Alors bonjour à tous j'aimerais que quelqu'un puisse modifier le skript BottleXP puisqu'en fait il y a quelque chose qui me plait pas c'est qu'en fait si on fait la commande /bouteille on a du coup la bouteille avec les niveaux stackés dedans mais si on la jette sur quelqu'un d'autre on ne peut plus jamais refaire le /bouteille car ça va nous dire "Veuillez d'abord utiliser cette bouteille avant d'en refaire une."
En clair si on jette la bouteille sur une personne autre que nous on ne pourra plus jamais refaire le /bouteille puisqu'il faut se jeter la bouteille sur nous-même pour pouvoir la refaire à nouveau
Voilà le skript :
options:
prefix: &8[&a&lBottleXP&8]
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# Commande principale #
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command /bouteille:
trigger:
if {level.%player%.use} is true:
send "{@prefix} &cVeuillez d'abord utiliser cette bouteille avant d'en refaire une."
stop trigger
else:
set {level.%player%.use} to false
if player's level is greater than 0:
if {level.%player%.use} is false:
set {level.%player%.now} to player's level
set {level.%player%.use} to true
reduce the player's level by {level.%player%.now}
give player a experience bottle named "&6&lBouteille d'experience" with lore "&7Niveaux contenus: &9%{level.%player%.now}%"
send "{@prefix} &7Vous venez de stacker &e%{level.%player%.now}% &7niveaux&7."
else:
send "{@prefix} &cTu n'as pas d'experience ‡ stacker."
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# L'event "on right click" #
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on right click with experience bottle:
if player is holding a experience bottle named "&6&lBouteille d'experience" with lore "&7Niveaux contenus: &9%{level.%player%.now}%":
cancel event
set {level.%player%.use} to false
add {level.%player%.now} to the player's level
play raw sound "random.orb" at player with pitch 1 volume 10
remove 1 experience bottle named "&6&lBouteille d'experience" with lore "&7Niveaux contenus: &9%{level.%player%.now}%" from the player