romax7
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Tout ce qui a été posté par romax7
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non en commentaire c'est que tu mets ton code entre des balises commentaire pour qu'il ne soit pas exécuté. Renseigne toi sur le fait de mettre du code en commentaire c'est très utile !
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Hum résolu ? Quand tu met en commentaire ?
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Essaye avec la nouvelle version worldguard [Contenu masqué]
- 3 réponses
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- worldguard
- skript 2.3.6
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(et 1 en plus)
Étiqueté avec :
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Nouvelles updates des plugins :
- https://www.spigotmc.org/resources/noteplus.42532/
- https://www.spigotmc.org/resources/superbin.42281/ -
Salut à tous, je tiens à dire que je me suis inspiré de ce skript afin de faire mon plugin AvisPlus. N'hésitez pas à allez y jeter un coup d'oeil et de me faire part de vos retours.
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C'est sûr ;)
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Ho mais stop! Arrête de spamer comme ça, les skripteurs sont la volontairement et n'ont aucune obligation à te répondre alors soit plus calme et patient avec eux! De plus tu es prié de bien préciser les erreurs, les lignes de codes, les addons et les versions utilisé ainsi que ta version de skript afin que les skripteurs puisse t'aider à régler ton problème de façon efficace. Pour ma part j'étais prêt à t'aider puisque j'ai déjà réaliser ce genre de skript mais après avoir lu tes messages je n'ai plus du tout envie de t'aider.
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if {generate} is set: loop blocks in radius 5 around event-block: if loop-block is obsidian or stone or cobblestone: set loop-block to air command generate: trigger: if {generate} is not set: set {generate} to true send '&aActivé' else: delete {generate} send '&cDésactivé' Il te suffit de faire un /generate un fois la map généré afin que le code prenne effet. Sinon il existe l'event On Form:
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Ça devrait marcher, cependant il va falloir que tu modifies tout tes codes afin d'implémenter cette façon d'enregistrer les variables.
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On drop: If player's world is "TOMMONDE": Clear drops
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Elles doivent fonctionné ;)
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Tu peux injecter dirrectzment une texture dans la tete et à ce moment la elle n'est pas lier a un joueur
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Aufaite je viens de penser a un truc... As tu java 8?
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Essaye de desactiver wildskript
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Pas sur que se soit possible...
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Si c'est résolu passe en résolu ;)
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Mais j'ai pas dis d'utiliser le fichier variables.cvs mais d'utiliser les bases de données
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Non mais enfaite supprimes deux de tes posts
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C'est que ton fichier skript.jar fonctionne pas
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Non mais il veut dire qu'en mettant les addons dans un pack, les devs ne touche plus d'argent sur les liens sponso Mais bon perso je ne pense pas que ce soit genant puisque très peu de dev utilise des liens adfly
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C'est meme sure, il est impossible de loop un item non chargé
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Ouais enfin avec un point c'est quand meme plus propre pour se relire par la suite