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Gaël Erhlich

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Tout ce qui a été posté par Gaël Erhlich

  1. Gaël Erhlich

    Destacker des Object

    Tu peux utiliser Item Stacker : https://www.spigotmc.org/resources/item_stacker.15097/
  2. Gaël Erhlich

    skript hub

    A la différence que quand quelqu'un demande, comme ici, un plugin skript pas très compliqué parce que lui-même n'a aucune connaissance, il repose entièrement sur ceux qui veulent bien le faire exactement comme avec un plugin java, sachant qu'il a les moyens de faire lui-même tout ce qu'il voulait sans solliciter personne, en apprenant le Skript lui-même, ou en configurant des plugins qui sont justement conçus pour que tu puisses faire un peu ce que tu veux dans le champ de ses possibilités, sans avoir besoin de connaissances spécifiques.
  3. Gaël Erhlich

    skript hub

    En l'occurrence, il le personnalise pas, il veut faire comme sur n'importe quel serveur, mais avec un skript. Et comme ce qu'on trouve sur n'importe quel serveur, ça existe en plugin configurable, donc pas besoin de le créer spécialement pour soi.
  4. Gaël Erhlich

    skript hub

    Pourquoi pas utiliser les plugins faits pour au lieu de demander un code personnalisé ? :c
  5. Gaël Erhlich

    Les oeufs dans un gui

    Heu non. Tu peux faire une demande d'aide seulement pour avoir une information si tu la trouves pas ailleurs. Et non, il demande pas un skript, il veut savoir commet on met un œuf de créature dans un GUI. x_x
  6. Gaël Erhlich

    Les oeufs dans un gui

    Il demande juste comment on définit les œufs de créatures.
  7. Gaël Erhlich

    Cooldown

    Suffit de chercher et ça se trouve : https://skript-mc.fr/forum/threads/skript-les-cooldowns.5634/#post-53292 Y'a plein de bons tutoriels dans cette même section pour apprendre des trucs utiles.
  8. Gaël Erhlich

    les grades

    En général, on utilise plutôt un plugin de grades.
  9. Gaël Erhlich

    les grades

    Hum si tu sais pas faire une chose élémentaire comme ça, tu devrais peut-être songer à voir beaucoup de notions. :confused: C'est simple à trouver sur Gogole, et sûrement plus simple à comprendre en visuel.
  10. http://skunity.com/search?search=Set+Tag+Prefix
  11. Heureusement il y a Kiwi, Kiwi...
  12. Tu peux mettre un coefficient que tu définis au début de l'opération en fonction de la houe que tu as dans la main.
  13. Gaël Erhlich

    ForceField

    Les anti-cheats en général créent beaucoup de problèmes. Seules quelques exceptions type Warden, font très peu de faux-positifs ou n'affectent pas le gameplay négativement. Mais quoi qu'il en soit, même optimisé, un anti-cheat va générer du lag, donc va être très contraignant pour une petite structure.
  14. Gaël Erhlich

    Anvil Break

    Quelques trucs à dire sur ton code : Tu testes deux fois si le bloc est une enclume ce qui représente un problème d'optimisation, je pense que tu seras d'accord : on right click on anvil: if clicked block is an anvil: Aussi il y a moyen de garder la direction de l'enclume. Elle se pose toujours face sud avec ta méthode. En fait, faut se pencher sur la différence entre enclume en bon état et enclume endommagée. L'enclume en bon état face sud a la métadonnée 0, ouest = 1, nord = 2, est = 3. Les enclumes en bon état ont donc les métadonnée 0 à 3 en fonction de leur direction. Sur le même principe, les enclumes un peu endommagées ont les métadonnées de 4 à 7 et très endommagé, c'est 8 à 11. Pour réparer ton enclume, tu peux donc regarder si l'enclume est endommagée un peu ou beaucoup, et retirer 4 à la métadonnée pour garder la même direction puisque par exemple, avec 5 (enclume un peu endommagée orientée ouest), tu obtiens 1 (enclume en bon état orientée ouest) : if data value of targeted block is more than 3: remove 4 from data value of event-block Ensuite, on peut toujours casser l'enclume si on fait tout ce qu'on a à faire d'une traite genre sans sortir de l'enclume, c'est pas impossible sur un serveur public. Tu peux palier à ça en changeant régulièrement la métadonnée au lieu de le faire seulement quand tu cliques dessus, tant que le joueur la regarde : while targeted block is anvil: if data value of targeted block is more than 3: remove 4 from data value of event-block wait 15 seconds Et donc à la fin, tu as ça qui fonctionne mieux : on right click on anvil: if player's world is "pvp": while targeted block is anvil: if data value of targeted block is more than 3: remove 4 from data value of event-block wait 15 seconds
  15. Oui avec un texture pack. Non autrement.
  16. Gaël Erhlich

    Ajoutez un delay

    C'est pas plus simple de faire directement ça ? if difference between now and {ta.variable.%player%} is less than {@Cooldown}
  17. Gaël Erhlich

    limiter le spawn par zone

    Je crois qu'il veut au contraire que seul le spawner puisse faire apparaître des trucs dans une zone et que rien d'autre puisse popper là, mais que ça se passe normalement partout ailleurs. Mais sinon, tu peux juste créer une sous-zone avec WorldGuard et mettre le flag deny-spawn sur Skeleton,Zombie,Creeper,Enderman,Spider.
  18. Gaël Erhlich

    Groupe ! [URGENT]

    Est-ce que ça a vraiment son importance ? De toutes façons, c'est pas encore écrit.
  19. Gaël Erhlich

    Groupe ! [URGENT]

    Un code qui ferait ça serait potentiellement compatible avec tout.
  20. Gaël Erhlich

    Groupe ! [URGENT]

    Huh bah maintenant tu sais comment faire.
  21. J'ai édité mon message juste au moment où t'as posté ta réponse. C'est pas possible par ma méthode, parce que la vitre peut se casser si on arrête de la regarder immédiatement après l'avoir cassée. Je le mets quand même, j'avais écrit ça : options: NomDuMonde : world #Mets le nom de ton monde on left click: set {_Position} to targeted block set {_Bloc} to type of targeted block if player's world is "{@NomDuMonde}": if targeted block is glass or stained glass or glass pane or stained glass pane: loop 5 times: set block at {_Position} to {_Bloc} wait 1 tick
  22. Gaël Erhlich

    Title

    Une mauvaise version, ça veut pas dire une fausse. ^^ Il y a des versions qui marchent mieux que d'autres pour certaines choses en fonction de ta version de Skript.
  23. Après avoir fait quelques tests, il s'avère que c'est pas une technique totalement fiable, donc je peux pas t'aider désolé.
  24. Gaël Erhlich

    script de téléportation

    Quelqu'un d'autre t'aurait aidé, ou tu aurais appris à le faire toi-même, c'est pas très difficile le Skript si on s'y met.
  25. Skript fonctionne sur le principe d'événement qui déclenche une action (l'annulation étant une action). Les événements sont définis par les développeurs de skript ou de leurs add-on. Le truc, c'est que dans ton cas, il n'y aucun événement qui corresponde à casser une vitre en tirant dessus. Éventuellement, on peut utiliser la façon dont on active le tir, mais ça dépend ce que c'est du coup. Clic droit ? Clic gauche ?
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