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  1. Tout d'abord bonjours à tous et merci de prendre du temps pour lire ce post ! Version de minecraft : 1.7.10 Version de skript : 2.1.1 Alors je vous explique le problème du code ci-joint, Je souhaiterait que cela ouvre le GUI lorsque la commande est executé peut importe le moyen, cependant il y a un problème cela marche lorsque le joueur execute la command (screen avec GUI complet) mais dés que c'est la console Rien, cela ouvre un GUI (correctement rennomé) mais sans item dedans !(Screen 2) Quelqun pourrait-il m'expliquer et ou corriger ou me proposer des solutions (Je rajoute qu'il n'y a pas d'erreur) Merci beaucoup Libra command /command54 <player>: trigger: open chest with 3 rows named "&6&lMétiers " to arg-1 format slot 0 of player with 160:7 named " " to be unstealable format slot 1 of player with 160:7 named " " to be unstealable format slot 2 of player with 160:7 named " " to be unstealable format slot 3 of player with 160:7 named " " to be unstealable format slot 4 of player with 160:7 named " " to be unstealable format slot 5 of player with 160:7 named " " to be unstealable format slot 6 of player with 160:7 named " " to be unstealable format slot 7 of player with 160:7 named " " to be unstealable format slot 8 of player with 160:7 named " " to be unstealable format slot 9 of player with 160:7 named " " to be unstealable format slot 17 of player with 160:7 named " " to be unstealable format slot 18 of player with 160:7 named " " to be unstealable format slot 19 of player with 160:7 named " " to be unstealable format slot 20 of player with 160:7 named " " to be unstealable format slot 21 of player with 160:7 named " " to be unstealable format slot 22 of player with 160:7 named " " to be unstealable format slot 23 of player with 160:7 named " " to be unstealable format slot 24 of player with 160:7 named " " to be unstealable format slot 25 of player with 160:7 named " " to be unstealable format slot 26 of player with 160:7 named " " to be unstealable format slot 12 of player with 54 named "&6&lMétiers Gratuit" to close then run [make player execute command "/métiers free"] format slot 14 of player with 54 named "&6&lMétiers Payants" to close then run [make player execute command "/métiers bcd"]
  2. Bonjour, Je me posais une question par rapport au chat. J'ai récemment refais mon chat avec des tellraw (notamment pour pouvoir cliquer le chat) mais je me demandais si ça faisait + lagué qu'un simple chat en broadcast "message" in world "world". Ma question est la suivante: Le chat en tellraw fait t'il plus laguer le serveur qu'un chat en broadcast. Merci de m'avoir lu. Iideen_Fox
  3. Ma question était de savoir si on pouvais demandez aux membres de nous creer non pas des script mais des plugins téléchargeables avec mediafire ou avec un autre type de téléchargement. Si je n ai pas posté la question dans le bon salon je m en excuse d avance. Merci beaucoup à vous en espérant que quel qu un me réponde
  4. PayeTonPseudo

    résolu Aide de ban

    Bonjour à tous, j'ai un skript de ban def mais j'aimerais bien que quand un modérateur entre la commande que sa enregistre le pseudo de joueur dans un fichier Version skript : 2.2 Spigot: 1.8 Le code: command /ban [<Offline player>] [<Text>]: trigger: if player has permission "{@ban_permission}": if arg 1 is set: if arg 2 is set: set {banned.%arg 1%} to true set {ban.time.%arg 1%} to now set {ban.reason.%arg 1%} to argument-2 set {ban.expire.%arg 1%} to "Never" set {ban.bannedby.%arg 1%} to player set {BanIP.%arg 1%} to "False" kick arg 1 due to "&4[&cBan&4]&7Vous avez ?tais bannis !" ban arg 1 due to "&4[&cBan&4]&7Vous avez ?tais bannis par &e%executor% &7pour &c%%arg-2%%" loop all players: loop-player has permission "{@notify_permission}" send "{@prefix} &c%player% &7banned &c%arg 1% &7Reason: &c%arg 2%" to loop-player else: send "{@prefix} &c/Ban <Player> <Reason>" else: send "{@prefix} &c/Ban <Player> <Reason>" else: send "{@prefix} &cNo permission" on join: if {banned.%player%} is true: kick player because of "&4[&cBan&4]&7Vous avez étais bannis par &e%executor% &7pour &c%arg-2%!"
  5. Bonjour à tous ! Ceci est ma troisième demande d'aide en moins de 2 heures mdrrr. Bref, je viens de finir mon scoreboard mais ... un bug à fait son apparition, à chaque fois que le "every 5 seconds" démarre, j'ai 4 erreurs dans la console ( Screen + code plus bas ) et je ne sais pas comment les réglés. J'ai essayer avec des "wait" ou en modifiant certaines choses mais rien y fait donc je viens vous demander de l'aide. ( Encore une fois ) Bonne nuit à tous ! Version Skript : 2.2-Dev25 SkRayFall : 1.9.12 ( Si besoin d'autres addons, dites les moi, je les ajouterais ^^ ) Screenshot Code # ============================= # # ---- Options ----# # ============================= # # Aucunes options # ============================= # # ---- Screoboards ----# # ============================= # on join: wait 10 ticks if player is in world "Lobby": wait 3 ticks wipe player's sidebar wait 3 ticks set name of sidebar of player to "&5&lEctazia" set score "&d&m----------------------------------------" in sidebar of player to 11 set score "&1 " in sidebar of player to 10 set id based score "&7Connectés &8» &b%amount of players% &fJoueurs" in sidebar of player to 9 with id "players" set score "&2 " in sidebar of player to 8 set id based score "&8» %{prefix.%player%}% &f%player%" in sidebar of player to 7 with id "prefix.%player%" set id based score "&7Ping &8» &b%player's ping% &cms" in sidebar of player to 6 with id "ping.%player%" set score "&3 " in sidebar of player to 5 set id based score "&7Coins &8» &b%{coins.%player%}%" in sidebar of player to 4 with id "coins.%player%" set id based score "&7Gemmes &8» &b%{gemmes.%player%}%" in sidebar of player to 3 with id "gemmes.%player%" set score "&9 " in sidebar of player to 2 set score "&d&m&o----------------------------------------" in sidebar of player to 1 set score " &dplay.ectazia.fr" in sidebar of player to 0 stop # ============================= # # ---- Evénements ----# # ============================= # on join: edit score id "players" to "&7Connectés &8» &b%amount of players% &fJoueurs" and 9 on quit: edit score id "players" to "&7Connectés &8» &b%amount of players% &fJoueurs" and 9 on command "/coins": edit score id "coins.%player%" to "&7Coins &8» &b%{coins.%player%}%" and 4 on command "/gemmes": edit score id "gemmes.%player%" to "&7Gemmes &8» &b%{gemmes.%player%}%" and 3 on command "/prefix": edit score id "prefix.%player%" to "&8» %{prefix.%player%}% &f%player%" and 7 # ============================= # # ---- Every ----# # ============================= # every 5 seconds: loop all players: set {_p} to loop-player wait a tick edit score id "prefix.%{_p}%" to "&8» %{prefix.%{_p}%}%" and 7 edit score id "ping.%{_p}%" to "&7Ping &8» &b%{_p}'s ping% &cms" and 6 edit score id "coins.%{_p}%" to "&7Coins &8» &b%{coins.%{_p}%}%" and 4 edit score id "gemmes.%{_p}%" to "&7Gemmes &8» &b%{gemmes.%{_p}%}%" and 3
  6. Bonjour à tous ! En suivant le tutoriel de Simon sur les scoreboards non-clignotant, j'ai eu pleins d'erreurs et je ne sais pas comment les réglées ... J'ai d'abord cru que c'était à cause de ma version de skript (2.2-Dev25) alors je suis allez sur la toute dernière version de skript mais sa n'a rien changer alors je suis allez sur la 2.2-Dev27 mais sa n'a toujours rien changé et j'ai besoin de ce scoreboard au plus vite ... Merci de votre aide ! Version : Skript » 2.2-Dev27 SkRayFall » 1.4 Screenshot : Code : # ============================= # # ---- Options ----# # ============================= # # Aucunes options # ============================= # # ---- Screoboards ----# # ============================= # on join: wait 10 ticks if player is in world "Lobby": wait 3 ticks wipe player's sidebar wait 3 ticks set name of sidebar of player to "&5&lEctazia" set score "&d&m----------------------------------------" in sidebar of player to 11 set score "&1 " in sidebar of player to 10 set id based score "&7Connectés &8» &b%amount of players% &fJoueurs" in sidebar of player to 9 with id "players" set score "&2 " in sidebar of player to 8 set id based score "&8» %{prefix.%player%}% &f%player%" in sidebar of player to 7 with id "prefix.%player%" set id based score "&7Ping &8» &b%player's ping%.0" in sidebar of player 6 with id "ping.%player%" set score "&3 " in sidebar of player to 5 set id based score "&7Coins &8» &b%{coins.%player%}%" in sidebar of player to 4 with id "coins.%player%" set id based score "&7Gemmes &8» &b%{gemmes.%player%}%" in sidebar of player to 3 with id "gemmes.%player%" set score "&9 " in sidebar of player to 2 set score "&d&m&o----------------------------------------" in sidebar of player to 1 set score " &dplay.ectazia.fr" in sidebar of player to 0 stop # ============================= # # ---- Evénements ----# # ============================= # on join: edit score id "players" to "&7Connectés &8» &b%amount of players% &fJoueurs" and 9 on quit: edit score id "players" to "&7Connectés &8» &b%amount of players% &fJoueurs" and 9 on command "/coins": edit score id "coins.%player%" to "&7Coins &8» &b%{coins.%player%}%" and 4 on command "/gemmes": edit score id "gemmes.%player%" to "&7Gemmes &8» &b%{gemmes.%player%}%" and 3 on command "/prefix": edit score id "prefix.%player%" to "&8» %{prefix.%player%}% &f%player%" and 7 # ============================= # # ---- Every ----# # ============================= # every 5 seconds: loop all players: set {_p} to loop-player set {_puuid} to {_p}'s uuid wait a tick edit score id "prefix.%{_p}%" to "&8» %{prefix.%{_p}%}% &f%{_p}" and 7 edit score id "ping.%{_p}%" to "&7Ping &8» &b%{_p}'s ping%.0" and 6 edit score id "coins.%{_p}%" to "&7Coins &8» &b%{coins.%{_p}%}%" and 4 edit score id "gemmes.%{_p}%" to "&7Gemmes &8» &b%{gemmes.%{_p}%}%" and 3
  7. Aide demandée face aux scoreboards de Skellet. Version de Skript: 2.2; version de Minecraft: 1.8. Type de demande: Bonjour, je souhaiterais être renseigné sur la modification de la taille d'un scoreboard crée grâce à l'add-on Skellet. Description détaillée: Il se trouve que je me suis mis au défi de coder (en Skript) un LG UHC en 1.8, pour se faire j'utilise Skquery, Skellet 1.9.6b, WildSkript et SkRayFall v1.8(bien qu'il parait qu'il ait des bugs). Dans ce but, j'ai créé un scoreboard qui alterne entre la compostion 1/2, La composition 2/2 et Les informations (nbr de joueurs, temps etc). Le seul problème que j'ai est que je ne sais pas comment modifier la taille du scoreboard, qui est vachement grand et qui derange la vue. J'ai remarqué que la seule alternative que j'ai est de reécrire le skript pour SkRayFall ou autre et avoir donc un scoreboard qui clignote. J'aimerais donc savoir si c'est possible de modifer la taille (hauteur et largeur) d'un scoreboard et d'en avoir un plus petit qui permet de voir à la droite de l'écran sans être dérangé par le scoreboard. Add-ons utilisés: Skquery, Skellet 1.9.6b, WildSkript et SkRayFall v1.8 Merci beaucoup de prendre un peu de temps pour lire cette demande ^^
  8. Bonjour voilà j'ai un probléme avec le "to close then run" -Je suis avec skript 1.12.2 et également avec sKQuery 1.12 également Voilà je travaille sur un menu d'interaction pour un serveur avec différentes fonction et la fonction que je tente de faire avec le "to close then run" ne marche pas je travaille dessus depuis 1 semaine donc j'ai essayé BEAUCOUP de chose le code: on rightclick on player: open chest with 1 row named "interaction" to player wait 1 tick format slot 0 of player with 1 Red Stained Glass Pane named " " with lore "" to be unstealable format slot 1 of player with 1 Rabbit hide named "Money" with lore "Pour payer la personne" to be unstealable format slot 2 of player with 1 Red Stained Glass Pane named " " with lore "" to be unstealable format slot 3 of player with 1 Fermented Spider Eye named "Interpellation" with lore "Pour interpeller la personne" to be unstealable format slot 4 of player with 1 Red Stained Glass Pane named " " with lore "" to be unstealable format slot 5 of player with 1 golden hoe named "Menace" with lore "Pour menacer la personne" to close then run [make execute console command "title @a times 0 100 0"] -> [make execute console command "title @a subtitle {"text":"Une personne vous menaces !","color":"red"}"] -> [make execute console command "title @a title {"text":"Menaces !","color":"red"}"] format slot 6 of player with 1 Red Stained Glass Pane named " " with lore "" to be unstealable format slot 7 of player with 1 Spider Eye named "Demander le nom" with lore "Pour demander le nom" to be unstealable format slot 8 of player with 1 Red Stained Glass Pane named " " with lore "" to be unstealable
  9. Shykuzo

    résolu [Skript] | Combo

    Bonjour à tous ! Sur mon serveur j'ai fais un practice et pour le combo j'ai mit sa : set maximum damage delay of player to 0.01 second et je voudrais savoir c'est quoi celui de base pour le remettre à la normale. Merci de votre aide !
  10. Version de Minecraft: 1.8 -> 1.14 Version du skript: 1.8 Type de Skript: Bonjour, si je vous demande de l'aide c'est pour que vous puissiez m'aider au niveau de mon skript de modération avec la commande /ss pseudo J'ai déjà essayer et cherché mais quand je fais /ss TheDarkDu24 ça me met "la commande n'existe pas taper /help" Donc je veux bien que vous m'aidiez. Dans ce skript j'aimerai avoir les catégories Messages GamePlay Triche Dans la catégorie "Message" il y aura tous ce qu'il y a en rapport avec le chat (en mp ou non) Raison de ban: Insulte, Spam, Pub, Flood, Maj, Racisme/pornographie, la provocation, Dans la catégorie "Gameplay" c'est tous ce qui est en rapport avec le jeu Raison de ban: Mauvais(e) Skin/Cape/Pseudo, Double compte, Cancer Et Dans la catégorie "Triche" tous les tricheurs Raison de ban: Tous ce qui est en rapport avec les cheats donc Aimbot, AntiKb, … Merci d'avance pour votre aide
  11. Bonjour à tous ! Pour mon serveur, j'aurais besoin d'un skript permettant de vérifier le knockback d'un joueur un peu comme le "/cc v" de funcraft mais je ne sais pas comment faire ... Merci de ne pas me dire que j'aurais des faux positifs ou quoi, je le sais très bien. Merci ! Versions : Skript 2.2-Dev25 ( Je ne cite pas mes add-ons, si besoin j'en installerais ! )
  12. Version Minecraft: Spigot 1.9.4 Version Skript: dev37 Bonjour, je suis actuellement entrain de faire un ffa sur mon serveur et il y a plusieurs kits dont le kit "Ninja": j'aimerai faire en sorte que dès que le joueur possède le kit (pas besoin de faire cela le système de kit est déjà fait) étant donné qu'il y a une épée en fer qui est nommé "&cNinja" dès que le joueur fais un clic-droit avec cela lui donne un effet de speed2 pendant 20 secondes, jump 3 pendant 20 secondes aussi et invisibiliy pendant 10 secondes. Il faudrait qu'il y est un cooldown de 30 secondes avec cette capacité. Le temps restant avant que la capacité se recharge devra être écrit dans l'action bar du joueur sous la forme de "&cTemps restant: %temps%" et quand la capacité n'est pas utilisé il devra y être écrit "&cClic-droit pour activé la &acapacité". J'espère que ce skript sera facilement faisable Merci d'avance ! Cordialement, Goldfire_2 Bonne journée/soirée
  13. Bonjour ! Version de Minecraft : 1.14.4 Version de Skript : 2-4-beta4 Addons: SkQuery, HookSk et skRayFall J'essaye depuis quelques jours de faire un on rightclick sur un cristal de l'end. J'ai déjà réalisé tout le skript mais il y a un problème : aucune erreur. Pourtant, quand j'essaye de cliquer sur ce cristal de l'end, rien ne se passe, j'ai déjà essayé de remplacer "end crystal" par "ender crystal" mais rien n'y fait... Le code: on rightclick on end crystal: if world is "world": message "Test" else: cancel event Je précise quand même que lorsque j'essaye de cliquer sur le cristal de l'end, je suis bien dans le monde "world". Merci à ceux qui m'aideront !
  14. Bonsoir à tous, je commence à voir pas mal de monde en 1.13 et en 1.14, et je me dis qu'il serait peut-être temps d'évoluer. Hors, Skript et les addons sont-ils stables ? Voici la liste des addons que j'utilise : - Skellett - SkQuery - skRayFall - TusKe - WolvSK - Skript-Mirror - SkStuff - Sk-NBeeT Si ces version sont stables, quelle version de Skript dois-je utiliser ? C'est peut-être une demande d'aide un peu flemmarde car je sais que en soit c'est "stable", mais j'aimerai vraiment avoir votre avis.
  15. Bonjour,bonsoir j' ai un souci avec le skript de telephone . Sa me mais une erreur command /sms <player> <text>: trigger: if player's tool is 6207: send "&2[&a&TELEPHONE&2]&6 À %arg 1% -> %arg 2%" to player send "&2[&a&TELEPHONE&2]&6 REÇU DE %player% -> %arg 2%" to arg 1 else: send "&2[&aINFO&2]&6 Tu dois avoir un téléphone en main pour réaliser cette action" id du téléphone est 6207 voici erreur
  16. Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : 2.2-Fixes-V8b Type du skript : Skript utilitaire Description du script : Bonjour je souhaiterais avoir un peut d'aide sur un skript. J'ai copié le skript de Mathitux de l'unclaim finder. Lui il faut faire clique droit sur une clock pour affiché dans le chat un message. Moi je voudrais que quand le joueur a la clock dans la main, au lieu de faire clique droit et de le marqué dans le chat, je voudrais qu'il se marque en tant que "send action bar from "&b%{_chest}% coffre(s) &7ont été trouvés sur ce chunk" to player" et que toute les secondes sa recharge le send action pour éviter qui parte. #Inspiration de PalaItems fait Par KyloRen3600 #Recoddé par Mathitux on script load: register new shaped recipe for clock named "&6&lUnclaim Finder" with lore "Analyse 1 chunk" using gold ingot, gold ingot, gold ingot, gold ingot, emerald, gold ingot, gold ingot, gold ingot, gold ingot on right click with clock: if name of tool of player is "&6&lUnclaim Finder": set {_chest} to 0 loop blocks within chunk at player: if loop-block is a chest: add 1 to {_chest} if loop-block is an ender chest: add 1 to {_chest} if loop-block is a trapped chest: add 1 to {_chest} if loop-block is a dispenser: add 1 to {_chest} if loop-block is hopper: add 1 to {_chest} if loop-block is Dropper: add 1 to {_chest} if loop-block is Minecart with hopper: add 1 to {_chest} if loop-block is Minecart with chest: add 1 to {_chest} wait 1 tick send action bar from "&b%{_chest}% coffre(s) &7ont été trouvés sur ce chunk" to player every second: loop all players: send action bar from "&b%{_chest}% coffre(s) &7ont été trouvés sur ce chunk" to loop players Merci de votre aide et bonne journée.
  17. bonjour je vien aujourd'hui pour vous demandez de l'aide pour mon skript je suis en 1.8 et je fait un systeme de money command /money [<text>] [<offline player>] [<text>]: trigger: if arg 1 is "give": if arg 2 is set: if arg 3 is set: add arg 3 to {money.%uuid of player%} message "&7Vous avez ajouté %arg-3% au compte de %arg-2%" stop if arg 1 is not set: if arg 2 is not set: if arg 3 is not set: message "&7Vous avez &c%{money.%uuid of player%}% € sur votre compte en banque" merci d'avance
  18. Bonjour je joue sur un serveur en 1.14.4 bukkit que je développe et je ne comprend pas car dans mes scripts skript ne reconnais pas les évènements comme on break ou encore on join: Sinon j'ai 4 plugins: -Skript 2.3.4 pour la version 1.14.x -GroupManager pour minecraft 1.14.x -MultiverseCore-4.0.0 1.14.x -WorldEdit-bukkit-7.0.0 1.14.x Merci si vous pouvez m'aider a régler se problème
  19. Minecraft : 1.12.2 Skript : 2.4 Je n'arrive pas à faire en sorte que les gens puissent aller sur n'importe quel escaliers, on peut s'assoir uniquement sur les escaliers qui vont faire l'ouest. Je n'arrive pas à rendre l'armor stand invisibile SkStuff, SkQuery, SkRayFall on right click on stair: spawn armor stand at location below event-block set {_entity} to last spawned entity send "&bVous devez rester un petit peu en sneak pour sortir de vos sièges." apply invisibility of tier 255 to {_entity} for 99 days make player ride {_entity} while {_entity} exists: if player is sneaking: eject any passenger of {_entity} execute console command "/tp %player% %player%" kill {_entity} delete {_entity} wait 1 ticks Merci d'avance pour votre réponse
  20. Bonjour, j'aimerais quand quelqun se connecte il lui faut obligatoirement le pactify sinon sa le kick et sa met : Le pactify est obligatoire merci Version MC : 1.9.4 Version skript : 2.2.0
  21. Bonjour, Vous m'avez été d'une très grande aide pour le sujet précédent! Je cherche à réaliser un serveur en 1.14 (Histoire de débloquer un peu de la 1.8, voir 1.7 pour les plus nostalgiques). Problème majeur, les add-ons!!!! Vous pourriez me partager les add-ons les plus utilisés du genre Umbraska, SkUnity -> upgrade 1.14? (Ou des alternatives?) De très nombreuses ressources partagées sur ce forum ne fonctionnent pas sans ces add-ons.. Merci par avance!!!
  22. Je cherche a faire une condition pour savoir si je casse le block par le dessus,dessous ou meme par l'un de ses coté sur skript pourriez vous m'aider a realiser le script svp
  23. Bonjour, J'aimerais faire des messages privés entre équipes mais quand je parle ça marche pas... on chat: player is in world "world": loop all players: if {rouge.%player%} is true: cancel event send "&f[Privé &cRouge&f] &7[&e0&7]%player%: &f%message%" to {rouge.%player%} if {bleu.%player%} is true: cancel event send "&f[Privé &bBleu&f] &7[&e0&7]%player%: &f%message%" to {bleu.%player%} if {vert.%player%} is true: cancel event send "&f[Privé &aVert&f] &7[&e0&7]%player%: &f%message%" to {vert.%player%} if {jaune.%player%} is true: cancel event send "&f[Privé &eJaune&f] &7[&e0&7]%player%: &f%message%" to {jaune.%player%} Version Spigot: 1.7.10 Version Skript: 2.1.2 Merci de m'aider !
  24. Version minecraft: Spigot 1.8.8 Skript: 2.2 dev36 Bonjour, je cherche une expression pour détecter quand on casse des patates "qui ont finies de pousser". J'ai déjà essayer avec: on break of potato plant: mais ça marche même quand elles ne sont pas finies. Quelqu'un a une idée ? Merci d'avance
  25. Bonjour, je cherche à me lancer de nouveau dans la création d'un serveur. Je possédais à l'époque une équipe de deux développeurs JAVA qui nous appuyaient dans nos idées. Aujourd'hui je n'ai plus contact avec ces derniers et je ne peux employer à court ou long terme des développeurs.. A l'époque j'avais de très bonnes bases en Script, c'est pour moi une excellente alternative au JAVA, j'ai cependant entendu que ce dispositif avait ses limites. D'un point de vu performance, des développeurs m'ont indiqués qu'à partir d'un certain nombre de joueurs, le serveur pouvait connaître des problèmes de latence (Le TPS en prend un sacré coup et l'expérience de jeu s'en trouve vraiment dégradée..) Comparer au JAVA, quels sont les problèmes liés à la performance, à la qualité de jeu? m'a t-on mal informé? Je vous remercie pour le temps que vous donnez à aider les gens sur ce Forum!
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