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Tout ce qui a été posté par Yghore
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Le sujet n'a pas reçu de réponse pouvant le résoudre. Il a donc été verrouillé. Cordialement, l'équipe.
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Le sujet a été résolu. Il a donc été verrouillé. Cordialement, l'équipe.
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résolu ✔ Ajout d'un items et augmentations des dégâts d'une arme avec un lore
Yghore a répondu à un sujet de maxouviclouis dans Résolus
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résolu ✔ Script avec heure précise qui envoie title
Yghore a répondu à un sujet de BlackVolt4343 dans Résolus
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inactif ✖ Skript pour avoir des tete customiser
Yghore a répondu à un sujet de PhileasPvP dans Inactifs
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Tu selectionnes ton code et tu cliques sur "Code" (symbole : </> en haut de l'éditeur de texte)
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Bonjour, Je t'invite à mettre ton code entre balise CODE Comme ceci
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Mohist fourni une commande pour connaître le nom des blocs. Tu peux te référer au wiki de mohist : [Contenu masqué], (/dump web bukkit_material)
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résolu ✔ Détection coffre naturel / artificiel
Yghore a répondu à un sujet de ThibaudPst dans Résolus
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Bonjour, Il me semble qu'il faut utiliser les tirets en les barrant avec "&m", [Contenu masqué] Bien cordialement, Yghore
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Je vais t'apprendre la base du debug, Quand ton code ne semble pas fonctionner, commence par vérifier les conditions, pour cela ajoute un envoie de message avant et après (chacune de tes conditions) Pour voir ou ton code "plante", si le premier message s'envoie mais pas le second, la condition n'est pas passé, si la condition ne passe pas tu dois vérifier pourquoi, et pour cela tu peux tout simplement envoyer les données vérifiées dans le chat pour les comparer à la main, Pour cette fois, je te simplifie la tache, il manque un "l" à "word" Cordialement
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Bonjour, Détail tes erreurs s'il te plaît, si erreur il y a
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Bonsoir, 'player' correspond à celui qui exécute la commande, il faut utiliser le 'loop-value' loop-value n'est pas forcément un jour dans ce cas, il faut donc le parse (transformer cette valeur qui est une chaine de caractères en joueur) 'unban (loop-value parsed as offline player)' cordialement,