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Gaël Erhlich

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Tout ce qui a été posté par Gaël Erhlich

  1. Gaël Erhlich

    résolu Tirage au sort

    Mmmh ça dépend tout simplement de comment tu sais qu'un joueur est dans la partie. Si par exemple, t'as une liste des joueurs {MonJeu.MaPartie.Joueurs::*}, tu peux fouiller dedans directement : loop {MonJeu.MaPartie.Joueurs::*}: Ou si pour chaque joueur du serveur, t'as une variable qui indique le nom de la partie dans laquelle il est, tu peux le tester avec une condition pour chaque joueur : loop all players: if {Partie.%loop-player%} is "MaPartie": ...
  2. C'était adressé à Weber, c'est pour ça que j'ai cité la ligne à laquelle je répondais. C'est pour éviter ce genre de confusion qu'on utilise la fonction Citer d'ailleurs ^^"
  3. Sous-entendu il a remplacé %player% par un pseudo.
  4. Trois choses : - Ne dis jamais "j'y arrive pas" ou "ça marche pas", sur un forum de développement. Tu dois toujours dire ce qui va pas, si il y a une erreur ou si juste il se passe rien. - type of, ça désigne le type de la variable. Donc type of the attacker's tool, c'est de type item ou quelque chose comme ça, pas bow. - Si le joueur change d'arme avant que la flèche ne touche, ça va pas marcher, parce que c'est au moment de l'impact qu'on regarde ce que le joueur a dans la main. Sinon, si tu veux quand même faire comme ça, y'a une chance que ça marche mieux : on damage: if the attacker's tool is a bow named "&aBow": set damage to 10 on damage: if the name of the attacker's tool is "&aBow": set damage to 10
  5. Gaël Erhlich

    Boutique ?

    Y'a déjà des plugins qui font tout ça plutôt bien. C'est pas forcément la peine de demander un truc personnalisé pour quelque chose d'aussi sommaire.
  6. Me semble que la 37c fonctionne aussi en 1.10.2, et que c'est avec ça que j'ai testé le code que je t'ai donné dans ta version.
  7. Si tu sais pas comment faire des demandes d'aide, sur la plupart des forums c'est écrit dans un topic épinglé dans la liste des topics. Pour ton problème, c'est GroupManager qui a pas l'air d'aimer la commande, indépendamment de Skript. Est-ce que ça fonctionne quand tu tapes la commande respectivement en tant que joueur et depuis la console ?
  8. T'as la dernière version de Skript ? De mon côté, avec la 37c, ça fonctionne.
  9. Please faites pas ça. Si le serveur ferme entre la 1ère et la 3ème ligne, le bloc réapparaît pas. Y'a des cas où c'est pas grave, genre dans les mini-jeux où la carte est régénérée, mais ça a pas l'air d'être le cas ici.
  10. Wait le bâton de téléportation de @totoletoro57200 téléporte sur le bloc que tu regardes, pas juste 10 blocs plus loin. Fais gaffe, ça pourrait rendre le gameplay différent.
  11. Essaye ça alors, avec l'add-on SkStuff : on right click on zombie: if player's tool is a golden apple: if "%player's target's nbt%" doesn't contain "ZombieType:0": cancel event Si c'est toujours pas ça, développe un peu ton "ça ne fonctionne pas", parce qu'un développeur a besoin d'un maximum d'informations pour résoudre un problème.
  12. Ah ouais, c'est bien vu, mais j'ai pas la foi d'explorer MythicMob, dans la mesure où je connais pas de base. xd Skript, c'est un langage de programmation. On fait aussi des plugins ici ? Et MythicMob, ça permet de faire pas trop difficilement des boss et semi-boss justement
  13. Je pense que le plus important dans sa demande, c'est les effets, pas les crafts ^^
  14. Haha lol, tu veux que je te fasse un truc du genre lui mettre de gros équipements et lui faire invoquer d'autres zombies quand il se fait taper ? ?
  15. Si ton problème est le fait de transformer des zombies villageois, tu peux simplement interdire le clic droit sur les zombies quand on tient une pomme d'or. on right click: if player's tool is a golden apple: if player's target is a zombie: cancel event Par contre, je crois pas que la commande /kill tue les PNJs dans les chunks non-chargés au moment où tu tapes la commande. Sinon, pour rendre le truc plus amusant, j'irais bien jusqu'à transformer le zombie en espèce de semi-boss quand on lui donne une pomme d'or, mais t'es pas obligé, c'est juste mon imagination un peu débordante xD
  16. Wait on peut plus voir toutes les ressources façon liste ?

    1. Afficher les commentaires précedents  1 en plus
    2. Gaël Erhlich

      Gaël Erhlich

      Beh du coup, y'a des plugins qui auront beaucoup de mal à se faire connaître puisqu'ils seront référencés dans aucune des 3 listes de la section Ressources.

    3. Joriis

      Joriis

      Oui, ou alors il faut faire des mises à jours régulières ou "espérer" que les gens regardent les catégories xD

    4. uiytt

      uiytt

      C'est une horreur maintenant ?

  17. Ohoho la section "Idées de Skript" dont on avait parlé y'a des siècles

    1. Maat

      Maat

      et la section mini-jeux dans les ressources:)

  18. Je suis aussi mystérieux que Shelk, aussi mystérieux que Onitsag qui est aussi mystérieux que lazerda456 qui est aussi mystérieux que uiytt.
  19. Ton avatar, c'est la version virtualisée de Jeremy de Code Lyoko ?
  20. Mais en quoi c'était urgent ?
  21. Gaël Erhlich

    Skript pomme

    Quand il y a une erreur, donne-la. C'est vachement plus simple que de devoir regarder tout le code à la recherche d'un fail. M'enfin ceci devrait mieux marcher : on rightclick on head: if {PmmT.Recolte.EnCours::%player%} is set: set {PmmT.Recolte.EnCours::%player%} to true send "&4Récolte en cours... 10 secondes..." wait 10 seconds drop 1 apple clear {PmmT.Recolte.EnCours::%player%} else: send "Il faut attendre les 10 secondes avant de recliquer !" on unload: clear {PmmT.Recolte.EnCours::*}
  22. Gaël Erhlich

    Skript pomme

    Tadam ! Par contre, ça va le faire avec toutes les têtes dans tous les mondes, je sais pas si c'est ça que tu veux. on rightclick on head: if {PmmT.Recolte.EnCours::%player%} is true: set {PmmT.Recolte.EnCours::%player%} to true send "&4Récolte en cours... 10 secondes..." wait 10 seconds drop 1 apple clear {PmmT.Recolte.EnCours::%player%} else: send "Il faut attendre les 10 secondes avant de recliquer !" on unload: clear {PmmT.Recolte.EnCours::%player%}
  23. T'es sûr que ça existe pas déjà, ou qu'il existe pas quelque chose de très similaire qui pourrait être modifié ?
  24. Jolie image dans ta signature :3
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