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  1. Version de Minecraft : 1.13.2 Version de Skript : 2.4.1 Addons utilisés: Liste complète voir screen plus bas Type du skript : Règler la Severe Error quand je fait cette ligne Description du script : EDIT: J'ai vu qu'il existait le système avec "script options: $ use permissions" mais ce n'est pas vraiment ce que je veux, je voudrait le faire à partir de group donc pas besoin de me le proposer Bonjour, Je suis en train de développer un script de grades complets (création, prefix, permissions....) En rajoutant cette partie du code, j'ai une "Severe Error" quand je créer un grade. Ça vient de Sk-Perm (à chaque création de grade je créer un groupe à son nom) avec cette ligne: (en la mettant en commentaire tout remarche) create new group arg 2 #Pas besoin de faire "%arg 2%" car c'est déjà un texte et même si je faisait ça, la Severe Error existe toujours Et c'est en faisant cela que la severe Error apparaît. Avant mon système de permission (donc de création de group) tout marchait bien quand je créais un grade. Donc avez vous une solution ou pouvez vous m'aider s'il vous plait ? Ou alors avez vous un autre add on de permission compatible avec LuckPerms ET PEX ? (je peux vous donner une plus grande partie du skript si vous le souhaitez évidemment) Merci d'avoir lu
  2. Version de Minecraft : 1.12.2 Addons utilisés: SkQuery, SkStuff, Skellet, Skungee; SkUtilities; SkRayFall Type du skript : Payez avec script Description du script : Bonjour, j'ai un problème avec cette ligne: command /pay <player> <number>: trigger: if arg 2 < balance of player: remove arg 2 from balance of player add arg 2 from balance of arg 1 else: send "{@prefix} &3Vous n'avez pas asser d'argent." Voici mon erreur :
  3. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.1.2 Addons utilisés: TuSKe (1.8.2), MundoSK (1.8.5), WildSkript (1.8), SkUtilities (0.8.5), SkExtras (3.9.1), SkQuery (3.21.4), SkStuff (1.8.3.6), Skellet (1.9.8), SkRaper (1.2), SkRayFall (1.8) et Umbaska (3.3). Type du skript : Ecrivez ici le type de skript souhaité Description du script : Bonjour, je cherche à créer un menu gui avec TuSKe (make a gui) mais quand je crée un slot avec un item il me dit que le nom n'est pas un text et quand je crée le menu avec (open virtual chest...) il a l'air de ne pas reconnaître la phrase... Voici le code: open virtual chest inventory with size 6 named "§6Définis un grade" to player wait 1 tick make a gui slot 4 of player with arg 1's skull named "§6%arg 1%" with lore "||§7Permission: %{perm.%player's uuid%}%||§7Titre: %{grade.%player's uuid%}%" to do nothing make a gui slot 9 of player with yellow glass pane named " " to do nothing make a gui slot 10 of player with yellow glass pane named " " to do nothing make a gui slot 11 of player with yellow glass pane named " " to do nothing make a gui slot 12 of player with yellow glass pane named " " to do nothing make a gui slot 13 of player with yellow glass pane named " " to do nothing make a gui slot 14 of player with yellow glass pane named " " to do nothing make a gui slot 15 of player with yellow glass pane named " " to do nothing make a gui slot 16 of player with yellow glass pane named " " to do nothing make a gui slot 17 of player with yellow glass pane named " " to do nothing Pouvez-vous m'aider ? Merci d'avance.
  4. Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : 2.3.7 Addons utilisés: Tuske ... Description du script : Salut !!! J'ai simplement une question sur une erreur que Tuske envoie à la console quand se load : [Contenu masqué] Je voudrais savoir si je peux la retirer/savoir a quoi elle est du Voili voilou !
  5. Bonsoir ! Je me dirige ce matin vers vous car je fais face à un léger problème. J'aimerais que lorsqu'un joueur atteint un certain point d'xp, tout les pigmens dans un rayon de 30 blocks focus le joueur. every 1 seconds: loop all players: if level progress of loop-player >= 0.55: set target of zombie pigman in radius 30 of loop-player to loop-player #cette ligne la ne fonctionne pas. Mon problème se situe donc ici Ma ligne est archi fausse, mais j'espère tant bien que mal que vous parviendrez a m'aider merci d'avance ! Version de Minecraft : 1.15 Version de Skript : bensku 2.4
  6. Version de Minecraft : 1.14.4 Version de Skript : 2.4 Description du script : Bonjour j'ai un problème avec un de mes scripts qui doit checker tout les joueurs pour vérifier si ils sont dans une région. Il marchait très bien sous spigot 1.12.2 mais je suis passé en 1.14.4 ( donc WorldGuard 7.1 ) et depuis l'évènement : if "%region at loop-player%" contains "mine" Ne marche plus du tout ( j'ai aussi essayé (if "%region at player%" contains "mine") mais il ne marche pas non plus. Est-ce possible d'avoir cette variable en 1.14.4 et de supporter WorldGuard 7.1 ?
  7. Version de Minecraft : 1.7.X - 1.11.X Version de Skript : 2.3.1 Addons utilisés: SkQuerryLime, WildSkript, Umbaska, SkUtilities, RandomSk Type du skript : Faire un /fly Description du script : Besoin d'aide pour faire un /fly <player>: Bonjour j'aurais besoin d'aide pour faire un /fly pour moi c'est à dire qu'une fois exécuté il me met en fly ou se désactive, mais quand je met un pseudo derrière ça active/désactive le fly sur le joueur aussi. Merci d'avance, Cordialement, Teliosse Faites une description détaillée de l'aide. 3 lignes ne sont pas suffisantes ! N'oubliez pas les formules de politesses et des bouts de codes que vous avez déjà regroupé, des screenshots des erreurs ainsi que tout le nécessaire qui peut contribuer à la résolution de votre problème.
  8. Bonsoir, j'aimerais savoir si depuis skript (avec ou sans addon) il était possible de tester quelle est la cause du logout d'un joueur ? exemple: on quit: if player was kick: broadcast "kick" else: broadcast "logout" (le code ci dessus ne fonctionne pas vous vous en doutez bien) Merci d'avance ! Version de Minecraft : 1.15 Version de Skript : bensku 2.4
  9. Bonsoir la commu, je viens vers vous ce soir car j'ai un problème que je n'arrive pas a régler sur mon skript. Je suis en train de faire un système de logout "anti fuite" pour mon skript, et pour cela j'ai une loop qui se met en place lorsqu'on tape une commande comme ceci: command /quit: trigger: set {_count} to 15 loop 15 times: send "{@Logo} §cDéconnection dans %{_count}% §csecondes" add -1 to {_count} wait 1 seconds kick the player due to "§cVous avez bien été déconecté ! §6A bientôt !" Pour stopper la loop je devrais faire un "stop loop" ou un "cancel loop" normalement ca devrait marcher. Jusque là pas de problèmes, mais pour rajouter la detection du mouvement je suis obligé d'utiliser ca: on any move: #action a effectuer (ici stopper la loop) Cette fonction fonctionne nickel mais impossible de la lier a la loop, et je ne vois pas vraiment de façon de le faire, alors je compte sur vous pour m'aider Merci d'avance ! Version de Minecraft : 1.15 Version de Skript : bensku 2.4
  10. Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : 2.3.7  Addons utilisés: wolfsk Description du script : Bonjour, J'essaie de faire un script pour éviter le transfert d'item d'une ile à l'autre sur un skyblock quand un joueur casse un bloc sur son ile, il obtient un item renommé. je ne sais pas comment coder la deuxième partie qui empêche la pose de se bloc sur une autre ile options: lore1: &5Bloc cassé sur l'île de %{_owner}% lore2: &6Ce bloc ne peut être posé que lore3: &6sur l'île où il a été cassé ! lore4: &6Il ne peut être vendu ou donné ! item1: &5end portal frame on break end portal frame: set {_owner} to asb owner of island at player's location drop end portal frame with lore "{@lore1}" and "{@lore2}" and "{@lore3}" and "{@lore4}" Merci d'avance pour votre aide
  11. Bonjour je suis actuellement à la recherche d'une solution, mon problème de vitesse d’exécution de la console comparer à l'utilisateur ne laisse pas le temps a cette command de faire rejoindre le joueur dans la faction qu'il a choisit. Je m'explique, dans mon spawn j'ai une région qui interdit l’accès a la command /f join "faction" et pour en rejoindre une avec mon système de pnj je dois faire exécuter ce skript qui l'ajoute a la région, le fais rejoindre sa faction et ensuite l’enlève de la région membre. Mais de se que je vois quand j'execute mon skript la console a une rapidité supérieur du au local contrairement au joueur qui ne bénéficie pas de la même rapidité et donc j'aimerai mettre un ordre d’exécution ou un timer entre les commande ou encore faire exécuter les commandes les unes après les autres comme si j'utiliser une condition par exemple if première commande alors deuxième commande etc. De plus je ne sais pas qu'elle variable utiliser pour le PLAYER afin que l'utilisateur de cette commande sois désigner par la commande de la console. Merci de vos réponses et soyez indulgent si la réponse vous saute au yeux je ne connais pas beaucoup les skript je commence a peine, bonne journée ^^ Version de Minecraft : 1.14.4 Version de Skript : 2.4 Description du script : command /jaune: trigger: make CONSOLE execute command "rg addmember __global__ PLAYER -w world" make PLAYER execute command "f join Jaune" make CONSOLE execute command "rg removemember __global__ PLAYER -w world"
  12. Version de Minecraft : PaperMC Build 1.14.4 Version de Skript : 2.4.BETA-10 Version de Vixio : 2.0.3 si besoin j'ai déjà les version de SkQuery et SkUtilities Version de SkQuery : 4.1.1 Version de SkUtilities : 0.9.2 Type du skript : Commande InGame d'envoie d'un message préformatté sur un channel discord. Description du script : Bonjour, Je cherche le moyen d'envoyer un message préformatté depuis Minecraft® grâce à une commande "/evaluation" vers un channel spécifique de mon serveur Discord®. Ouvrant dans peu de temps un serveur créatif, les joueurs de mon serveur auront la possibilité de gagné des points de construction grâce à l'évaluation par un jury de leur parcelle de construction gérer par PlotSquared. Dans cet optique j'aimerais créer une commande InGame accessible à tout les joueurs "/evaluation" qui enverrai une notification discord dans un channel spécifique au jury avec un message pré formatté contenant un placeholder de PlotSquared (%plotsquared_currentplot_xy%). Exemple: le joueur Nogapra fait la commande IG : /evaluation le channel Discord® reçoit le message : Nogapra a demandé l'évaluation de sa construction au plot suivant (coordonnée du plot) Pour le moment j'ai réussi a connecté le bot entre Minecraft et Discord (GG) et le début de la commande. on skript load: login to "Token Bot" with name "Evaluation" ## j'ai bien mis mon token dans mon skript donc ça c'est good command /evaluation <player>: description: Demande d'évaluation de la parcelle plot usage: /evaluation <player> permission: evaluation permission message: &cVous n'avez pas la permission de faire cela ! trigger: if argument 1 is not set: send "&cVeuillez indiquer votre pseudo Minecraft !" else: send "%player% a demandé l'évaluation de son plot (%plotsquared_currentplot_xy%)" to créatif with "Evaluation" Pour la partie commande jusqu'au else sa fonctionne mais après ça se gâte. Du coup un petit coup de main serait le bienvenue car j'ai un peu (énormément) de mal avec lea syntax de Vixio. Merci, bien à vous Cordialement,
  13. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.2-20141001.163423-2 Description du script : Bonjour, j'aimerai un skript qui permet de rajouter des coeurs à un joueur. Je m'explique : J'aimerai que l'item soit un potion, et que quand on la boit cela nous donne 10coeurs en plus. J'aimerai aussi que il y aurai une commande pour se give la potion. (/pcgive [<player>]) Et aussi avec un craft (tout au tour des potions normales et au milieu une potion d'instant heal 1) Merci d'avance, à tous ceux qui m'aideront. Cordialement, just_Rekt.
  14. superrtutur

    Spawn holograms

    Version de Minecraft : 1.7.ap Version de Skript : Dev37c Type du skript : Holograms Description du script : Bonjour! Je voudrait un skript ou lorsque on fait clique droit sur un joueur un holograms apparaît au dessu du joueur cliquait pendant 4 seconds puis se supprime L holograms aurait 3 ligne la première le pseudo la deuxième sa vie et la 3 ieme sont grade la variable pour le grade est {grade.%player%} Merci beaucoup au réponses suivantes
  15. Alliz

    On enchant

    Version de Minecraft : 1.14.4 Version de Skript : 2.3.7 Addons utilisés: SkQuery, SkRayFall, Tuske, Skellett Type du skript : Système de jobs Description du script : Bonjour ! Comme dans un sujet récent, je continue sur un skript de jobs, et dans celui-ci je souhaite inclure un Enchanteur. Cependant, personne (dans mes recherches) n'a utilisé l’événement "on enchant": Je n'arrive pas à savoir ce qu'il retourne, quel est l’appellation de l'item finale, de l'xp, ect.. Bref tout ce que l’événement retourne. J'aurai aimé savoir si quelqu'un savait ou avais des exemples sur l'utilisation de l'évenement "On enchant". Merci !
  16. Alliz

    Poser Casser

    Version de Minecraft : 1.14.4 Version de Skript : 2.3.7 Addons utilisés: SkQuery, SkRayFall, Tuske, Skellett Type du skript : Système de jobs Description du script : Bonjour ! Je crée en ce moment un skript de job et une question se pose (comme dans tous les skript de jobs). Par exemple le bucheron doit couper des arbres. naturellement j'utilise: on break: #BUCHERON if event-item is dark oak log: BreakLog(player) else if event-item is oak log: BreakLog(player) else if event-item is spruce log: BreakLog(player) else if event-item is birch log: BreakLog(player) else if event-item is jungle log: BreakLog(player) else if event-item is acacia log: BreakLog(player) function BreakLog(player: player): if {job.%{_player}%} is "Bucheron": add 1 to {_player}'s balance add 15 to {job.%{_player}%.exp} send action bar from "&3Tu as reçu &a15xp &3et &a1$" to {_player} upLevel({_player}) Mais dans la fonction BreakLog, il faut empecher quelque chose. Si quelqu'un pose une buche, il ne faut pas que le joueur gagne de l'argent ni de l'xp. Pour contrer ça on pourrait assigner une variable à chaque bloc mais c'est assez lourd. Auriez-vous donc une astuce pour palier à ce problème ? Merci !
  17. Version de Minecraft : 1.14.4 Version de Skript : 2.3.7 Addons utilisés: SkQuery, SkRayFall, Tuske, Skellett Type du skript : Système de jobs Description du script : Bonjour ! Je viens à vous car je suis presque désespéré mdr ! Je suis en train de faire un système de jobs et j'ai un problème: on break: if event-block is potato plant: if crops of event-block is 7: #CONDITION RECHERCHEE BreakCulture(player, 0, 0) Tout parle dans ce code. J'ai été voir quelques heures sur Google ainsi que la doc de SkUnity, j'ai trouvé plusieurs conditions mais aucune ne marche. Je pense que vous l'aurez compris, elle vérifie quand la plantation cassée est à son "maximum". Si quelqu'un aurait la réponse je veut bien ! Cordialement, Alliz !
  18. Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : 2.3.5 Addons utilisés: Skript-Npc , SkRayFall , Tuske et SkQuery Type du skript : Cancel Event (Annuler un Evénement) Description du script : Bonjour,Bonsoir je sais que normalement je devrais poser cette question sur discord ou sur le forum mais je n'arrive pas à trouver la solution à chaque fois que j'essaye de mettre cancel event pour un dropper ou un dispenser il refuse de le faire si toi tu aurais une petite idée pour m'aider d'en cette éventuelle cas sa m'aiderait énormément Cordialement.
  19. Bonjour ! J'ai besoin d'aide, pour mettre une signature sur skript-mc, vu que je ne sais pas comment en mettre une. Cordialement, just_Rekt.
  20. Version de Minecraft : 1.14.4 Version de Skript : 2.3.7 Addons utilisés: SkQuery, SkRayFall Type du skript : Système de jobs Description du script : Bonjour ! Je suis ici pas pour une demande de Skript mais bien de l'aide.. dans la recherche. J'ai écumé pleins de sites à la recherche d'un Skript de Jobs, et je n'en ait trouvé aucun, mais cela est impossible qu'il y en ait pas ! J'ai forcément mal cherché, mais je vous assure que je n'ait pas trouvé. Donc si quelqu'un a un Skript de Jobs je suis preneur, envoyez moi ce que vous connaissez, je choisirai celui qui me convient le mieux ( dû moins si il y en a plusieurs ), Merci !
  21. Bonsoir à tous ! Version de Minecraft : 1.14.4 Version de Skript : 2.4-beta10 Type du skript : open crafting table named "&a&lCrafts uniques" to player Description du script : En fait, je souhaite faire en sorte que lorsqu'un joueur clic droit sur une tête dans une région précise, une table de craft s'ouvre et que celle-ci soit renommé en "&a&lCrafts uniques" (au lieu de fabrication dans Minecraft) J'ai déjà fait une grosse partie du skript, il me manque qu'une seule ligne qui m'embête vraiment, celle de la table de craft: on rightclick on a player head: cancel event wait 1 tick if "%region at player%" contains "craftsuniques": open crafting table named "&a&lCrafts uniques" to player # <== Cette ligne là, elle fonctionne si j'enlève le «named "&a&lCrafts uniques"» else: stop Merci à ceux qui m'aideront !
  22. xd_Rekt

    Help

    Version de Minecraft : 18.8 Version de Skript : 2.2-20141001.163423-2 Description du script : J'ai problème, j'ai pris le code d'un skript de wanted (vous verrez dans le code) et en gros j'ai un problème avec ça : 'else' has to be placed just after an 'if' or 'else if' section (wanted.sk, line 16: else:') Voici le code : on death: victim is a player: attacker is a player: add 1 to {ks.%attacker%} {wanted.%victim%} is set: {wanted.%victim%} is 5: message "&aVous gagnez 100 dollars pour avoir tué %victim% !" to player execute console command "eco give %attacker% 500" clear {wanted.%victim%} remove swiftness from victim remove regeneration from victim {wanted.%victim%} is 15: send "&aVous gagnez 500 dollars pour avoir tué %victim% !" execute console command "eco give %attacker% 500" clear {wanted.%victim%} else: clear {ks.%victim%} {ks.%attacker%} = 5: broadcast "&6[&4WANTED&6] &c%attacker% est recherché pour avoir fait 5 kills de suite, une prime est offerte à qui le tuera !" set {wanted.%attacker%} to 5 apply swiftness 1 to attacker apply regeneration 1 to attacker {ks.%attacker%} = 15: set {wanted.%attacker%} to 15 broadcast "&6[&4WANTED&6] &c%attacker% est recherché pour avoir fait 15 kills de suite, une prime est offerte à qui le tuera !" Si je ne suis pas clair dites le moi !
  23. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.2-20141001.163423-2 Description du script : Hey, j'aurai besoin d'un skript de bxp (/bottlexp). En gros, c'est une commande qui transforme toute ton XP en bouteille d'xp et j'aimerai aussi que la bouteille soit renommée avec le nom du joueur + le nombre de niveau d'xp qu'il avait. J'aimerai aussi que la permission soit bxp.bxpc. Voilà, j'espère avoir des réponses d'ici tôt et merci d'avance à ceux qui m'aideront.
  24. Version de Minecraft : 1.14.4 Version de Skript : 2.3.7 Addons utilisés: SkQuery, SkRayFall Type du skript : Système de listes Description du script : Bonjour ! J'aurai aimé savoir si il est possible de chercher quelqu'un dans une liste qui est dans une liste, par exemple j'initialise la liste comme ceci: command /groupe [<text>] [<text>]: description: Commande des groupes trigger: if arg 1 is "create": add arg-2 to {groupe::*} #Je liste le nom du groupe wait 2 ticks add player to {groupe::arg-2::*} #Je liste le joueur dans son groupe Puis ensuite je souhaite par exemple chercher si un joueur appartient à un groupe avec ce style de condition: if player isn't in {groupe::*} Mais cela liste le nom des groupes et non l'intérieur des listes de tous les groupes Je pourrais voir pour faire quelque chose de ce style mais je ne trouve pas le terme exact: if player isn't in {groupe::*::*} Est-ce que quelqu'un sait "jouer" avec des listes dans les listes ? J'ai cherché des tutos mais rien, on est juste sur des listes classiques. Merci !
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