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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 20/05/2017 dans toutes les zones

  1. J'aurais fait un truc dans le type : command /keyinfo: aliases: /ki trigger: wait 2 tick open chest with 1 rows named "&7[&bInformation Coffre&7]" to player wait 1 tick format slot 0 of player with 1 Chest named "&7&lBasic" with lore "Clik pour voir les informations !" to close then run [make player execute command "/§openchest1"] format slot 1 of player with 1 redstone block named "&cVIDE" to be unstealable format slot 2 of player with 1 Chest named "&a&lVote" with lore "Clik pour voir les informations" to close then run [make player execute command "/cc preview Vote %player%"] format slot 3 of player with 1 redstone block named "&cVIDE" to be unstealable format slot 4 of player with 1 Chest named "&e&lSpawner" with lore "Clik pour voir les informations" to close then run [make player execute command "/cc preview Classic %player%"] format slot 5 of player with 1 redstone block named "&cVIDE" to be unstealable format slot 6 of player with 1 Chest named "&5&lGalactic" with lore "Clik pour voir les informations" to close then run [make player execute command "/cc preview Galactic %player%"] command /§openchest1: trigger: wait 3 ticks make console execute command "/cc preview Basic %player%" Vu que je suis sur une vielle tablette je ne peux pas refaire pour les autres commandes mais il suffit de reprendre la meme chose !
    2 points
  2. command /settortu: permission: armacube.op trigger: set {settortu} to player's location message "&3Le spawn set." stop command /zsp: permission: armacube.op trigger: spawn a zombie at {settortu} set name of spawned entity to "&eGolum" apply regeneration 4 to last spawned entity for 9999 days apply strength 2 to last spawned entity for 9999 days apply fire resistance 1000 to last spawned entity for 9999 days apply resistance 4 to last spawned entity for 9999 days apply speed 2 to last spawned entity for 9999 days apply slowness 255 to last spawned entity for 9999 days wait 60 second teleport a zombie at {settortu} stop on death of zombie: if name of victim is "&eGolum": drop 1 diamond sword named "Tortue" at victim wait 60 second make console execute command "zsp" on damage: victim is a zombie attacker is a player if name of victim is "&eGolum": remove slowness from victim
    2 points
  3. Bonjours ! J'ai un nouveau problème de rien du tous mais très gênants pour moi : / J'ai tous simplement crée un menu GUI avec des items dedans : D J'ai fais en sorte que lorsqu'on clik sur l'item le joueur exécute une commande qui lui ouvre un deuxième menu GUI qui provient d'un plugins ! Seul problème le menu GUI du plugins ne s'affiche pas : / Code : command /keyinfo: aliases: /ki trigger: wait 2 tick open chest with 1 rows named "&7[&bInformation Coffre&7]" to player wait 1 tick format slot 0 of player with 1 Chest named "&7&lBasic" with lore "Clik pour voir les informations !" to close then run [make player execute command "/cc preview Basic %player%"] format slot 1 of player with 1 redstone block named "&cVIDE" to be unstealable format slot 2 of player with 1 Chest named "&a&lVote" with lore "Clik pour voir les informations" to close then run [make player execute command "/cc preview Vote %player%"] format slot 3 of player with 1 redstone block named "&cVIDE" to be unstealable format slot 4 of player with 1 Chest named "&e&lSpawner" with lore "Clik pour voir les informations" to close then run [make player execute command "/cc preview Classic %player%"] format slot 5 of player with 1 redstone block named "&cVIDE" to be unstealable format slot 6 of player with 1 Chest named "&5&lGalactic" with lore "Clik pour voir les informations" to close then run [make player execute command "/cc preview Galactic %player%"] Voilà j'imagine que c'est une petite erreur à la *** ^^ ( Ce skript de contient aucune réelle erreur ) Je remercie d'avance toute les personnes qui sauront m'aidé : p
    1 point
  4. Tu penses que tu feras un Skript sur la gestion de Chat en mettant cette algorithme ?
    1 point
  5. Je pense pas que ça change quelques choses si ?
    1 point
  6. Ou alors c'est une erreur au niveau du "transfere" de menu faut attendre que le 1er disparaisse pour faire execute la commande pour ouvrir le 2eme ! Vous voyez ce que je veux dire ?
    1 point
  7. Oui exact c'est ce plugin ^^ Du coups personne ne peut m'aidé x )
    1 point
  8. Ah autant pour moi chestcommands c'est aussi /cc la commande ^^
    1 point
  9. Le plugin en question est ChestCommands non? Tu as essayé la commande avec les permissions op et avec les permissions joueurs et ça t'affichais bien le menu? Perso je me souviens de /chestcommands open <file> [player] si jamais ça peut t'aider.
    1 point
  10. Facile ! Essaie ça ! :D on drop: player is in world "TONMONDE" cancel event Et pour l'autre: on inventory click: player is in world "TONMONDE" cancel event
    1 point
  11. oui mais regarde bien sur la tabulation du trigger: c surment des espaces
    1 point
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