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Tout ce qui a été posté par Skripting
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Le nombre de bloque dans un loop-blocks
Skripting a répondu à un(e) question de Wineker dans Résolus
on left click with stone axe: cancel event set {1.%player%} to location of targeted block of player on left click with stone axe: cancel event if {1.%position%} is set: set {2.%player%} to location of trageted block of player loop blocks between {1.%player%} and {2.%player%}: add 1 to {_number} wait 0.5 second send "Il y a %{_number}% de blocs !" -
^^ La variable "<{_lines::1}>" correspond à la première ligne. La "<{_lines::2}>" à la deuxième et ainsi de suite...
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Voilà pour toi : command /check: trigger: set {_lore} to lore of player's tool set {_lines::*} to {_lore} split at "||" wait 1 tick set {_lv} to {_lines::1} send "La ligne N°1 de la description de l'item que vous tenez en main est :" send "> %{_lv}%"
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Voilà pour toi : on join: wait 1 tick set slot 0 of player to 1 chest named "&2> &8Kit PvP &2<" set slot 8 of player to 1 clock named "&6&m----- &9Navigation &6&m----- " on rightclick with chest: if name of player's tool is "&2> &8Kit PvP &2<": cancel event set slot 3 of player to 1 bow named "&cKit Archer" set slot 4 of player to 1 diamond sword named "&cKit Archer" set slot 5 of player to 16 arrows named "&cKit Archer"
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Si c'est résolu, fais passer le sujet en résolu pour faciliter la tâche aux modérateurs.
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Créer un bloc customisé sans variables! (RandomSK)
Skripting a répondu à un(e) sujet de kumakuma215 dans Tutoriels
Tous c'est vrai, mais il existe quelques versions très stables que j'ai pu récupéré. Les seuls ADD-ON non bugués avec une version assez stable que j'ai vu sont : > SkQuery > SkRayFall > Umbaska > WildSkript > PirateSk > SkUtilities > Skellet (A voir). La majorité de ces ADD-ON sont disponibles dans ma signature (version stable et fixe). -
Ralalalala, j'ai vu plus de 10 posts avec la même erreur, et je l'ai expliqué 10 fois x) ! Alors c'est partit pour la 11 ème explication : Repérons la ligne d'erreur : [skript] An internal error occurred while checking for the latest version of Skript. Please refer to the server log for details. Traduction : [skript] Une erreur interne est survenue en vérifiant la dernière version de Skript. Référez-vous s'il vous plaît au logs du serveur pour plus de détails. Ceci étant dit, la version 2.2 Fixes V8B de Skript n'a pas été développée par Njol. Ce qui en donne la raison de cette erreur. Ce n'est pas une erreur grave, elle n'a aucun effet sur vos scripts. Tout fonctionnera parfaitement. Rien à signaler. Toutes les personnes ayant une version de Skript supérier à la 2.2 Fixes ont cette erreur. Je l'ai moi même^^ ! Alors, pas de quoi s'inquiéter, rien de grave ^_^ ! Message de Nfell2009 (créateur de Umbaska il me semble) : Ce bug arrive quand Skript lit le flux RSS pour les historiques des modifications de DBO. Nous ne savons pas encore la raison pour laquelle ce bug intervient. Cette erreur ne semble par être fatale ou faire mal fonctionner Skript. Moi et Bensku (Développeur de Skript) en sommes conscients et j'essayerai d'y faire une correction quand j'en aurais l'occasion. J'ai déjà fait une correction de ce bug la version de Bensku et sur certaines versions de Mirriducki (Développeur de Skript aussi). Je vous demande aussi (aux personnes du forum de SkUnity) que vous ne faites pas de sujet si vous obtenez une erreur comme celle-ci : [spoiler=Erreur] [skript] Checking for the latest version of Skript... [11:11:01 INFO]: [skript] Loading variables... [11:11:01 INFO]: [skript] Loaded 0 variables in 0.0 seconds [11:11:01 INFO]: [skript] All scripts loaded without errors. [11:11:01 WARN]: [skript] No scripts were found, maybe you should write some ;) (config.sk, line 149: databases:') [11:11:01 INFO]: [skript] Finished loading. [11:11:01 INFO]: [skript] An internal error occurred while checking for the latest version of Skript. Please refer to the server log for details. [11:11:01 ERROR]: #!#! [11:11:01 ERROR]: #!#! [skript] Severe Error: [11:11:01 ERROR]: #!#! Unexpected error while checking for a new version of Skript [11:11:01 ERROR]: #!#! [11:11:01 ERROR]: #!#! If you're developing an add-on for Skript this likely means that you have done something wrong. [11:11:01 ERROR]: #!#! If you're a server admin however please go to http://dev.bukkit.org/server-mods/skript/tickets/ [11:11:01 ERROR]: #!#! and check whether this error has already been reported. [11:11:01 ERROR]: #!#! If not please create a new ticket with a meaningful title, copy & paste this whole error into it, [11:11:01 ERROR]: #!#! and describe what you did before it happened and/or what you think caused the error. [11:11:01 ERROR]: #!#! If you think that it's a trigger that's causing the error please post the trigger as well. [11:11:01 ERROR]: #!#! By following this guide fixing the error should be easy and done fast. [11:11:01 ERROR]: #!#! [11:11:01 ERROR]: #!#! Stack trace: [11:11:01 ERROR]: #!#! javax.xml.stream.XMLStreamException: ParseError at [row,col]:[1,1] Message: Fin prÚmaturÚe du fichier. [11:11:01 ERROR]: #!#! at com.sun.org.apache.xerces.internal.impl.XMLStreamReaderImpl.next(Unknown Source) [11:11:01 ERROR]: #!#! at com.sun.xml.internal.stream.XMLEventReaderImpl.nextEvent(Unknown Source) [11:11:01 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.Updater.getChangelogs(Updater.java:286) [11:11:01 ERROR]: #!#! at ch.njol.skript.Updater$2.run(Updater.java:210) [11:11:01 ERROR]: #!#! at java.lang.Thread.run(Unknown Source) [11:11:01 ERROR]: #!#! [11:11:01 ERROR]: #!#! Version Information: [11:11:01 ERROR]: #!#! Skript: 2.2-Fixes-V8b [11:11:01 ERROR]: #!#! Bukkit: 1.8-R0.1-SNAPSHOT [11:11:01 ERROR]: #!#! Minecraft: 1.8 [11:11:01 ERROR]: #!#! Java: 1.8.0_101 (Java HotSpot(TM) Client VM 25.101-b13) [11:11:01 ERROR]: #!#! OS: Windows 10 x86 10.0 [11:11:01 ERROR]: #!#! [11:11:01 ERROR]: #!#! Running CraftBukkit: false [11:11:01 ERROR]: #!#! [11:11:01 ERROR]: #!#! Current node: databases: (config.sk, line 149) [11:11:01 ERROR]: #!#! Current item: null [11:11:01 ERROR]: #!#! [11:11:01 ERROR]: #!#! Thread: Skript update thread [11:11:01 ERROR]: #!#! [11:11:01 ERROR]: #!#! End of Error. [11:11:01 WARN]: #!#! [11:11:01 WARN]: #!#! [umbaska] List of plugins: [11:11:01 WARN]: #!#! Skript - 2.2-Fixes-V8b, WildSkript - 1.8, skRayFall - 1.9.5, Umbaska - 2.0 Beta 5.5.1, SkQuery - 3.21.4 [11:11:01 WARN]: #!#! [11:11:01 WARN]: #!#! [umbaska] List of addons: [11:11:01 WARN]: #!#! skRayFall v1.9.5Umbaska v2.0 Beta 5.5.1SkQuery v3.21.4WildSkript v1.8 [11:11:01 WARN]: #!#! [11:11:01 ERROR]: #!#! [11:11:01 INFO]: [skript] You're currently running a beta version of Skript, and no new stable version is available. Please note that you have to update to newer beta versions manually!
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Créer un bloc customisé sans variables! (RandomSK)
Skripting a répondu à un(e) sujet de kumakuma215 dans Tutoriels
Le plugin "RandomSk" est entièrement bugué. J'en déconseille l'utilisation. -
Message d'erreur java , pour un scorebord skript
Skripting a répondu à un(e) question de MrForoche dans Résolus
Salut, Assure-toi d'abord que tu ne sois ni en 1.7, ni en 1.10. Ensuite, tu auras besoin de la version la plus stable de SkRayFall, disponible ici. Pour finir, les effets corrects pour l'utilisation d'un ScoreBoard sont les suivants : # Pour le titre d'un ScoreBoard : set name of sidebar of player to "Titre" # Pour un score : set score "Test" in sidebar of player to 1 -
Je peux déjà t'offrir les ADD-ON principaux pour Skript. Ils sont tous compatibles avec la 1.8 et la 1.9. [spoiler=Lien]Lien > Clique-ici !
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Problème d'un menu qui ne se réouvre pas !
Skripting a répondu à un(e) question de QuentintiFR dans Résolus
Tu dois mettre un "<wait 2 ticks>" après l'ouverture d'un coffre. command /aideregles: trigger: close player's inventory wait 2 ticks open chest with 1 row named "&6Règles" to player wait 2 ticks command /aidescore: trigger: close player's inventory wait 2 ticks open chest with 3 row named "&6Score des blocs" to player wait 2 ticks format slot 9 of player with arrow named "&7Retour" to close then run [make player execute command "/aide"] command /aide: trigger: close player's inventory wait 2 ticks open chest with 3 row named "&6Aide" to player wait 2 ticks format slot 9 of player with arrow named "&7Retour" to close format slot 12 of player with book named "&6Règles" to close then run [make player execute command "/aideregles"] format slot 15 of player with obsidian named "&6Score des blocs" to close then run [make player execute command "/aidescore"] -
Compteur de mort (aide pour faire un top 10)
Skripting a répondu à un(e) question de Roissica dans Inactifs
Ceci t'aiderait sans doute > lien. P.S : Je te déconseille l'utilisation du plugin "RandomSk", qui est entièrement bugué. Amicalement, PsYZiiK. -
C'est assez impoli d'écrire avec le langage SMS sur le forum. Soigne ton écriture pour quelle soit lisible, merci^^ !
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Salut, Alors d'abord, sache que les expressions régulières ne marchent que en 1.8 et 1.9. Si tu es en 1.7 ou 1.10, ça ne fonctionnera pas. Ensuite, les expressions régulières viennent de SkQuery; que tu peux télécharger ici (version stable et fixe). Amicalement, PsYZiiK.
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Ton anti-insulte ne fonctionnera pas car si par exemple tu censures le mot 'con', le mot 'confiture' sera aussi censuré car il y 'con' dedans. Pour contrer cela, utilise le Regex : on chat: set {_check::*} to groups 1 of "%message%" matched to "(\b(fdp|salope|eZ|con|etc)\b)" if {_check::*} is set: cancel event kick player due to "&cTentative d'insulte !"
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De rien, bonne continuation à toi.Si tu as besoin d'aide, n'hésite pas^^ !
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Marche parfaitement chez moi après un test.
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Je me rappelle quand j'étais un JK qui ne savait même pas encore faire une commande, j'ai honte x) ! Sinon, gg énorme script^^ !
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Comment enlever les chiffres après la virgule ?
Skripting a répondu à un(e) question de Aerosmite dans Résolus
set {ta.variable} to rounded {ta.variable} -
1 month n'existe pas, la durée maximal du système de temps de Skript (Timer Span) est de 25 days.
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Oui, mais tu as utilisé quelque chose de plus, voyons... Tandis qu'avec la fonction, c'est plus optimisé (1 ligne seuleument), et tu peux faire plus de choses comme : teleport player to location(X, Y, Z, "Monde") Ou encore : if player's location is location(X, Y, Z, "Monde"): Et encore plein d'autres chose coco ;) !
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Sans cette fonction, tu ne peux pas mettre de blocs à des coordonnées précises dans un monde précis coco :) !
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command /tacommand <player> <integer>: add arg 2 to arg 1's balance send "&aArgent ajouté !" on death: victim is a player attacker is a player set {_money} to victim's balance wait 0.5 tick add {_money} to attacker's balance remove {_money} from player's balance wait 0.5 tick send "&aVous avez gagné l'argent de &b%victim% &a!" to attacker
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Ca fait deux fois, que je te demande quel est ton plugin d'économie ^^ ?
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function location(x: number, y: number, z: number, w: text) :: location: set {_w} to "%{_w}%" parsed as world set {_loc} to position {_x}, {_y}, {_z} of the world {_w} return {_loc} # Pour poser un bloc, utilise cet effet (Remplace X, par la coordonnée X, etc...) set block at location(X, Y, Z, "NomDeTonMonde") to diamond block # Diamond block est un exemple, tu peux mettre ce que tu veux.
