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Yghore

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Tout ce qui a été posté par Yghore

  1. Yghore

    inactif ✖ Obsidienne Améliorer

    Le sujet n'a pas reçu de réponse pouvant le résoudre. Il a donc été verrouillé. Cordialement, l'équipe.
  2. Yghore

    résolu ✔ Skript bouton tp

    Le sujet a été résolu. Il a donc été verrouillé. Cordialement, l'équipe.
  3. Le sujet a été résolu. Il a donc été verrouillé. Cordialement, l'équipe.
  4. Le sujet a été résolu. Il a donc été verrouillé. Cordialement, l'équipe.
  5. Le sujet a été résolu. Il a donc été verrouillé. Cordialement, l'équipe.
  6. Le sujet a été résolu. Il a donc été verrouillé. Cordialement, l'équipe.
  7. Yghore

    résolu ✔ Hammer 3x3

    Le sujet a été résolu. Il a donc été verrouillé. Cordialement, l'équipe.
  8. Le sujet n'a pas reçu de réponse pouvant le résoudre. Il a donc été verrouillé. Cordialement, l'équipe.
  9. Le sujet n'a pas reçu de réponse pouvant le résoudre. Il a donc été verrouillé. Cordialement, l'équipe.
  10. Le sujet a été résolu. Il a donc été verrouillé. Cordialement, l'équipe.
  11. Yghore

    inactif ✖ Hammer

    Tu selectionnes ton code et tu cliques sur "Code" (symbole : </> en haut de l'éditeur de texte)
  12. Yghore

    inactif ✖ Hammer

    Bonjour, Je t'invite à mettre ton code entre balise CODE Comme ceci
  13. Mohist fourni une commande pour connaître le nom des blocs. Tu peux te référer au wiki de mohist : [Contenu masqué], (/dump web bukkit_material)
  14. Le sujet a été résolu. Il a donc été verrouillé. Cordialement, l'équipe.
  15. Le sujet a été résolu. Il a donc été verrouillé. Cordialement, l'équipe.
  16. Le sujet a été résolu. Il a donc été verrouillé. Cordialement, l'équipe.
  17. Yghore

    résolu ✔ Skript Symbole

    Le sujet a été résolu. Il a donc été verrouillé. Cordialement, l'équipe.
  18. Yghore

    résolu ✔ Skript Symbole

    Bonjour, Il me semble qu'il faut utiliser les tirets en les barrant avec "&m", [Contenu masqué] Bien cordialement, Yghore
  19. Yghore

    résolu ✔ Problème GUI TusKe

    Le sujet a été résolu. Il a donc été verrouillé. Cordialement, l'équipe.
  20. Yghore

    résolu ✔ Skript portail

    Le sujet a été résolu. Il a donc été verrouillé. Cordialement, l'équipe.
  21. Yghore

    résolu ✔ Skript portail

    Je vais t'apprendre la base du debug, Quand ton code ne semble pas fonctionner, commence par vérifier les conditions, pour cela ajoute un envoie de message avant et après (chacune de tes conditions) Pour voir ou ton code "plante", si le premier message s'envoie mais pas le second, la condition n'est pas passé, si la condition ne passe pas tu dois vérifier pourquoi, et pour cela tu peux tout simplement envoyer les données vérifiées dans le chat pour les comparer à la main, Pour cette fois, je te simplifie la tache, il manque un "l" à "word" Cordialement
  22. Yghore

    résolu ✔ Skript portail

    Bonjour, Détail tes erreurs s'il te plaît, si erreur il y a
  23. Le sujet n'a pas reçu de réponse pouvant le résoudre. Il a donc été verrouillé. Cordialement, l'équipe.
  24. Le sujet a été résolu. Il a donc été verrouillé. Cordialement, l'équipe.
  25. Bonsoir, 'player' correspond à celui qui exécute la commande, il faut utiliser le 'loop-value' loop-value n'est pas forcément un jour dans ce cas, il faut donc le parse (transformer cette valeur qui est une chaine de caractères en joueur) 'unban (loop-value parsed as offline player)' cordialement,
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