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Tout ce qui a été posté par KneaXy
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Bonjour, tu pourrais être plus précis ?
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Je pense que ce n'est juste pas la même ligne, la console parle de "broadcast player's message" mais toi tu as mis "send message to player" Sinon tu peux juste faire quelque chose dans ce style on chat: set chat format to "%coloured player's prefix%%player% &7> &f%message%
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inactif ✖ Tirer sur un joueur avec une flèche
KneaXy a répondu à un(e) sujet de LightCookies dans Inactifs
Oui mais c'est vraiment difficile, même pour un développeur expérimenté c'est très difficile. Il faut calculer la direction de la flèche, l'emplacement du joueur, la vélocité de la flèche, d'autres trucs.. Nan c'est vraiment dur -
A chaque fois que tu corriges, tu fais une erreur C'est trop pour moi
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Mais POURQUOI tu mets {_var::*} et pas {_var}
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Mais non pas comme ça bourrin loop {var::} set {_var} to loop-value format... skull of {_var} Oublie pas tes tabs, et je t'écris pas tout non plus
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Non mdr loop {tavariable::*} set {_var} to loop-value
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set {_value} to loop-value Essaye d'utiliser {_value} à la place
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set {_slot} to 0 loop {variable::*}: format gui slot {_slot} of player with (skull of loop-value's parsed as offline player) named "%loop-value%" add 1 to {_slot} Peut-être
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résolu ✔ [Skript] Perdre aucun coeur au pvp
KneaXy a répondu à un(e) sujet de RedStrikell dans Résolus
Bah si c'est annulé vu que le joueur ne prend pas de coup -
résolu ✔ [Skript] Perdre aucun coeur au pvp
KneaXy a répondu à un(e) sujet de RedStrikell dans Résolus
Comment ça "trop dur", c'est tout con oui on damage: attacker is player: victim is player: cancel event Tu veux JUSTE annuler les dégâts PvP c'est ça ? Si oui, c'est le code qu'il faut -
Version 1.0.2
82 téléchargements
- Présentation - Le ChunkHopper est un Hopper qui se place quelque part dans un chunk, sa fonction sera de récupérer tous les drops présent dans le chunk, ce qui pourra être utile lors de farm (Exemple : cactus) - Commandes - /hopper - Permet de se give le ChunkHopper /support - Vous redirige sur cette page - Installation - Déposez le script dans plugins/Skript/scripts Ce script a été testé sur Paper 1.8.8 avec Skript 2.6.4 Vous êtes autorisés à modifier / donner le script partagé ici, si vous avez des suggestions je me ferais un plaisir d'améliorer ce code et d'en sortir de nouvelles version, redirigez vous dans la section avis/commentaires pour y déposer une critique, merci d'avance ! -
Ouais effectivement j'avais oublié ça, tu peux faire des falling block mais bon galère
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Waw faire de la physique en Skript j'ai jamais vu ça, il faut maîtriser les mathématiques et les armor stands quoi
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solution partielle ... SKRIPT COMME FUNCRAFT !!!
KneaXy a répondu à un(e) sujet de lohan88511 dans Résolus
Oui, c'est clairement le meilleur plugin -
Je t'ai dis que c'était impossible aussi bg, tu dois littéralement reset les statistiques pour mettre une VRAIE liste ^^
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solution partielle ... SKRIPT COMME FUNCRAFT !!!
KneaXy a répondu à un(e) sujet de lohan88511 dans Résolus
Il faut oublier PermissionEx, trop de failles / exploits -
Les listes c'est bien, mais là c'est très mal utilisé, le ::* ça aurait dû être ::%player% 😕 C'est littéralement impossible de trier les variables là, c'est une demi liste... Pour définir ça aurait dû être genre ça : {banque::%player%} et pas {banque.%player%::*}
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Tu peux supprimer les slots déjà ouvert dans le gui et les recréer, comme je fais moi Exemple set slot 1 of player's current inventory to stone Après t'as juste à remplacer le slot set slot 1 of player's current inventory to grass Déso j'utilise Skipt perso pour faire mes gui
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Je suis parti du principe que la commande est automatisée ou exécutée par un "humain", c'est pour ça que je n'ai pas mis ça, mais effectivement on peut, le code est parfait là 😄
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J'y ai trouvé logique, je n'ai pas testé
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Je me permet de modifier légèrement command /missile <number> <number> <number>: description: Envoie un missile à des coordonnées précises trigger: set {_location} to position arg-1, arg-2, arg-3 in player's world create an explosion of force 3 at {_location} send "Missile largué en &ex: %arg 1%, y: %arg 2%, z: %arg 3%." j'ai uniquement modifié les coordonnées par les arg-1, arg-2 et arg-3
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Si tu commençais par expliquer ce que tu souhaites faire exactement ?
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Bonjour on break: send "Tu as cassé un bloc de %event-block%" Pour uniquement la grass, il y a cette solution, mais difficile de trouver autre chose ... Tu peux utiliser %event-block%, mais pas l'utiliser dans une variable temporaire. J'ai essayé de faire des tests de mon côté, rien n'a fonctionné, uniquement cela a fonctionné ^^
