command /identite <player>:
trigger:
send "Information de %arg 1%"
send "Prenom: %{RP.prenom.%arg 1%}%"
send "Nom: %{RP.nom.%arg 1%}%"
send "Permis: %{RP.permis.%player%::*}%"
command /permisremove <text> <player>:
permission: RP.policier
permission-message: Tu ne peux pas retirer un permis...
trigger:
if {RP.permis.%arg 2%::*} contains arg 1:
remove arg 2 from {RP.permis.%arg 2%::*}
else:
send "Les permis du joueurs sont %{RP.permis.%arg 2%::*}%"
command /prenom <text>:
trigger:
set {RP.prenom.%player%} to arg 1
send "Votre prenom a été défini sur %arg 1%"
command /nom <text>:
trigger:
set {RP.nom.%player%} to arg 1
send "Votre nom a été défini sur %arg 1%"
command /permis <text>:
trigger:
if arg 1 is "conduire" or "armes" or "vente" or "poid lourd":
if {RP.permis.%player%::*} contains arg 1:
send "Tu as déjà ce permis..."
else:
add arg 1 to {RP.permis.%player%::*}
send "Vous avez maintenant le permis %arg 1%"
else:
send "Permis disponible: conduire, armes, vente, poid lourd"