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Gaël Erhlich

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Tout ce qui a été posté par Gaël Erhlich

  1. Gaël Erhlich

    Problème SKFreeze

    Lesquelles ?
  2. Gaël Erhlich

    booster

    Sans aucun add-on en 1.10, j'ai aucun problème à activer le boost.
  3. Gaël Erhlich

    booster

    Mets le code ici s'il te plait, pour pouvoir le lire bien et tester.
  4. Je saisis pas ce que tu peux pas faire avec GroupManager ou Z-permissions.
  5. C'est-à-dire ?
  6. Gaël Erhlich

    booster

    C'est-à-dire ?
  7. Tiens : command /TempsCo <offlineplayer> <text=light>: trigger: if arg-2 is "light": send "&a%({TempsCo.%arg-1%}/30)% heures" to player else: send "&a%({TempsCo.%arg-1%}/21600)% mois = %({TempsCo.%arg-1%}/720)% jours = %({TempsCo.%arg-1%}/30)% heures = %({TempsCo.%arg-1%}*2)% minutes" to player every 2 minutes: loop all players: add 1 to {TempsCo.%loop-player%} wait 1 second Ça fonctionne à deux minutes près. Si tu veux le nombre d'heures, tu tapes /TempsCo [Joueur]. Si tu veux aussi avoir l'équivalent en minutes, heures, jours et mois, tu ajoutes n'importe quoi à la fin de la commande.
  8. Gaël Erhlich

    booster

    Hum oui, mais c'est pour une durée ? Jusqu'à ce qu'on retape la commande ? Les deux ? C'est pour un groupe ? Un seul joueur ? Tout le serveur ?
  9. Quelque part là-dedans : https://hub.spigotmc.org/jenkins/job/Spigot-Essentials/ Sachant que la 1.8 est sortie à la rentrée 2014 et que y'a sûrement beaucoup de corrections de bugs faites au fur et à mesure du temps jusqu'à la 1.9 'fin février dernier.
  10. En général, si t'as autant d'erreurs sur quelque chose d'aussi court, c'est que t'as oublié un ":" ou que tu t'es raté dans les tabulations. Tiens : command /patate <text>: trigger: If arg-1 is "random": chance of 50%: make player execute command "/event pillier" else: make player execute command "/event spleef" Sinon, le code que tu avais écrit, si tu as fait des probas, tu dois savoir qu'avec 2 expériences aléatoires, tu as 1/4 de chance de n'exécuter aucune commande, 1/4 d'exécuter les deux et 1/2 de taper l'une des deux commandes au hasard comme tu voulais sûrement le faire.
  11. Gaël Erhlich

    Random Player

    https://skript-mc.fr/doc/skript/Expressions#random
  12. Marche pas ça ? command /event [<text>]: Permission: event.spleef.cmd Aliases: evt Trigger: if arg 1 is "spleef": broadcast "&c[&b&lEVENT&r&c]&6 Event spleef &9/warp spleef&6. Le but creuser sous ses ennemis pour les eliminés tout en restant suf la platforme" if arg 1 is not "spleef" or "pillier" or "eventlist" or "eventhelp": broadcast "&c[&b&lEVENT&r&c]&a %colored arg 1%" If arg 1 is "pillier": broadcast "&c[&b&lEVENT&r&c]&6 Event pillier &9/warp pillier&6. Le but est de pousser ses adversaires tout en restant sur les pilliers" If arg 1 is "eventlist": Send "&c[&b&lEVENT&r&c]&6" Send "&e- spleef" Send "&e- pillier" If arg 1 is "eventhelp": Send "&c[&b&lEVENT&r&c]&6" Send "&e/event (message) &9- broadcast le message.Exemple : /event Le vainqueur est MRrenarD37 (Vous pouvez biensur mettre des couleurs &5Exemple: event (& 6)Le vainqueur est (& l)MRrenarD37&9)" Send "&e/event (pillier|spleef) &9- broadcast un message pré-ecris. &5Exemple: /event spleef" Send "&e/event eventhelp &9- vous affiches les aides du skript" Send "&e/event eventlist &9- vous affiches les events pré-ecris"
  13. Gaël Erhlich

    Ban automatique

    Le truc justement, c'est que c'est possible d'avoir plusieurs membres du foyer sur un même serveur. Et dans ce cas-là, ils partagent la même box et risquent donc de se faire bannir.
  14. Huh c'est pas à toi que ça s'adressait, Azuriss a mis "un autre utilisateur que moi" donc c'était pas de lui mais il demandait modification, donc ça valait le coup de demander. :3
  15. Gaël Erhlich

    Skript TABLIST

    Ce serait sûrement plus clair avec un screen puisque c'est visuel ce que tu décris.
  16. Juste un truc, t'as vérifié que la personne à qui tu empruntes le début de plugin avait pas mis qu'il interdisait la modification de son code ? Si t'as trouvé ça sur un post de présentation, vaut mieux mettre le lien.
  17. Huh effectivement, j'ai pas mis ce qu'il fallait. set name of target entity to "%arg-1%" execute console command "entitydata @e[name=%arg-1%] {CustomNameVisible:1}" ou éventuellement : set name of target entity to "%arg-1%" wait 1 tick execute console command "entitydata @e[name=%arg-1%] {CustomNameVisible:1}"
  18. java.lang.IllegalArgumentException: Title cannot be longer than 32 characters T'as fait un changement dans le code ?
  19. La commande entitydata nécessite un pseudo ou un sélecteur type @a. Me semble que t'as pas besoin de préciser que le nom doit être visible, mais sinon, tu peux faire comme ça : set name of target entity to "%arg-1%" execute console command "entitydata @e[name=%targeted entity%] {CustomNameVisible:1}"
  20. J'ai pas compris pourquoi tu parlais d'une erreur sur la ligne : if {numberofspawn} is less than {@spawn}: alors que l'erreur te parle de celle-ci : damage shooted entity by 5 hearts
  21. Gaël Erhlich

    Vie en +

    P'tite précision : les mods ou les plugins font qu'ajouter des choses au vanilla, dont les fonctions sont donc toujours là. Alors même si il y a mieux dans ce cas, les fonctionnalités vanilla sont toujours accessibles sous Spigot ou Forge.
  22. on right click on glowstone: make console execute command "/money give %player% 5"
  23. T'as dû cliquer plusieurs fois, j'avais oublié cette partie-là. on right click on sign: if line 1 contains "&6P&elanche à sous ": if player's tool is blaze rod: if player has permission "PASous.Utiliser": if line 3 contains "&40%%": set line 4 to "&2E&an cours..." set {_EtapeNo} to 0 while {_EtapeNo} is less than or equal to 25: set line 3 to "&eProgression &6%({_EtapeNo} * 4)%%%" add 1 to {_EtapeNo} wait 2 second if event-block isn't sign: send "&aImpression annulée." to player stop drop 1 gold ingot set line 3 to "&eProgression &40%%" set line 4 to "&4Inactif" else if line 1 is "PAS" or "PASous" or "Planche à sous": if player has permission "PASous.Creer": set line 1 to "&6P&elanche à sous &6①" set line 3 to "&eProgression &40%%" set line 4 to "&4Inactif"
  24. Hmm c'est embêtant, moi ça marche très bien en 1.10 et j'ai aucune dépendance. Y'a une erreur ?
  25. Normalement, si y'a pas n'importe qui dans un staff, il est pas censé faire ce genre de truc. x_x on death: if victim has permission "epicmoney.give": if victim isn't attacker: send "&aBravo ! &6Tu as gagné 1 EpicMoney pour avoir tué %victim%" to attacker add 1 to {epicmoney.%attacker%}
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