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Skripting

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Tout ce qui a été posté par Skripting

  1. Skripting

    Coller une schematic ?

    function location(x: number, y: number, z: number, w: text) :: location: set {_w} to "%{_w}%" parsed as world set {_loc} to position {_x}, {_y}, {_z} of the world {_w} return {_loc} # Ensuite pour mettre ta schematique à une location précise : paste schematic "House" at location(X, Y, Z, "NomDeTonMonde") # Si t'as une variable qui contient une location tu peux très bien faire ceci : paste schematic "House" at {ta.variable}
  2. Skripting

    Système de ban par GUI

    Ce que tu demandes est prévu dans mon futur Z-Moderation, avec encore plus d'options, patientez encore, jusqu'à mardi promis (je devais le sortir ce week-end mais je suis partis chez mes grands-parents en vac's).
  3. Skripting

    victim name ?

    {pets.%victim%.%arg 2%} et non {pets.%player%.%arg 2%}^^ !
  4. Skripting

    Operation temporelles

    # Savoir si une date correspond à une date : if {ta.1.date} is {ta.2.date} # Récupérer la différence entre 2 dates : set {_diff} to difference between {ta.1.date} and {ta.2.date}
  5. Skripting

    Skript de restart

    Pour Bukkit : Set objShell = CreateObject("Wscript.Shell") objShell.Run "java -Xmx512M -jar bukkit.jar -o true" ,0,true Pour Spigot : Set objShell = CreateObject("Wscript.Shell") objShell.Run "java -Xmx512M -jar spigot.jar -o true" ,0,true
  6. Skripting

    Vérifier gamemode d'un joueur

    De rien, passe en résolu pour aider les modérateurs^^ !
  7. Skripting

    Effect lors d'un ban

    Bingo ;) : on command: if command is "tempban" or "ban": set {_args::*} to complete command split at " " if {_args::2} is set: set {_player} to "%{_args::2}%" parsed as a player wait 0.5 tick launch creeper firework colored red at {_player} timed 1 strike lightning effect at {_player}
  8. Skripting

    Spectate Gui ?

    T'es obligé de passer par un loop-player. Un loop-player ça ne fait pas laguer t'inquiètes : on rightclick: if player's tool is a tripwire hook: if name of player's tool is "&bMode Spectateur": cancel event open chest with 6 rows named "&bJoueurs" to player wait 2 ticks set {_s} to 0 loop all players: evaluate "format slot {_s} of player with loop-player's skull named ""&a%loop-player%"" to close then run [teleport player to loop-player]" add 1 to {_s}
  9. Skripting

    Vérifier gamemode d'un joueur

    if player's gamemode is survival or creative # Etc...
  10. Skripting

    Operation temporelles

    Faux héhé ! Quand tu veux ajouter une durée à une variable de type timespan ou time, on ne procède jamais par un number + text. Ça ne fonctionnera pas. Ce qui serait correct serait : command /createB <time span>: trigger: add arg 1 to {A} Pour ajouter 10 jours, -> /createB 10 days. En revanche tu peux utiliser l'effet "Evaluate" de SkQuery qui parsera vos strings en code directement : command /createB <int>: trigger: set {_code} to "add %arg 1% days to {A}" evaluate {_code} Et là ça marchera x) !
  11. Ne me contredisez jamais xD ! Tu as fait une erreur de tab. Tu as poussé le "add 1 to {_number}" d'une tabulation de plus (ce qui n'est pas grave). En revanche tu as poussé le "message "il y a..."" d'une tabulation de plus et là c'est grave ce qui en donne la raison du "<none>".
  12. Skripting

    Problème skript money

    Quand ça marche pas on fait quoi ?!
  13. Skripting

    Problème skript money

    Non fallait rien corriger, tu as mis "add 5 to "%{tmoney.%player%}%"". C'est : add 5 to {tmoney.%player%}
  14. Skripting

    Problème système de fouille

    Un bug avec Skript, c'est que si tu rajoutes une précision sur l'événement après l'événement lui-même, seules les personnes OP pourront accéder à la suite. Essaye ceci : on rightclick: if player is holding a 5818: # La suite...
  15. Normal faute de tab : command /test: trigger: loop blocks between {1.%player%} and {2.%player%}: add 1 to {_number} wait 0.5 second message "il y a %{_number}% blocks"
  16. Skripting

    Gros bug avec Skript

    Cela vient du signe "$" qui est considéré comme un " ou un # ou encore un %. Tu dois le doubler pour l'afficher, sinon, retire le simplement.
  17. Skripting

    Tchat Différent

    C'est quoi ton plugin de permissions ?
  18. Tu n'as pas besoin de définir un nombre pour un matériel. Essaye directement ceci : set {_Item} to "64 %loop-value%" parsed as material
  19. Skripting

    Double jump

    Précise ta demande, on ne comprend rien du tout...
  20. Skripting

    Help kill money

    Mais je comprends rien à ce que tu veux x)
  21. Skripting

    Help kill money

    Remplace le on death of a player par on death tout simplement
  22. Skripting

    Give item a une liste.

    Pour give un item à une liste, il faut que celle ci contienne des joueurs ce qui n'est pas le cas.
  23. Skripting

    Erreurs du Pluigns skript

    Ça spam juste au démarrage après y a rien.
  24. Skripting

    Skript de restart

    Et tu crois que c'est en disant "Marche pas" qu'on va pouvoir t'aider ?!
  25. Skripting

    Erreurs du Pluigns skript

    Mais LOL elle fait partie de la même... Je vais pas le dire plusieurs fois, même message qu'en haut !
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