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romax7
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Tout ce qui a été posté par romax7
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Une photo de Mia Khalifa sérieusement?
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C'est dommage c'est quand même ta config x)
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command /loc [<text>] [<text>]: trigger: if arg 1 is "add": if {loc.%arg 2%} don't existe: add "%arg 2%" to {loc.list::*} set {loc.%arg 2%} to true message "ajout de %arg 2% aux loc avec succès !" else: message "%arg 2% existe déjà !" if arg 1 is "test": loop {loc.list::*}: if {loc.%loop-value%} is true: set {_l} to loop-value drop 1 apple at {_l}
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C'est donc résolu?
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on break: if player doesn't have permission "break.block": if event-block is a dirt: break event-block else: cancel event message "&4Ne fais pas perdre ton équipe" else: cancel event message "&4Ne casse pas la map" il y a un soucis dans ton code... Tu ne peux pas avoir 3 else pour seulement 2 conditions...
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Mdr il voulait dire personnalisation :P
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Je viendrais sur discord ;)
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Je ne sais pas lequel correspond à tes variables moi x)
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Ce topic ne serait il pas mieux dans "Le café des membres"?
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Tu change celui qui correspond à ton stockage de variable
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Juste pour info regarde la discution j'ai donner une solution avant toi :P
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monitor interval: 80 seconds
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Juste par curiosité tu as essayé avec shiny? :(
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on inventory close: if {don.open.%player%} is set: set {don.contain} to event-inventory's serialized contents delete {don.open.%player%} delete {don.inuse} command /don: trigger: if player's gamemode is survival: if {don.inuse} is not set: set {don.inuse} to player set {_inv} to chest with 6 rows named "Don" if {don.contain} is set: set {_inv}'s serialized contents to {don.contain} open {_inv} to player set {don.open.%player%} to true else: send "&cL'interface de don est déjà ouvert par %{don.inuse}%" every hour: delete {don.contain} Pour les 4 slots par personne c'est impossible...
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Le plugin Skript empêche de kill des entités.
romax7 a répondu à un sujet de Auberginette dans Résolus
Là c'est pire que ça... ça devrait être interdit de mettre de tel vents xD -
Voila donc après avoir parlé avec toi sur discord j'en suis arrivé à ce code: on weather change to rain: send "il pleut" to all players damage all players by 1
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Non pas encore il me semble
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Là pour le coup il va me falloir un ordinateur je te fais ça ce soir
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Mais derien si tu as besoin d'aide pour d'autre choses n'hésite pas
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MasterReport » Report les joueurs ! [Supprimé]
romax7 a répondu à un sujet de Hacking-YTB dans Skripts
Oui effectivement vu et revu... Il y a par exemple ou encore SkReport Donc ce n'est absolument pas original... -
Je n'ai pas tout compris viens sur discord pour qu'on en discute ;) [Contenu masqué]
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Shiny [ton item] permet de mettre un effet d'enchant sans enchant sur un item
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command /cine <integer> <text>: trigger: set {cine.pos::%arg 1%} to player's position set {cine.text.%arg 1%} to arg 2 send "Point de visite %arg 1% defini en %player's position% avec le texte %arg 2%" On first join: wait 10 seconds loop {cine.pos::*}: teleport player to loop-value send "%{cine.text.%loop-index%}%" wait 15 seconds Voila donc tu defini tes points 1 par un avec a chaque fois le message qui sera envoyé dans le chat du joueur exemple /cine 1 Bienvenue sur le serveur machin /cine 2 Ici c'est le spawn /cine 3 Là c'est un truc bien badass Etc etc...
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Attend je dis une betise essaye un truc du style shiny dirt Pardon pour le double post mais c'était important que tu le vois