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Acenox

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  1. Acenox

    résolu ✔ Skript

    Le sujet a été résolu. Il a donc été verrouillé. Cordialement, l'équipe.
  2. Le problème semble venir de ton spigot, tu peux essayer d'utiliser PaperSpigot 1.16.4 plutôt que Spigot?
  3. Bonjour, Tu peux m'envoyer les erreurs? car normalement cela fonctionne correctement sans aucun add-on en 2.5.3. Cordialement,
  4. Acenox

    résolu ✔ Aide variable prefix

    Le sujet a été résolu. Il a donc été verrouillé. Cordialement, l'équipe.
  5. Le sujet a été résolu. Il a donc été verrouillé. Cordialement, l'équipe.
  6. Bonsoir, Un petit peu de recherche ne fait pas de mal... command /ping [<player>]: trigger: if arg-1 is not set: message "&7Tu as &a%ping of player% &7ms !" if arg-1 is online: message "&7Le joueur &c%arg-1% &7possède &a%arg-1's ping% &7ms" else: message "&cLe joueur est hors-ligne." command /checktps: trigger: message "&aLes TPS du serveur : %tps%" Cordialement,
  7. Salut, Tu peux essayer la version ci-joint, elle devrait fonctionner en 1.12. Sinon, tu peux essayer ceci: [Contenu masqué] ou [Contenu masqué] Cordialement, TuSKe 1.8.3-PikachuPatch-v3.jar
  8. Acenox

    résolu ✔ Aide Skript /manuadd

    Le sujet a été résolu. Il a donc été verrouillé. Cordialement, l'équipe.
  9. Acenox

    résolu ✔ Aide Skript /manuadd

    Bonjour, Des nouvelles @Heldiqs? Cordialement,
  10. Le sujet a été résolu. Il a donc été verrouillé. Cordialement, l'équipe.
  11. Bonjour, Merci de préciser votre version de Skript en faisant /version Skript, pour ton skript je te propose ceci que j'ai trouvé : #© #- Reselling/Reuploading while claiming that it is yours or made by you is disallowed #- Do not edit it and upload it as your own #- While using it in a video, please feature everything under "Video" #© # #Video: #Skript made by Zeldaboy111 #More content of the creator: [Contenu masqué] options: starterBalance: 2000 on enable: set {atm.guiItems::*} to diamond block, gold block, iron block, gold ingot, iron ingot, gold nugget, iron nugget set {atm.guiWorth::*} to 1000, 500, 100, 50, 10, 2 and 1 function drawOutline(p: Player, mat: Material, rows: Number): loop 9 times: set slot loop-value - 1 of {_p}'s current inventory to {_mat} named "&8" set slot ({_rows}*9) - loop-value of {_p}'s current inventory to {_mat} named "&8" loop {_rows} times: set slot loop-value * 9 of {_p}'s current inventory to {_mat} named "&8" set slot loop-value * 9 - 1 of {_p}'s current inventory to {_mat} named "&8" function drawBalance(p: Player): set {_balance} to {balance.atm.%{_p}%} set {_slot} to 10 loop {atm.guiWorth::*}: set {_amount} to 0 set {_worth} to 0 while {_balance} >= loop-value: add 1 to {_amount} add loop-value to {_worth} remove loop-value from {_balance} set slot {_slot} of {_p}'s current inventory to {atm.guiItems::%loop-index%} named "€%loop-value%" with lore "" and "&7Amount&8: &7%{_amount}%", "&7Worth&8: &7€%{_worth}%" add 1 to {_slot} command /atm: trigger: open chest with 3 rows named "&cATM %player%" to player wait 2 ticks drawOutline(player, gray stained glass pane, 3) drawBalance(player) on join: if {balance.atm.%player%} is not set: set {balance.atm.%player%} to 2000 on inventory click: if type of clicked inventory is chest inventory: if inventory name of clicked inventory is "&cATM %player%": cancel event A voir s'il correspond à ta demande. Cordialement,
  12. Salut, Tu peux essayer ceci: send title "&6Market en" with subtitle "&7développement" to player for 5 seconds Ps: Depuis la version V2.3 de Skript, tu n'as plus besoin de SkRayfall pour afficher des titles (c'est la ligne ci-dessus) donc si tu utilises SkRayFall uniquement pour les titles tu peux le supprimer normalement.
  13. Le sujet a été résolu. Il a donc été verrouillé. Cordialement, l'équipe.
  14. Le sujet a été résolu. Il a donc été verrouillé. Cordialement, l'équipe.
  15. Acenox

    résolu ✔ ANTI AFK

    Le sujet a été résolu. Il a donc été verrouillé. Cordialement, l'équipe.
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