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Aligatoror

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Tout ce qui a été posté par Aligatoror

  1. OHH pt.. gros GG mec j'ai cherché hier pendant plus de 1h30 alors que je l'avais déja vu et je le trouvais pas.
  2. Aligatoror

    Bannissement temporaire

    Si le problème venait du décompte voici une autre formulation: Car il me semble que retiré un a une variable sous forme de temps ne peut rien amené every 1 minute: remove 60 seconds from {bantime::hour::*}
  3. Bon mon problème: 2000eme msg :p Je voudrais savoir comment on peut complété une commande avec TAB du style: command /choisir <text> trigger: permission: .... usage: ... description: .... ???: et la vous mettez les choix possible pour complété la commande... Si vous ne comprenez tjs pas: Quand vous faite /tp et que vous mettez TAB ca vous indique un joueur au hasard. Et bien le même principe d'auto-complete existe quand vous mettez le début d'une commande et que vous faite TAB elle se complete. Et bien je cherche a retrouvé se principe sur la possibilité de completé avec des propositions possibles. Le probleme: je ne sait plus la formulation pour ajouté ces possiblité Des idées: Soit: command /choisir <text> trigger: permission: .... ???????: flower, stone, diamond, ... Soit: command /choisir <text> trigger: add complete possibility flower, stone, diamond, ... Ce ne sont que des test pour vous faire comprendre ce que je recherche... PS: CECI EXISTE pour les septiques, je l'ai déjà vu sur un skript que je ne retrouve plus :(
  4. Aligatoror

    scoreboard + loop all players

    En faite de base la commande every second fait lagguer c'est pour ca que bcp de monde ne 'lutilse que a tres petit escient. C'est aussi pour ca que les serv avec pas mal de monde on des scoreboards en plgins et non en skript. Donc par DEFAUT je te conseillerais de mettre de coté le every second.
  5. Aligatoror

    scoreboard + loop all players

    Perso j'ai commencé skript sur les scoreboard moi mais j'en ai fait que 2 et ca clignotait pour ma part mais j'ai oublier depuis psk la formulation reste specifique au scoreboard. PS: pour un autre question je serais la xD
  6. Aligatoror

    scoreboard + loop all players

    Att c'est moi qui est du me tromper j'avais mal compris le probleme et je ne le voit tjs pas. PS: comment tu peut definir des options avec a l'interieur un loop-player. Je n'ai jms vu ca c'est supporté par skript ??? Enfin ne compte pas bcp sur moi les scoreboard ca a jms etais mon truc par contre a ta place je serais pas passer par cette formulation de code pour le faire.
  7. Aligatoror

    scoreboard + loop all players

    Je répondrais tout simplement ne mes pas dans tes variables enfin partout le loop-player et mes a la place le player ou uuid. Sinon je ne voit pas vraiment ce que ton code veut dire psk tu loop tout les joueurs et tu donne une seul variable de afk pour tout le groupe.
  8. Aligatoror

    Explosion sur entité

    Merci je test tout ca demai matin mais je crain que les 2 solutions ne marchent pas psk shooted pig je le sent mal et projectil j'ai jamais vu. EDIT: J'en étais sur les 2 solutions marchent pas, j'ai trop les boules surtout que je suis persuadé que c'est possible... EDIT2: Je pense avoir trouvé avec un projectil hit: je lance un pig et une fleche et quand la fleche atterit on projectile hit: create explosion of force 4 at event-location
  9. Aligatoror

    Explosion sur entité

    Salut !!!:D Mon problème est simple j'ai fait un bout de skript que j'ai pas la psk je suis sur tel mais qui en gros shoot un pig :p a une certaine vitesse exactement comme une fleche (shoot an arrow at speed...). ------------------------------------ (1) Quand le cochon atterit ou au bout d'un certain temps le faire exploser (create an explosion...) mais je ne trouve pas comment mettre la bonne location ? (la ou le cochon atterit) J'ai tester at shooted-entity sans succés. ------------------------------------ (2) Faire disparaître le cochon pendant l'explosion ------------------------------------ (3) optionnelle: (PS: j'ai pas encore cherché donc si vous rep pas pg) Comment faire dispawn des fleches au sol ?
  10. Aligatoror

    Manque d'addon et info

    Je répond a tout en même temps: (1) Pour mettre un bout de code: [ATTACH=full]1849[/ATTACH] PS: si tu parle des signature go sur ton compte il y a un onglet signature. (2) Le loop all-player est mal écrit: every 1 day: loop all players: if the loop-player has permission "donateur.1": add 5000 to the loop-player's account send "&a+5000 $" to loop-player if the loop-player has permission "donateur.2.+": add 10000 to the loop-player's account send "&a+10 000 $" to loop-player else: send "&8Tu n'as ni la permission &cdonateur.1&8, ni &cdonateur.2.+" EDIT: Aussi a ta place je remplacerais le every 1 day: par at 6am: (avec l'heure que tu veut) Ça évite que si ton serv crash ça remette tout a 0
  11. Aprés tout dépend de la capacité de ton serveur et de l'utilisation que tu veut en faire.
  12. Pour ce que ça intéresse : ATTENTION utilisable que pour de petites variables. command /calc: trigger: set {_time.provi} to {time.1} while {time.1} > {time.2}: remove 1 second from {time.1} add 1 second to {_difference} if {time.1} = {time.2}: set {time.1} to {_time.provi} send "&cTemps 1: &a%{time.1}%&c; Temps 2: &a%{time.2}%" send "&cDifférence: &a%{_difference}%"
  13. Aligatoror

    coordonnées

    Derien :D
  14. Aligatoror

    coordonnées

    Arf il a raison je m'étais pas mis dans ce cas la psk pas bcp de serv tourne sous 1.9 entierement
  15. Aligatoror

    Tablist

    Faudra que tu le dise a _Minecrafthéro_ :eek: Psk nous en 1.8 => pas de tete Sur mon serv local => pas de tete
  16. Aligatoror

    Tablist

    Je pense que tu as probablement raison cela doit venir du serveur (si ca ne vient pas de t'es param) psk nous sur notre serv les prefix de grade dans le chat font largement cette taille et pourtant notre barre de TAB s'adapte a la longueur du pseudo.. Ou alors un plugins que tu a mis est incompatible... (par exemple celui qui permet de mettre les tetes dans le TAB...)
  17. Aligatoror

    coordonnées

    Quand je fait une region nommé rgcoffre et que le coffre et moi sommes dedans avec ce code: on right click on chest: if "%region at player%" contains "rgcoffre": cancel event close player's inventory wait 1 tick send "réussi" make player execute command "/say @a Bijour" Ca marche
  18. Aligatoror

    coordonnées

    pas possible xD... je fait le test sur mon serv... Ca marche correctement. PS: j'ai Wildskript, SkRayFall et skQuery Vérifie que les joueurs ont la permissions de faire /market Si problème RÉSOLUE n'oublie pas le petit j'aime
  19. Aligatoror

    coordonnées

    Re dsl du retard, tu prend World guard en plugins et c'est tout pas d'addons spéciaux il me semble. tu définis une petite région dans laquelle se trouvera le coffre et le joueur PS: si il n'est pas dans la region et qu'il ouvre le coffre se sera un simple coffre (de loin) ATTENTION aussi au piège a la c** de dire que le joueur peut pas ouvrir le coffre (oublier pas de mettre le flag pour pouvoir ouvrir coffre, bien que le skript doit marché même si le coffre ne s'ouvre pas) Si problème RÉSOLUE n'oublie pas le petit j'aime
  20. Aligatoror

    Problème de Loop

    je peut savoir ligne cb a cb psk vu que j'ai pas suivis la discution
  21. Aligatoror

    Problème de Loop

    Décompose ton code en plusieurs parties et tests les toutes y a que ca a faire ça ira plus vite
  22. Aligatoror

    Cooldown qui ne fonctionne pas

    En faite c'est tout simple il n'y a jamais de compairaison entre ta variable {time} et {_waited} psk {_waited} est définis comme un temps alors que {time} est définis comme un simple chiffre. Enfin je pense psk je ne voit que ca comme probleme. J'ai réussi a le résoudre de 2 manière mais que j'aime pas trop toute les 2 mais si qqn trouve mieux ... Voici les exemples: (1) Entre le chiffre en option et rajoute le fait que ca soit en seconds dans ta comparaison: [spoiler=TEST n°1] options: logo:&8&l|&f&lTEST&8&l|&r time:5 on chat: if player don't have the permission "staff.cmd": set {_waited} to difference between {talk.%player%} and now if {_waited} < {@time} seconds: message "{@logo} Tu dois attendre &7%{time}% &aseconde(s) entre chaque message" cancel the event else: set {talk.%player%} to now (2) Celui-ci est changeable en jeu: Tu set ta variable a 0 min psk les minutes marche mais pas les seconds et apres tu loop le nombre de fois l'arg-1 en ajoutant 1 seconds a chaque fois... [spoiler=TEST n°2] options: logo:&8&l|&f&lTEST&8&l|&r command /timer [<int>]: permission: staff.cmd trigger: if arg 1 is set: set {time} to 0 minutes loop arg 1 times: add 1 seconds to {time} send "{@logo} Tu as réger le timer sur &7%{time}% &aseconde(s)" else: send "{@logo} Commande : &7/timer <temps/s>" on chat: if player don't have the permission "staff.cmd": set {_waited} to difference between {talk.%player%} and now if {_waited} < {time}: message "{@logo} Tu dois attendre &7%{time}% &aseconde(s) entre chaque message" cancel the event else: set {talk.%player%} to now PS: Si j'ai résolu ton probleme n'oublie pas les RÉSOLUE et le petit j'aime :eek:
  23. Aligatoror

    coordonnées

    Sinon en plus simple: Avec l'utilistion d'une région nommé comme ca tu peut faire plusieur endroit spéciaux pour tes coffres. on right click on chest: if "%region at player%" contains "petite region du coffre": cancel event close player's inventory wait 1 tick make player execute command "/market" PS: fait gaffe avec ton code au dessus il va cancel l'event pour tous les coffres...
  24. Aligatoror

    Sanctions

    Peut on savoir quelles sont les erreurs ... Psk trouvé une erreur sur autant de ligne pas bcp de monde va regardé tout ton code
  25. Aligatoror

    tuer les joueurs dans un region

    xD trop minion ce petit skript: command /rgkill <text>: trigger: broadcast "&cVidange zone: &4&l%arg-1%" loop all players: if "%region at loop-player%" contains "%arg-1%": send "&cTu est mort par la vidange" kill loop-player PS: n'oublie le validé et le j'aime :D xD il m'a devancé quand je customisé les msg :eek: En + il est chelou tu va kill tout le monde qui se trouve dans une region pas définis (n'importe laquelle)
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