romax7
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module__dplus_manager
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Oui la region __global__ influ sur l'ensemble du monde quels sont les flags sur la region __global__ ?
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C'est donc un sujet résolu? :P
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Une solution pas très propre mais qui devrait marcher: command pex user <text> group set <text>: trigger: cancel event execute console command "permissionsex:pex user %arg 1% group set %arg 2%" set {rank.%arg 1%} to arg 2
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je voulais dire worldguard sorry faut croire qu'a 1h je suis moins concentré x) Pour les items qui disparaissent, ceci crée il une erreur dans la console?
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Nouveau petit plugin java ;) Comme toujours totalement configurable https://www.spigotmc.org/resources/noteplus.42532/
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C'est a cause de worldguard et le flag est use ou interact ou itemframe-interact je ne sais pas trop essaye ;) Pour les items qui disparaissent c'est quand tu clique sur l'armor stand ou c'est comme ça?
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on damage of player: if attacker is a zombie: if attacker's name is "&cYatsufusa - %victim%": cancel event on target: if entity's name contains "&cYatsufusa": if target reason is "CLOSEST_PLAYER": if entity's name is not "&cYatsufusa - %targeted entity%": cancel event if target reason is "REINFORCEMENT_TARGET": cancel event Voila un petit bout de code qui devrait faire le taff si tu as des question n’hésite pas ;) il te faut l'addon Skellett
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Alors oui je te fais ça ;)
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Sauf qu'il a dit que pour la partie "follow" il gérait ;)
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Avec le on damage, le on target, le %Target reason% de Skellett et le %entity's target% Si tu veux et si tu as une idée bien précise je pourrais t'aider mais on vas changer de post car la on commence à partir en hors sujet :P
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Bien sur que c'est possible en skript ;)
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Viens donc sur le discord de Skript-mc
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J'ai tout tester et tout fonction! Et toi tu as tout tester mon skript il ne marche pas chez toi?
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on place wood block or log: if name of player's tool is "FullBlock Oak": set event-block to full oak wood block if name of player's tool is "FullBlock Birch": set event-block to full birch wood block if name of player's tool is "FullBlock Spruce": set event-block to full spruce wood block if name of player's tool is "FullBlock Jungle": set event-block to full jungle wood block if name of player's tool is "FullBlock Acacia": set event-block to full acacia wood block if name of player's tool is "FullBlock Dark Oak": set event-block to full dark oak wood block command /fullblock <text>: trigger: if arg 1 is "Oak" or "Birch" or "Spruce" or "Jungle" or "Acacia" or "Dark oak": give 1 oak wood block named "FullBlock %arg 1%" to player [indent]else: send "Type de bois %arg 1% non reconnu..."[/indent] Bon voila j'ai fait le code de A à Z donc à toi de prendre ce qui t’intéresse en sachant que CE code marche parfaitement. J'ai tester tout les bois pour toi :p
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C'est un plaisir ;)
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Tout est ok ici tu as trouvé comment faire pour qu'il n'attaque pas le joueur?
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Ce sujet est il résolu?
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Je ne comprend pas bien ton problème car j'ai tester ça: on place wood block or log: send "ok" et voici les résultats: Mes addons: SkQuery Skellett Mais j'ai tester avec seulement Skript v2.2-SNAPSHOT et ça fonctionne très bien...
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Le problème peut être du à plusieurs chose, mais il n'est pas du à ton code qui n'a pas de problème. Le panneau se trouve autour du spawn au quel cas la protection de spawn de Minecraft s'applique et les joueurs ne peuvent donc rien casser dans cette zone mais ne peuvent pas non plus faire de clique droit Le panneau se trouve dans une region WorldGuard et les joueurs n'ont pas le droit d'utiliser les clique droit Le panneau se trouve dans un monde ou les joueurs n'ont pas le droit de faire de clique droit Pour les 3 hypothèses il existe une solution. Pour tester ces hypothèse rien de plus simple, déplace ton panneau loin dans la map pour tester la 1er hypothèse enleve ton plugin de protection (worldguard ou autre) pour tester les hypothèses 2 et 3
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On plus simplement on join: if number of all players = max players: kick player due to "&cServeur plein" Ce code nécessite umbaska mais si tu veux faire sans umbaska tu fais juste on join: if number of all players = 50: #pour un serveur de 50 slots kick player due to "&cServeur plein" Voila ;) c'est quand meme plus simple et moins il y a de variable dans un skript mieux le skript est :*
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J'ai réalisé un plugin permettant de faire exactement la meme chose (avec l'accord de @sam57730 bien entendu :P)! Il est en anglais (Et oui je suis bilingue :p) mais tout est modifiable dans le fichier config.yml. Pour le télécharger c'est ici: Télécharger Maintenant
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Mais de rien :D ! Le code de @KyloRen3600 devrait marcher. Avec ton code ça donne ça on join: set {_E} to difference between now and {lastlogin.%player%} if {lastip.%player%} is set: if {_E} is less than 5 minutes: #CODE A EXÉCUTER ICI
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Ce sujet est il résolu? Si c'est le cas pense à passer en résolu! ;)
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Il suffit de définir une variable a l'heure a laquelle ton joueur se deco puis de comparer avec l'heure à laquelle il se reco. Exemple: on quit: set {lastlogin.%player%} to now on join: set {_E} to difference between now and {lastlogin.%player%} if {_E} is less than 5 minutes: #CODE A EXÉCUTER ICI