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Contenu populaire

Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 31/10/2017 dans toutes les zones

  1. Ducoup vous pouvez passer en résolu ;) Azer_Flaash lui à donnée la solution
    3 points
  2. Prochaine fois qu'il fait ça il est ban perm en fait je viens de voir, c'est pas drôle sinon
    3 points
  3. Si tu n'es pas content va ailleurs. Avertissement sévère, la prochaine fois ça sera tempban. Il prend le temps de tenter de t'aider, un minimum de respect à avoir. (@LeCraftDeOuf à la milliseconde où tu as posté ahah)
    3 points
  4. eZ :p Modérateur > All
    2 points
  5. J'espère que tu ne lui donnera pas une simple sanction @Blackmine57
    2 points
  6. Wow c'est quoi ce langage ? Comment tu peut parler comme sa au personnes qui t'aider ? Après si tu dit que c'est abusé c'est la 4e fois je demandes de l'aide et c'est la 4e fois qu'on me sort de la merde Bah pourquoi tu reviens ici ? Personne ne t'oblige à venir sur ce forum. Et pour ma part, ce forum est le meilleure forum pour utiliser skript ! C'est immature de ta part que tu parle ainsi ! Je comprend pas ton comportement ! Surtout que, ce que t'as donne Azer_Flaash est correcte ! Merci de mieux parler là prochaine fois !
    2 points
  7. :eek: T'es trop rapide ! :p
    1 point
  8. @Polymeth, Tu peut règler le soucis s'il te plait :) Désoler du dérangement, mais les gens comme sa non rien à faire ici
    1 point
  9. Dans le premier code remplace tout les player par attacker sûrement. (Dans l'event "on death:")
    1 point
  10. Salut @Tintin78 , merci de passer le sujet en résolu !
    1 point
  11. 1 point
  12. SUJET RÉSOLU: Il faut mettre cette ligne de code "set {_Message} to "%{HighGAMES.Color.%player%}%%message%""" dans l'event Tchat ! Merci à LeCraftDeOuf !
    1 point
  13. Alors c'est très étrange parce que moi ca marche très bien ton skript, et je suis sur les mêmes versions que toi avec deux trois addons en plus.. J'ai juste rajouté l'affichage du compteur au fur et à mesure pour voir ou j'en suis...
    1 point
  14. command /j: trigger: if player is in world "Jump": ? : D
    1 point
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