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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 29/07/2019 dans toutes les zones

  1. Version 1.0

    57 téléchargements

    Version Mc : 1.12.2 Skript : 2.3.7 Addons Sk-NBeeT : 2.4.2 Skquery-lime : 3.6.5 Utilisation : faites /structure give pour vous donner les items du script. Avec le bâton, set le point de départ. a Avec la pelle vous pouvez supprimer la maison précédament créer. Avec la bibliothèque, vous pouvez activer / désactiver l'animation, (perso je te conseil de la laisser on) Puis faites /structure generate pour commencer la génération Possibilités : Création d'un bâtiment de longueur, largeur, hauteur aléatoire Blocks aléatoires Fenêtres de forme, de hauteur et de longueur aléatoire (1 /2/3 blocs de haut) (séparées, liées) (etc...) Balcon aléatoire (aucun / fence / anvil) Échelle disposé aléatoirement Blocs intérieur / extérieur aléatoire Porte aléatoire (sur l'axis x) Vidéo démonstrative : P.S : Ce script à été fait en 4 jours pour un concours sur le thème de génération de maison Vous pouvez me contacter à uiytt#7002
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  2. Salut, J'espère que ce code fonctionne (d'ailleurs je crois que c'est toi qui avait posé cette question sur le Discord et que ça n'avait pas fonctionné) : sharpsk on armor equip: if event-item is a diamond helmet: if name of event-item is "test": apply night vision to player for 999 seconds sharpsk on armor unequip: if event-item is a diamond helmet: if name of event-item is "test": remove night vision from player Il te faut l'addon SharpSK pour que ça fonctionne correctement. Dis-moi si tu as des erreurs ! 😉 Bonne soirée
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  3. Déjà passé en résolus ( Regarde les tags ) pour le like, je sais pas comment faire par contre ^^"
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  4. Mets des "" entres tes {@}. Ça devrait fonctionner.
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  5. Le sujet a été résolu. Il a donc été verrouillé. Cordialement, l'équipe.
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  6. NiSalut, si j'ai bien compris, tu ne sais pas comment terminer ce skript. Pour le terminer, personnellement, lorsque le joueur choisit la pierre je met une variable à 1 quand il choisit la pierre, la feuille 2 et les ciseaux 3. if {variable.j1} > {variable.j2}: if difference between {variable.j1} and {variable.j2} is greater than 1: if {variable.j2} is 1: J2 gagnant else: J1 gagnant else if difference between {variable.j1} and {variable.j2} is less than 2: J2 gagnant else if {variable.j1} = {variable.j2}: Match nul else if {variable.j1} < {variable.j2}: if difference between {variable.j1} and {variable.j2} is greater than 1: if {variable.j1} is 1: J1 gagnant else: J2 gagnant else if difference between {variable.j1} and {variable.j2} is less than 2: J1 gagnant C'est pas complet quand un joueur choisit un papier mais c'est un début! Je sais pas si j'ai fait de la merde ou pas ^^ en tout cas bonne soirée!
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