector": if event-item is a lava bucket: if event-item's name is "Le Nom Du Lava Bucket": cancel event set slot 0 of player with 1 redstone named "Le Nom De La Redstone" Like si je t'ai aidé ;) Si ça ne marche pas dis les erreurs et les add-ons que tu possèdes
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if "%{nickname.list::*}%" contains arg 1: send "&cCe nick existe déja !" stop
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Explique un peu mieux ce que tu veut pour les commandes etc car perso je connait pas le jeu TheWalls Et oui c'est possible de faire un script de Multi-Arena
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Met un broadcast {mj.%loop-player%} après le teleport loop-player
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Envois le code en dessous de forcestart
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command /! <text>: trigger: if arg 1 is set: if player is in "woolrush": loop all players: if loop-player's world is "woolrush": if {team.%player%} is "bleu": if {team.%loop-player%} is "bleu": message "&7[&6Team] &9%player% : %arg 1%" to loop-player else if {team.%player%} is "rouge": if {team.%loop-player%} is "rouge": message "&7[&6Team] &9%player% : %arg 1%" to loop-player else: message "&7[&6Team] &cPrécise un message pour envoyé à ta team !" ? Peut être que j'ai mal mis les tabulations je suis sur tel
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set slot 13 of inventory of block at loop-value to golden pickaxe of efficiency 5 and fortune 3 ?
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Donc quand tu meurs tu perd pas ton inventaire ?
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Si @Rameidon ton problème est réglé tu peut mettre en résolu :p @Emalios ça ne marchera pas à moins que tu met: if "%damage cause%" is lava or fire or burning:
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Ok x) moi je l'avez fais mais j'ai effacer mon commentaire car ça aller faire bugué son serv x)
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Ok :p
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Ah ok heureusement x)
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Oui mais ducoup vu que tu fais un reload, le skript va se reload et quand on reload le skript sa reload le serveur donc ça va faire une "boucle infinie" nan ?
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on damage: victime is a player attacker is a player attacker has permission "TA.PERMISSION" chance of 10%: apply poison 1 to victim for 6 seconds
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Ok je regarde ;) tien une coloration syntaxique vue que tu en a pas (pour Notepad++) https://skript-mc.fr/forum/attachments/skript-zip.975/ EDIT: moi ça marche voici le code que j'ai: on rightclick on sand with a shovel: open chest with 1 row named "&9Récolte..." to player wait 3 tick set {recolte.%player%} to true {recolte.%player%} is true make gui slot 0 of player with 160:5 named "&a10%%" to nothing wait 1 second {recolte.%player%} is true make gui slot 1 of player with 160:5 named "&a20%%" to nothing wait 1 second {recolte.%player%} is true make gui slot 2 of player with 160:5 named "&a30%%" to nothing wait 1 second {recolte.%player%} is true make gui slot 3 of player with 160:1 named "&640%%" to nothing wait 1 second {recolte.%player%} is true make gui slot 4 of player with 160:1 named "&650%%" to nothing wait 1 second {recolte.%player%} is true make gui slot 5 of player with 160:1 named "&660%%" to nothing wait 1 second {recolte.%player%} is true make gui slot 6 of player with 160:14 named "&c70%%" to nothing wait 1 second {recolte.%player%} is true make gui slot 7 of player with 160:14 named "&c80%%" to nothing wait 1 second {recolte.%player%} is true make gui slot 8 of player with 160:14 named "&c90%%" to nothing wait 1 second close player's inventory give 1 sand to player delete {recolte.%player%}
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format slot 0 of player with 160:5 named "&a10%" to be unsteable ?
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Dans ce cas change les make gui slot 0 of player with red wool to nothing En format slot 0 of player with red wool to be unsteable
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Regarde dans le skript à un moment il y a on place: if {tournoi.joueurs::%player%} is set: cancel event Tu le changes en on break: if {tournoi.joueurs::%player%} is set: cancel event
