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Tout ce qui a été posté par angelus76
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Comment ralentir le processus ? Et bien avec un loop all players dans l'interaction d'un joueur evidement. Pourquoi faire simple quand ont peut faire compliqué et plus gourment en ressource serveur. Et GG pour le tiers de code que tu as fournie. Ps: je te charie hein, mais ton tuto est loin d'être complet , dommage.
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Je m'etait fait la meme remarque mais il doit peut etre y avoir un moyen d'y pallier. D'ailleur tu te rend compte que c'est peut etre pas realisable en fesant cette annalyse :D
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Pas besoin de checker tous les mouvement du joueur. Suffi juste d'utiliser l'evenement indiqué par @Onitsag . En suite il faut travailler avec l'orientation du joueur et les coordonée du bloc cliqué. Si le joueur est en direction du nord Ont place le bloc au coordonée du bloc cliqué ( - 1 ) en direction du sud et inverssement si le joueur et en direction du sud. Pour le haut et le bas il faudrais travaillé avec le yaw et le pitch. Bien sur avant de placer le bloc, ont s'assure qu'il va remplacer un bloc d'air ;)
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Ok, merci pour le conseil, bon courrage
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Tu as bien skquery ?
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Tuto complet ;) Merci :)
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C'est pas le code que je t'ai ecrit, regarde bien.
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Et comme ceci : give 1 303 named "&fElytra" with lore "Elytra" to player Cela donne quoi ?
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Non je parle a @SangloZ ;)
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Les valeurs que tu veux utiliser n'existe pas en skript car ils n'existe pas en vanilla. Les hp ce compte en 1 1 = demi coeur 20 = tous les coeurs plein
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Il existe un code " barre de soif " dans les ressources, le principe est le même.
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Y'en as qui voie ecrit elytra et tous de suite il tombe dans le panneau, aviez vous vue qu'il utilise un plastron en maille ? Bref essaye d'enlever le "minecraft:" du lore, sa a l'aire de porter a confusion Skript.
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@destroyers633 ta proposer un code qui a besoin de TuSke. Ce qui a priorie n'est pas sur ton serveur d'apres l'erreur.
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[NoobFriendly] Selection d'une zone entre point 1 et point 2.
angelus76 a répondu à un sujet de Polymeth dans Fragments codes
Alors, ont deterre des vieux topics ? :D -
Sinon tu detecte a quel hauteur ce trouve le joueur apres avoir eu l'effet levitation
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La tete n'as pas de hitbox. Impossible de detecter si la tête touche un bloc, il faudrais utiliser un " on any move " ou le " on step " ... pui de controler le block au dessus de la tete du joueur. Mais se sont des methode deconseillé sur serveur car cela apporte du lag. Tu cherche a faire quoi exactement ?
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ok moi aussi je viens de comprendre, mais la phrase fait blizzard.
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Bloquer une zone a certain joueur SANS WORLDGUARD
angelus76 a répondu à un sujet de jogoldirus dans Fragments codes
ha ok donc ont peut dire que le code a aucun rapport avec le titre. -
Bloquer une zone a certain joueur SANS WORLDGUARD
angelus76 a répondu à un sujet de jogoldirus dans Fragments codes
C'est moi ou il manque la partie qui detecte si le joueur entre dans la zone ? -
Si tu as pas compris, c'est que tu ad pas relue ton poste " ce que j'ai cité viens de ton poste principale, regarde bien "
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Serieux @Syst3ms tu vas le calé a chaque fois que tu as fait un tuto sur tuske pour les GUI ?
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0.3 en fait c'est bon mais la virgule est pas au bon endroit " en fait sa fait 30% " Dimand / stone miné * 100 Sa donne quoi ?
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Lol c'est une erreur ? Ou t''es serieux ? Parce que dans le deuxieme cas, a quoi sa servirais de mettre ces crédit ^^
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Pourais tu mettre le lien du plugin warn, que je voie si sa me fait pareille.
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Il doit y avoir une priorité dans les plugin qui te coince. Il est possible normalement dans la config de skript de dire qu'il est prioritaire. Ragarde