
Gaël Erhlich
Ancien-
Compteur de contenus
889 -
Inscription
-
Dernière visite
-
Jours gagnés
18
Type de contenu
Profils
Forums
Téléchargements
Tout ce qui a été posté par Gaël Erhlich
-
Désolé, j'avais juste repris ton code pour ça et je connais pas vraiment les moyens simples pour les dégâts, je laisse quelqu'un d'autre t'aider si il sait.
-
Skript permettant de ne pas envoyer de MP si on est mute
Gaël Erhlich a répondu à un(e) sujet de RomainDB dans Inactifs
Si tu utilises le mute d'Essentials, ce que tu demandes est vachement compliqué à faire en Skript, et je pense que ça reviendrait à plus simple finalement de créer directement une commande en Skript qui ferait le mute de A à Z. M'enfin y'a plein de plugins qui le font déjà très bien type lui pour lequel c'est sûr, si tu choisis d'utiliser autre chose qu'Essentials. -
Ah oui là, ça se complique. Je sais pas si c'est possible. Y'a peut-être moyen avec des expressions dans ton json type %name of attacker's tool%.
-
Tu as une instruction qui sert à ça dans SkQuery : http://skunity.com/search?search=send+json Et sinon, tu peux utiliser la commande vanilla : /tellraw @a {Ceci est le message complet en json}
-
@Nashoba Son expression marche très bien de mon côté, j'crois pas que ce soit ça qui bloque. @Synatiks Quand tu dis que ça marche pas, tu parles de quoi au juste ? M'enfin, j'ai ça qui marche parfaitement : on damage of endercrystal: cancel event if {test.vie} <= 0: broadcast "GAGNER" else: remove damage from {test.vie} wait 2 ticks if {test.vie} <= 0: broadcast "&3Vie&f: &a0&f/&a20" else: broadcast "&3Vie&f: &a%{test.vie}%&f/&a20" command /cristal: trigger: spawn 1 endercrystal set {test.vie} to 20
-
A ton message d'erreur, je dirais que le problème vient de l'instruction qui supprime le contenu actuel de la sidebar : wipe loop-value parsed as player's sidebar Donc hypothèse : quand tu te connectes, la sidebar est vide donc quand tu essayes de supprimer son contenu, tu as une erreur. Tu peux peut-être essayer de mettre l'instruction en bas du bloc.
-
Demande de plugins merci de votre gentillesse
Gaël Erhlich a répondu à un(e) sujet de Anegl dans Inactifs
Hum c'est super d'avoir été poli jusque dans le titre, mais un peu vague et très difficile à lire ce que tu demandes. Tu devrais faire un paragraphe par plugin, expliquer plus clairement et avec plus de points. xd Et aussi il faudrait que tu dises si tu utilises BungeeCord. -
Ce serait plutôt cool esthétiquement, mais t'es sûr que ce serait pas gênant de plus avoir d'historique ? Ou encore si tu discutes avec deux personnes à la fois ? Ou alors pour les messages type "*ornithorynque" qui t'empêcheraient immédiatement de voir le message précédent ?
-
Le problème, c'est que y'a pas de problème. Il a dit à juste titre qu'il y avait quiproquo et tu nous as demandé d'arrêter de faire des choses dans ton dos, sachant qu'il suffisait de lire pour comprendre où t'avais pas compris et que tu nous demandais d'arrêter du vent.
-
Non en effet, si ce n'est te laisser t'enfoncer alors que @Xelef t'avait dit tout ce qu'il fallait savoir pour comprendre. 13 ans, c'est largement suffisant pour comprendre juste avec les citations au dessus qu'on parlait pas de la même chose, et que donc il n'y avait pas d'organisation machiavélique entre Xelef et moi pour te faire tourner en bourrique avec des phrases insensées. T'écris des messages beaucoup trop flous. xd
-
Là pour le coup, il s'énerve tout seul et invente des complots parce qu'il comprend pas ce qu'on dit, alors que tout ce qu'il y a à savoir est là. x_x Il nous demande d'arrêter quelque chose qui n'existe pas.
-
Huh tu forces un peu là, mais c'est vrai que ça me rappelle cette rumeur sur la mort de Staline qui raconte qu'aucun médecin n'aurait été appelé quand il est tombé malade, parce qu'il était paranoïaque et qu'il les aurait sûrement fait exécuter.
-
J'avoue que je sais pas quoi te répondre.
-
Terrible ça, je te demanderais bien pourquoi mais je pense que t'en sais rien. :x
-
Les pseudos sont rangés par ordre alphabétique en considérant que Z est au dessus de a. Donc si tu mets un caractère avant A dans ce même ordre au début du pseudo, celui-ci sera placé en tête de liste.
-
Ça veut dire quoi "en Skript" ? '_' Si t'installes Skript, la liste des joueurs change de comportement sans vraiment de raison ? :c
-
Pour régler ton problème, tu peux utiliser des variables avec %player% dedans, genre {ma.variable.%player%}, et ton instruction va être traitée comme si tu avais mis le pseudo du joueur qui tape la commande à la place de %player%. 'fin dans ton cas, il vaudrait mieux une variable liste dans laquelle tu mettrais le pseudo des joueurs de chaque équipe pour pouvoir farfouiller dedans après. Y'a aussi un truc que font beaucoup les gens qui sont pas habitués aux expressions qui désignent pas forcément la même chose en fonction des circonstances (type %player% qui désigne pas toujours le même joueur), c'est la répétition d'un bout de code plusieurs fois, ce qui peut rendre le code plusieurs fois plus lourd, sans que ce soit réellement utile. 'fin moi j'aurais fait à peu près comme ça même si j'aurais encore des trucs à améliorer sauf qu'il est tard : command /team <text> : description: Rejoindre une équipe. permission: team.join permission message: &cTu n'es pas dans un jeu ! trigger: loop {Team.Rouge::*}: #Je cherche si le joueur est déjà chez les rouges. set {_Joueur} to loop-value if {_Joueur} is player: remove player from {Team.Rouge::*} remove 1 from {Team.Joueurs.Rouge} loop {Team.Bleu::*}: #Je cherche si le joueur est déjà chez les bleus. set {_Joueur} to loop-value if {_Joueur} is player: remove player from {Team.Bleu::*} remove 1 from {Team.Joueurs.Bleu} if arg-1 is "rouge" or "bleu": #Je vérifie si le joueur veut bien rejoindre une équipe qui existe. add player to {Team.%arg-1%::*} #Je l'ajoute à la liste. add 1 to {Team.Joueurs.%arg-1%} #J'ajoute 1 au nombre de joueur dans l'équipe qu'il a donnée dans sa commande. send "&eVous rejoignez l'équipe %arg-1%." to player command /teamliste: description: Voir combien de joueurs il y a par équipes. permission: team.list permission message: &cTu n'es pas dans un jeu ! trigger: send "&eEquipe rouge : %{Team.Joueurs.Rouge}% || Equipe bleue : %{Team.Joueurs.Bleu}%" to player command /teamchange <text> <integer> : #<integer> peut être un nombre positif ou négatif. description: Change le nombre de joueurs d'une équipe. permission: team.change permission message: &cTu n'est pas dans un jeu ! trigger: if arg-1 is "rouge" or "bleu": #Je replace la valeur de la variable qui sait combien de joueurs sont dans l'équipe que le joueur a donné dans sa commande par elle-même plus le nombre qu'il a donné. set {Team.Joueurs.%arg-1%} to ({Team.Joueurs.%arg-1%} + arg-2) send "&eL'équipe %arg-1% a maintenant %{Team.Joueurs.%arg-1%}% joueur(s)." to player
-
Si tu mets le premier caractère par ordre alphabétique (je sais pas lequel c'est) devant les pseudos du staff, ils apparaissent en tête de liste vu que la liste est rangée dans ce même ordre.
-
Particules ne marchant sur mon serveur moddé en 1.7.10
Gaël Erhlich a répondu à un(e) question de Lockface77 dans Inactifs
La base quand tu veux résoudre un problème de ce type, c'est regarder si il y a un message d'erreur sur la console. Ensuite, nous faut ton code pour savoir ce qui marche pas dans la mesure où on peut pas le deviner. -
Tu sais coder en Skript donc je pense que tu saurais faire ça aussi. T'as besoin que d'instructions avec une syntaxe simple : http://skunity.com/search?search=Format+inventory+slot if amount of cobblestone in player's inventory is more than or equal to 12 give a diamond pickaxe of efficiency 5 to the player
-
[URGENT] Erreur de bungee cord
Gaël Erhlich a répondu à un(e) sujet de SalutLesAbonnés dans Inactifs
Si tu veux une aide "urgente" et de gens qui ont des connaissances là-dedans, c'est pas le bon forum de toutes façons. x_x -
Faire break un item plus vite !! - Important
Gaël Erhlich a répondu à un(e) sujet de SkyAbout dans Résolus
Merci de ne pas mettre Important ou Urgent au début de tous tes topics, ça sert à rien, c'est juste énervant. Et tu peux juste casser la pioche plus vite en ajoutant : damage tool by 30 -
Quand on y pense, c'est ridicule de penser qu'un plugin soit capable de détecter un mod malveillant qui n'a d'effet que côté client. C'est comme le X-ray, tu peux pas le détecter, tu peux juste étudier son fonctionnement et le bloquer. Mais dans le cas du vol de monde, t'es obligé d'envoyer les blocs que tu utilises au client qui peut donc en faire ce qu'il veut. Vous parliez d'Epicube, un ami a codé un mod pour s'entraîner à ça et a eu le lobby en un claquement de doigts. Et puis la politique d'Epicube par rapport aux copies a toujours été aussi loin que je me souvienne l'indifférence.
-
En fait, tu utilises la bonne instruction pour jouer le son à une seule personne. Faut juste que tu répètes pas l'opération pour chaque joueur.