-
Compteur de contenus
2 087 -
Inscription
-
Dernière visite
-
Jours gagnés
70
Type de contenu
Profils
Forums
Téléchargements
Tout ce qui a été posté par Skripting
-
Tu viens de le rajouter...
-
on rightclick: if targeted block is a sign: if line 1 of targeted block is "[soup]": if distance between player's location and location of targeted block is less than 8: invoke "SoupDisposal" from player Sub "SoupDisposal": set {_p} to parameter 1 open chest with 3 rows named "Soupes" to {_p} wait 2 ticks set {_s} to 0 loop 27 times: set slot {_s} of player's current inventory to 1 mushroom stew add 1 to {_s}
-
set {_r} to a random integer between 1 and 10 wait 0.5 tick teleport player to {event.arene%{_r}%}
-
On est pas tes chiens ok ? La prochaine fois un "svp" serait sympa.
-
Aide Internal error avec un Skript
Skripting a répondu à un(e) question de WilliamEzzz dans Inactifs
> Version MC ? > Liste de tes ADD-ON et leur version ? > Spigot ou Bukkit ? > Erreurs dans la console? -
Question et demande de Skript si possible
Skripting a répondu à un(e) sujet de HeXoTiiiKzz dans Résolus
Impossible. Même en Java, il n'y a que Multiverse et MultiWorld qui peuvent faire ceci. -
Un problème dans mon système d'équipes...
Skripting a répondu à un(e) question de PastequeBuild dans Résolus
Il doit y avoir des erreurs dans la console non ? -
Sans précisions, voilà ce que ça donne. P.S : Au passage, ton message a été signalé à l'administration. Options: Monde: PvP-Box # Nom de ton monde Variable: {coins.%victim%} # Variable qui contient les coins d'un joueur ! command /boost PvpBox 3: trigger: {boost.pb} is true: set {boost.pb} to false send "&cBoost désactivé !" else: set {boost.pb} to true send "&aBoost activé !" on death: victim is a player: attacker is a player: if victim's world is "{@Monde}" set {_random} to a random number between 0.5 and 3 wait 0.5 tick set {_random} to {_random} * 3 wait 0.5 tick add {_random} to {@Variable}
-
TMTCPas #2 - Les Fichiers .yml (WildSkript)
Skripting a répondu à un(e) sujet de GauvainWizard dans Tutoriels
Il faut récupérer d'abord les points X, Y et Z et le monde la location et ensuite on fusionne le tout pour en faire une location. set {ta.variable} to position X, Y, Z of world "Monde" -
Tu veux faire crash le serveur ou quoi x) ?
-
Pour parser une variable : [LUA]set {ta.variable} to "%{ta.variable}%" parsed as number[/LUA]
-
Si tu peux : > Version MC > Liste de tes ADD-ON et leur version > Spigot ou Bukkit > Version de Skript > Ton code.
-
Donne plus de précisions, on ne comprend absolument rien...
-
command /sclear: trigger: clear player's inventory set slot 36 of player to air set slot 37 of player to air set slot 38 of player to air set slot 39 of player to air
-
Tu trouveras ce que tu souhaites ici !
-
Bingo ! if distance between player's location and {ta.variable} =< 5:
-
set name of targeted entity to %string% Avec ça, tu pourras renommer une entité qui sera dans ton viseur.
-
Non ce n'est pas ça. Quand tu utilises des "#", il faut qu'il soient en quantité paire pour que ça marche. Ce qui n'est pas le cas.
-
Demande traitée ! Nom du script : Report ! Description du script : Le script comme tu l'as demandé ! Pour report un joueur : /Report [Pseudo]. Cela ouvre ensuite le GUI avec toutes les raisons. Un délai de 2 minutes entre chaque report (configurable dans la configuration). Tous les joueurs ayant la permission "Report.Receive" recevront les reports ! Commandes : > /Report [Pseudo] : Report un joueur ! Configuration du script : [spoiler=Configuration] Prefix: &8[&eReport&8] Message_Report: &aVotre report a bien été envoyé ! Message_Delay: &cPatiente encore &b{TIMELEFT} &c! Message_Receive: &aJoueur &e{PLAYER} &areport pour &b{RAISON} &a! Commande: /Report Cooldown: 2 Minutes Permission_Recevoir_Report: Report.Receive # Les joueurs ayant cette permission recevront les reports ! > Une erreur ? Envoie une image de tes erreurs avec ta version MC et la liste de tous tes ADD-ON ! > Skript & ADD-ON ? Télécharge le tout ici ! > Utile pour toi ? Lâche un "J'aime" !
-
Merci ça fait plaisir. Alors je vais t'expliquer, car tu n'as pas compris mon message : 1) Je n'ai jamais dit "A toi de trouver", relis bien mon message. J'ai dit "A toi de comprendre pourquoi". Par là, je voulais te dire qu'il faut que tu comprennes pourquoi on ne peut pas t'aider. Ce que j'expliquerai plus bas. 2) Pourquoi j'ai dit ça ? Essaye de réfléchir quelques secondes et dis-toi : comment-veux qu'on t'aide si on a pas une image de tes erreurs, ainsi que ton code ? 3) Donc je t'explique mon dernier message : > "Non on ne peut pas t'aider, à toi de comprendre pourquoi." Cela veut dire que, si on n'a pas une image de tes erreurs, ainsi que ton code, ta version MC etc... on ne peut pas t'aider (logique) et je voulais te faire comprendre cela. Pour t'apprendre à te débrouiller, mais visiblement ce n'est pas le cas. Amicalement, PsYZiiK.
-
Enfin une demande claire avec des précisions, c'est magnifie et très rare de voir ça ! Je traite ta demande immédiatement^^ !
-
Nous on ne peut pas t'aider. A toi de comprendre pourquoi.
-
Faut la bonne version et la version officielle de SkQuery car il y a plein de liens nok officiels. Par exemple sur le post de Nashoba tous les liens ne sont pas officiels. Perso j'ai du mettre 1 heure pour trouver les versions officielles de tous les ADD-ON principaux disponibles dans ma signature et tous fonctionnels pour la 1.8 & 1.9. Et donc j'explique : pourquoi ça marche parfaitement chez moi et pas chez vous ? Alors qu'on a la même version les mêmes ADD-ON et le même code ? En même temps si on a pas les bonnes versions pour pas se plaindre et faut chercher^^ !
-
Faire des effets différents aux personnes d'une variable.
Skripting a répondu à un(e) sujet de PastequeBuild dans Résolus
Dans une liste, tu peux différencier chaque joueur grâce à {ta.liste::1}. {ta.liste::1} représentera le premier élément de {ta.liste::*}. A toi d'adapter ;) ! -
Faut tester avant de parler*
