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Tout ce qui a été posté par noftaly
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Derien, c'est assez pratique en effet ^^
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plus optimisé : aliases: noClick = fence gate, dispenser, dropper, trapdoor, stone button, lever, hopper, doors, redstone repeater on click on noClick: if player doesn't have permission "staff.sk": cancel event
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Salut ! Tu ne veux pas que l'item bouge ou qu'on ne puisse pas le prendre ? Si tu veux qu'on ne puisse pas le prendre, regarde du côté des nbt ! En 1.12, utilise jNBT et en dessous, utilise SkStuff, et ajoute cet NBT a ton item : {PickupDelay:32767} Si tu ne veux pas qu'il bouge, c'est a dire ? qu'il bouge dans l'axe vertical comme les objets de base ? ou que quand on mets d'autres item a côté il se déplace pour se stack avec ces items ?
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Tu veux dire que ça a téléporte tout le monde sur la 1 ?
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Pas grave x) Bref ce thread est un peu devenu obsolète, maintenant que #idée-addon est créé sur discord. J'y ai posté mais idée, a vous de postez les votres ?
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Derien ?
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Oui. Elle est vieille aussi, mais déjà beaucoup plus récente. La 2.1.2 a 4 ans ! celle la a 1 an xD
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Yes j'ai gagné ! Bah la 2.1.2 ne supporte pas les fonctions, car c'est super vieux. Prend celle la
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Tiens, voici un exemple ^^ command /ffasetloc [<text>] [<integer=1>]: permission: ffa.admin.setloc permission message: &cNop. trigger: if arg-1 is "set": set {ffa::islandsLocations::%arg-2%} to player's location else if arg-1 is "clear": clear {ffa::islandsLocations::*} else if arg-1 is "list": message "Toutes les locations :" loop {ffa::islandsLocations::*}: message "%loop-index%) %loop-value%" else if arg-1 is "remove" or "rem": clear {ffa::islandsLocations::%arg-2%} else: message "&cFFA-ADMIN : locations" message "/ffasetloc set &a: définir une location" message "/ffasetloc clear &a: clear les locations" message "/ffasetloc list &a: regarder toutes les locations" message "/ffasetloc remove &a: supprimer une location" command /ffatpall: permission: ffa.admin.setloc permission message: &cNop. trigger: set {_i} to 1 loop all players: teleport loop-player to {ffa::islandsLocations::%{_i}%} add 1 to {_i} message "Téléportation de %number of all players% effectuée !"
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Tu as quelle version de skript ? (/ver skript) je mise sur la 2.1.2
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@Delling il ne me semble pas. Mais tu peux mettre "text", et ensuite tu fais un parse as player ! Et dans mon skript GiveAll j'utilise cette fonction pour vérifier que le joueur donné existe function realPlayer(pl: text) :: boolean: set {_p} to {_pl} parsed as offline player loop {list.allplayers::*}: if loop-value is {_p}: return true return false on join: if realPlayer("%player%") is false: add "%player%" to {list.allplayers::*} et ensuite pour utiliser : if realPlayer("%arg-4%") is true:
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Oui c'est 24h ^^ t'inquiète je connais très bien les règles du forum, principalement a propos des doubles post ^^ je le rappelle a tout le monde donc je fais attention xD
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Voila les syntaxes ! Bon c'est très simplifié, ya moyen d'avoir des trucs plus "Skript" et plus complet, mais c'est une idée ^^ load schematic "ton-schema.schematic" [(and store it in|to) {variable}] paste schematic {variable} at %location% paste schematic "ton-schema.schematic" at %location% rotate schematic {variable} of 90
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Si skript est dispo, mais comme le mode n'est presque que en 1.7.10, il faut une très vieille version. En parlant de vieille version, tu en as une que j'ai jamais vu xDD il te faut la 2.1.2.
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Pas la peine d'en avoir plus, faut avoir que ce dont on a besoin. Et sinon essaye la syntaxe qu'il t'a donné, "on skript load"
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Ca a déjà été dis @Alexy57... l'addon de XC2DN, qui n'est pas encore sortit ^^
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Sérieusement tu pourrais faire un effort sur l'orthographe... Et pourquoi tout un je veux pas d'enchants ? Ce sera bcp bcp plus pratique et ça fonctionnera très bien
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Pas mal ! J'ai pas testé mais si l'API est bonne ça devrait fonctionner ? gg. Et par contre évite les triples postes ??
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Oui mais Ancien c'est 500 msg et 50 likes ? c'est pas en fonction de la date, comme on pourrait le penser. Ya une une MaJ des grades EDIT : J'ai modifié le code, il est maintenant lisible xD
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Oui je viens de modifier ? et tu peux pas changer de nom si t'es pas Ancien ou MA
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Ups, on a utilisé player dans une fonction ! Merci Bobinho de me l'avoir signalé ! function inventoryManager(action: text, p: player): if {_action} is "save": loop 36 times: add slot (loop-number - 1) of {_p}'s inventory to {inv.%{_p}%::items::*} set {inv.%{_p}%::maingauche} to slot 40 of {_p}'s inventory set {inv.%{_p}%::casque} to helmet of {_p} set {inv.%{_p}%::plastron} to chestplate of {_p} set {inv.%{_p}%::pantalon} to leggings of {_p} set {inv.%{_p}%::bottes} to boots of {_p} if {_action} is "give": set {_s} to 0 loop {inv.%{_p}%::items::*}: set slot {_s} of {_p}'s inventory to loop-value add 1 to {_s} set slot 40 of {_p}'s inventory to {inv.%{_p}%::maingauche} set helmet of {_p} to {inv.%{_p}%::casque} set chestplate of {_p} to {inv.%{_p}%::plastron} set leggings of {_p} to {inv.%{_p}%::pantalon} set boots of {_p} to {inv.%{_p}%::bottes}
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En fait c'est un bug de mc, le slowness ou le jump booster 250 ça empêche de bouger. Donc c'est une petite astuce à savoir ?
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Ah ok ! Je pense que j'ai compris. En gros maintenant au lieu de passer par les commandes de bases tu passes par les commandes de ton skript que tu crée c'est ça ? ?
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Si c'est bon faut rajouter l'étiquette Résolu, on ne peut plus passer en résolu directement maintenant
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Évite les doubles post, ensuite utiliser skript pour les crafts comme dis plus haut c'est pas conseillé car on ne peux pas prendre en compte les lores ou les enchants. Évite de poster des trucs qui, 3 messages plus haut, ont été déconseillé
