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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 15/07/2019 dans toutes les zones

  1. Je ne pense pas que le problème provienne de PaperSpigot, mais bien de Skript en lui même, ou alors d'une mauvaise manipulation de ton côté, je ne sais pas trop, mais après vérification de mon côté quand tu m'a envoyé ton script, il est malheureusement complètement dead. Tu es bon pour tout recommencer. Bonne journée, Rémi;
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  2. Bonjour, Une erreur d'encodage me semblerais plutôt étrange pour le coup. Tu peux nous partager directement ton fichier .sk s'il te plait ? Je te dirais directement si ton skript est dead ou pas 🙂. Bonne journée, Rémi.
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  3. Et je repasse derrière pour donner un peu de style au Skript car vous êtes visiblement pas des perles en design, et hop https://pastebin.com/mTM1sfLu 🙂😁
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  4. Le sujet a été résolu. Il a donc été verrouillé. Cordialement, l'équipe.
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    Très beau code, bien commenté, ordonné et soigné. (par contre ta présentation est bourrée de fautes) Je trouve ca un petit peu dommage que tu n'ai pas été plus loin, par exemple en créant une commande pour faire spawn un villager vendeur, qui donnerait accès à l'HDV, c'est vite fait et facile (si tu as besoin d'aide pour ca go dm). Ou faire la même chose avec un panneau. Enfin en bref, si tu refais une v2 avec des commandes pour diversifier les accès à l'HDV je met la 5eme étoile. Bravo et merci du partage 🙂
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  5. Version 0.6c

    113 téléchargements

    Bonsoir a vous ! Aujourd'hui pour votre plaisir je vous présente un skript, que j'ai nommé "Gui-Creator", cette ressource vous permet entre autre, de crée des menus (qui essaye d'être optimisés, et personnalisable), Commandes gui_creator create <nom du menu>" gui_creator function <nom de la fonctions>" gui_creator console_command <nom de la commande>" gui_creator player_command <nom de la commande>" gui_creator name <nom de l'item>" Explications des commandes gui-creator create <nom du menu>, (Il faut viser un coffre..), cette commande sert tout simplement a la création du gui, les autres commandes sont "optionnelle". gui_creator function <nom de la fonctions>, (Il faut tenir un item dans la main..), cette commande permet de crée un objet avec une fonctions, associés, dans le menu. gui_creator console_command <nom de la commande>, (Il faut tenir un item dans la main..), cette commande permet de crée un objet avec une commande (exécutée par la console), associés, dans le menu. gui_creator player_command <nom de la commande>, (Il faut tenir un item dans la main..), cette commande permet de crée un objet avec une commande (exécutée par un joueur), associés, dans le menu. gui_creator name <nom de l'item>, (Il faut tenir un item dans la main..), cette commande permet d'attribuer un nom a l'objet dans le menu (Les couleurs sont disponible) Permissions Il n'y a qu'une permission "gui.creator", .. x) Mise en garde: Ce script est en version bêta, beaucoup de chose reste à venir et sont a modifié ! Addons: Wildskript
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  6. options: Serveur: TONSERVEUR World: World every 5 second: loop all players: if loop-player is in world "{@World}": wipe loop-player's sidebar wait 1 tick set name of sidebar of loop-player to "{@Serveur}" set score " " in sidebar of loop-player to 7 set score "&7Joueurs: &b%loop-player%" in sidebar of loop-player to 6 set score "&7Coins: &b%balance of loop-player%" in sidebar of loop-player to 5 set score "&7Clicks: &b%{clik.joueur}%" in sidebar of loop-player to 4 set score " " in sidebar of loop-player to 3 set score "&7Connectés: &b%amount of players%" in sidebar of loop-player to 2 set score " " in sidebar of loop-player to 1 set score "&7Temps de jeu total: %{totaltime::%loop-player's uuid%} converted into hours%h %{totaltime::%loop-player's uuid%} converted into minutes mod 60%m" in sidebar of loop-player to 0 else: wipe loop-player's sidebar add 5 seconds to {totaltime::%loop-player's uuid%} on leftclick: add 1 to {clik.joueur} Voilà il y a en plus le nombre de click total effectuer sur ton serveur ; ) Si je t'ai aidé n'hésite pas à me mettre un petit like si je t'ai aidé ; )
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  7. Bonjour, En cherchant sur internet, j'ai trouvé un Skript qui fonctionnent quasiment de la même manière que les schematics de WorldEdit : https://forums.skunity.com/resources/sk-schematic.135 (C'est bien pour 1.12) Je ne sais pas si ça peut t'aider, mais, au moins c'est un début ^^. Bonne journée, Tom
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