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  1. Version de Minecraft : 1.15.2 Addons utilisés: SkQuery Salut, Je codais tranquillement pour mon serveur mes skripts quand soudain j'eu besoin de reload et puis là... Sa a pris plus de temps que d'habitude, environ 2 minutes avant que j'ai ceci : Et depuis, cela m'arrive non stop, je suis obligé de redemarrer mon serveur pour que sa marche. J'avais installé Tuske avant que les faits se sont produits, et j'utilise minehut comme hébergeur. Please help ! (urgent)
  2. Mathysse

    résolu ✔ CLE MAISON

    Version de Minecraft : 1.7.10 Type du skript : CLE MAISON Description du script : Bonjour je cherche un skript de cle maison, qui permet de fermer les portes de maisons avec une clé et aussi de rajouter des personnes si possible
  3. Version de Minecraft : 1.13.2 Version de Skript : 2.5 Type du skript : Script de commande Description du script : Bonjour à tous, je cherche désespérément à avoir un script qui permettrait de téléporter tous les joueurs d'un monde dans un autre. Je m'explique, j'ai une map minage sur mon serveur minecraft et j'aimerais que pendant la période où celle ci se reset, j'ai une commande qui me permette de téléporter tous les joueurs de ce monde minage (Mineland) dans le monde principal (world). J'aimerais que quand on fasse /mlkick tous les joueurs de la Mineland soient téléportés vers le world (si possible que cette commande ait une permission (ml.kick) Quelqu'un peut m'aider ? Merci à vous ! Rafael
  4. Dound

    résolu ✔ Skungee

    Version de Minecraft : 1.12.2 Addons utilisés: Skript, Skungee Type du skript : Besoin d'aide avec skungee Description du script : Bonjour j'ai besoin d'aide car j'ai un avec le plugin Skungee quand je démarre le bungeecord et le serveur sa met une erreur dans la console (Voir screen). J'aimerais savoir si quelqu'un serait résoudre ce probleme.
  5. Version de Minecraft : 1.14 Version de Skript : 2.4-beta7 Addons utilisés: J'ai sur mon localhost : WildSkript, SkAction et SkQuery Type du skript : un skript de tempmute Description du script : Bonjour, je suis entrain de creer un skript pour les modérateurs a l'aide du /mod pseudo qui ouvre un gui avec les sanctions déja défini. Le problème que je rencontre est sur mon Tempmute, quand le joueur parle dans le chat et qu'il est censé être mute, il peut quand même parler. Au passage, j'ai aussi un problème avec mes accents (voir screen), je suis bien en UTF-8 pourtant, je n'avais pas ce problème avant command /modtempmute [<offline player>] [<text>] [<time span>]: permission: modtempmute.sk permission message: &2Mod+ &7» &aTu ne disposes pas des compétences pour pouvoir TempMute un joueur ! trigger: set {tempmute.%arg 1%} to true set {motif.tempmute.%arg 1%} to arg 2 set {time.tempmute.%arg 1%} to arg 3 set {start.tempmute.%arg 1%} to "%now%" wait 1 tick broadcast "&2Mod+ &7» &f%arg 1% &aa été mute pendant &f%{time.tempmute.%arg 1%}% &apour &f%{motif.tempmute.%arg 1%}% &a!" on chat: if {mute.%player%} is true: cancel event send "&2Mod+ &7» &aTu es mute, tu ne peux pas parler !" to player if {tempmute.%player%} is true: if difference between {start.tempmute.%player%} and now is less than {time.tempmute.%player%}: cancel event send "&2Mod+ &7» &aTu es mute, tu ne peux pas parler !" to player else: set {tempmute.%player%} to false delete {motif.tempmute.%player%} delete {time.tempmute.%player%} delete {now.tempmute.%player%}
  6. Version de Minecraft : 1..12.2 Version de Skript : Dernierre versions Addons utilisés: Tous Type du skript : Aide Description du script : Voila enfaite j'ai mon serveur role-play est j'ai crée mon propre skript d'argent il est relier a mon skript de metier est a l'argent des joueurs il fait en sorte que toutes les 24minutes ils ont un paye de celons leurs métiers est quand j'utilise areashop bah il ne sont pas relier vus que areashop est relié a (essentials eco) du coup je ne peut pas avoir mes metier plus areashop ou alors j'aimerais s'avoir qu'elle variable utilisé pour que avec mes metier sa sois relier a essentials eco est non mon skript d'argent Si vous pouvez m'aiddé sa serais généreux merci. désolé des fautes est si je ne respecte pas les consigne dsl je ne connais pas trop le site Argent
  7. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.X.X Addons utilisés: Addon1, Addon2, ... Type du skript : Variable Description du script : Bonjour, j'ai crée une varibale set {lore1.random} to random number between 1 and 100 pour ajouter dans une lore un nombre aléatoire, sauf que lorsque je met {lore1.random} dans ma lore cela ecrit mot pour mot {lore1.random} ... give wooden hoe named "&f&l» &bBaton de Speed Niv.1" with lore {lore1.random}{lore2.random} to player voici mon skript, merci de m'aider
  8. Version de Minecraft : 19.4 Version de Skript : 2.X.X Type du skript : Système de grade Description du script : Bonjour ou Bonsoir ! Je souhaiterais savoir comment faire un système de grade (Grade Affichée dans le chat , tab) et je ne trouve aucun Tuto qui peut m'aider , ou si j'en trouve il y a 20 errors a chaque fois et j'aimerais savoir comment je pourrais faire un système de grade ! Si vous avez une idée veuillez me contacter sur discord : xAky#0132
  9. Version de Minecraft : 1.7.X to 1.14.X Version de Skript : 2.4.1 Type du skript : Création d'une Boussole permettant la connexion aux jeu au lobby Description du script : Hello, pour mon serveur j'ai décider de faire l’acquisition d'un VPS de type NVMe possédant 12GO de RAM seul bémol je ne m'y connais rien la dedans et en recherchant si une personne n'avait pas fais le meme topic je n'ai rien trouvé (si vous avez trouvé svp send me) bref, en gros nous voulons une boussole sur notre lobby nommé "Jeux" et au moment du right click sur celle ci plusieurs chose nous sont possible (RolePlay, dé a coudre (lore : soon), FreeBuild, Cité farming, Fightbox) et donc imaginons-nous une personne voulant jouer RP click droit sur la boussole et click sur RolePlay, cela lui fais leave la boussole et lui envoie un message "Connexion au Jeu &lRolePlay" et après 3 secondes d'attente cette personne ce tp dans le monde donc RP et peut commencer son histoire, les noms des serveurs sont (lobby, RP, Survie) [On a pas encore crée les autres du coup mettez le nom des jeux si vous le faites. En tout cas merci d'avance aux personnes qui m'aideront, car j'ai pas tellement l'envie de payer une vps a 15€ tout les mois sans rien comprendre Cordialement et bonne chance a vous ! PS : Agencez la boussole a votre sauce, si une personne a déjà poser son code n’hésitez pas a le faire quand mémé au cas ou celui-ci ne marche pas !
  10. Version de Minecraft : 1.5.2 Version de Skript : 2.5.1 Type du skript : Multi respawn point Description du script : Bonjour, J'essai de faire un skript permettant de respawn au point de respawn le plus proche. Mais j'ai systematiquement cette erreur : Line 12: Can't understand this condition: '{_min} is less than %loop-value%' (script.sk, line 12: if {_min} is less than %loop-value%:') Auriez-vous une idée de comment résoudre cela ? on respawn: set {spawn::1} to location(289,12,59,world("world"),0,0) set {spawn::2} to location(221,11,53,world("world"),0,0) set {spawn::3} to location(221,11,-9,world("world"),0,0) set {spawn::4} to location(282,12,-4,world("world"),0,0) set {_distance::1} to distance between player's location and {spawn::1} set {_distance::2} to distance between player's location and {spawn::2} set {_distance::3} to distance between player's location and {spawn::3} set {_distance::4} to distance between player's location and {spawn::4} set {_min} to {distance::1} loop {_distance::*}: if {_min} is less than %loop-value%: set {_min} to %loop-value% set {_index} to %loop-index% set respawn location to {spawn::%{_index}%} Merci
  11. Version de Minecraft : 1.11.2 Version de Skript : CustomSkriptVersion Addons utilisés: skDragon-0.14.0; Skellett-1.9.6b; SkQuery; SkRayFall; skript-yaml; SkStuff; SkUtilities.v.0.9.2 Type du skript : Gui défi Description du script : Bonjour, Je fais appel à votre aide à tous, car j'ai quelques difficultés sur l'un de mes GUI. Même si Tuske est recommandé pour les GUI, je préfère rester sur SkQuery car je maîtrise mieux le sujet. Je cherche si vous voulez un Gui, ou lorsque un joueur s'inscrit (le code d'inscription est déja créer), le joueur peut trouver les têtes des autres joueurs déja inscrit, et lorsqu'il exécute un "clique gauche", une invitation est envoyé aux joueurs. Voici le début de mon code, ce qui ne fonctionne pas c'est l'envois d'invitation au joueur spécifié, par exemple je suis "Mick", je veux envoyé à "Hitman77600" une invitation, par le gui : command /§brick <text>: trigger: if arg 1 is "load": set {BRICK.%player%} to player send "Exemple" to player give 1 of clay_bricks_block named "&9&lDémarrer &7( clique droit )" with lore "§fExemple" to slot 5 of player if arg 1 is "unload": delete {BRICK.%player%} send "&c&lExemple" to player if arg 1 is "salon": wait 4 ticks open chest with 6 rows named "§9&lSALON" to player wait 9 ticks set {_slot.brick} to 0 set {_nb.brick} to 1 loop all players: if {BRICK.%loop-player%} is set: if loop-player is online: add loop-player to {_bricks::*} wait 1 ticks send "%{_bricks::%{_nb.brick}%}%" set {_head} to "%loop-player%" parsed as offline player format slot {_slot.brick} of player with skull of {_head} named "&6%{_head}%" with lore "&2&lClique gauche pour proposez un jeu à %{_bricks::%{_nb.brick}%}%" to close then run [make player execute command "/§brickjeu %{_head}%"] add 1 to {_nb.brick} add 1 to {_slot.brick} command /§brickjeu <player>: trigger: set player-arg to {_pari.%player%} loop {_bricks::*}: if player-arg is in {_bricks::*}: send "&eCoco" to player-arg La commande /§brick est une commande directement utilisable via mon menu, que je n'ai pas insérer dans le code. Je vous remercie pour votre temps et votre patience :) Hitman
  12. Minecraft : 1.8.8 - Utilisant Spigot en version > git-Spigot-21fe707-e1ebe52 Skript : 2.2-dev27 Type de mon script : faire "subir" la gravité à un bloc (Ex: sable ou gravier) J'aimerai que certains blocs (Par exemple les bûches) tombent lorsqu'ils sont posés. J'ai déjà vu cela en 2013 sur un Serveur HG (MineSkora, si quelqu'un connait on s'entendra très bien). Quand on cassait un bloc de bois, le reste tombait, et c'est exactement ce que je cherche. J'aimerai également que d'autres blocs "subissent" la gravité Merci à tout ceux qui voudront bien m'aider (NB: ne répondez pas si vous n'y connaissez rien... Soyez pertinent, chaque info reste utile)
  13. Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : derniere version Type du skript : coeur bonus Description du script : Si un joueur rejoin le monde Faction: Si le joueur a la parmission "coeur.bonus": attendre 10 ticks donner un effect de coeur de bonus niv.4 pendant 999999 minute Si un joueur respawn: si sa derniere mort etait au monde Faction executer la commande /warp Faction
  14. Version de Minecraft : 1.8.X Version de Skript : 2.2.dev25 Addons utilisés: WildSkript, Umbaska, TuSKe, SkUtilities, SkStuff, SkRayFall, SkQuery-Lime, Skellett-legacy, RandomSK Type du skript : Ecrivez ici le type de skript souhaité Description du script : Salut, je suis en train de créer un skript pour un jeu pvp, donc j'ai tout fait correctement j'ai mis mes conditions et ce qu'il devait faire et j'en arrive au moment du else. Eh bien je voudrais qu'il ne fasse rien donc je ne sais pas trop si je dois faire : else: cancel event ou bien else: break (Si c'est autre chose merci d'avance de me le dire ^^)
  15. Version de Minecraft : 1.9.4 Version de Skript : v2.2-dev37c Addons utilisés: Bonjour ! J'ai créer un skript de message privé, ainsi qu'une commande pour répondre directement. Skript du /msg: command /msg [<player>] [<text>]: aliases: message, m, mp trigger: if arg 1 is set: if arg 1 is online: if arg 2 is set: if {ignoreset.%player%.%arg 1%} is false: send "&7Messages reçu de %{grade.%player's uuid%}% %player% &7» &f%arg 2%" to arg 1 set {lastmessager.%arg 1's uuid%} to player <- Enregistre la dernière personne qui l'a mp set {lastmessager.%player's uuid%} to arg 1 <- Enregistre la dernière personne qui l'a mp send "&7[&8✘ &7| &4⚠&7] &7Message envoyé à %{grade.%arg 1's uuid%}% %arg 1% &7» &f%arg 2%" to player else: send "&cErreur: Le joueur vous a bloqué." to player else: send "&cIndiquez un message." to player else: send "&cLe joueur n'est pas en ligne !" to player else: send "&cIndiquez un joueur." to player Jusqu'ici tout va bien. Maintenant j'ai créer une commande pour répondre automatiquement: Voici le code: command /r [<text>]: trigger: if {lastmessager.%player's uuid%} is set: if arg 1 is set: if {lastmessager.%player's uuid%} is online: if {ignoreset.%player%.%{lastmessager.%player's uuid%}%} is false: send "Message reçu de %player% > %arg 1%" set {lastmessager.%{lastmessager.%player's uuid%}%} to player set {lastmessager.%player's uuid%} to {_lastp.%player's uuid%} send "Message envoyé à %{grade.%{lastmessager.%player's uuid%}%}% %{lastmessager.%player's uuid%}% &7» &f%arg 1%" to player else: send "&cErreur: Le joueur vous a bloqué." to player else: send "&cLe joueur est introuvable." to player else: send "Indiquez un joueur." to player else: send "&cVous n'avez personne à qui répondre !" mais seul soucis est que: Vu qu'il n'y a plus d'argument pour un joueur, j'ai créer une variable pour ce joueur en question ( lastmessager.%player's uuid%} Et à cause de ça, le variable pour le grade ou j'ai donc inserer la variable pour le joueur ne marche pas. Une personne serait m'aider ? Merci ! Waslo
  16. Version de Minecraft : 1.15.2 Version de Skript : 2.X.X Addons utilisés: SkBee, Skellett, SkRayFall Type du skript : Skript de protection d'item drop par des mobs Description du script : Bonjour à tous, je voudrais faire en sorte dans le cadre d'un mmo, que l'item drop par le mob soit protégé et réservé au joueur qui a tué ce dernier pendant un certains laps de temps avant d'être delete. Mon skript initial comprends de donner directmeent dans l'inventaire du joueur mais si ce dernier est plein, drop l'item au sol avec une protection pour que le joueur puisse récupérer l'item. Il ne faut pas nécessairement reprendre ce skript si vous avez une meilleure idée pour protégé l'item car ce dernier ne focntionne pas mais c'est pour donner une idée de ce que je voudrais. Merci d'avance, Cordialement, test.sk
  17. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.2-Fixes-V8b Addons utilisés: SkDragon, Skellet, SkelletCord, SkQuery, SkRayFall, SkStuff, SkUtilities, TuSKe, Umbaska Type du skript : Scoreboard Description du script : Voilà je fais cette demande car mon skript de scoreboard à un gros problème Voilà un Screen pour vous le montrer Sur ce screen on peux voir 2 fois la catégorie Grade avec deux grade différent le miens et celui de la personne qui ce connecter en dernier Pareille pour le pseudo il affiche celui de la dernière personne connecter. Voici la partie code de mon skript : every 5 seconds: loop all players: set {_p} to loop-player set {_puuid} to {_p}'s uuid wait a tick edit score id "online" to "&7Connecté: &a%amount of players%&7" and 10 edit score id "grade.%{_p}%" to "&7Grade: %{grade.%{_p}%}%" and 7 edit score id "coins.%{_p}%" to "&7Coins: &e%{_p}'s balance%" and 6 edit score id "kill.%{_p}%" to "&7Kill: &a0" and 4 edit score id "mort.%{_p}%" to "&7Mort: &c0" and 3 edit score id "ratio.%{_p}%" to "&7Ratio: &e0.0" and 2 on join: wait 3 ticks wipe player's sidebar wait 3 ticks set name of sidebar of player to " &6&lHartozia " set score "&1" in sidebar of player to 11 set id based score "&7Connecté: &a%amount of players%&7" in sidebar of player to 10 with id "online" set score "&7Pseudo: &b&l%player%" in sidebar of player to 9 set score "&2" in sidebar of player to 8 set id based score "&7Grade: %{grade.%player%}%" in sidebar of player to 7 with id "grade.%player%" set id based score "&7Coins: &e%player's balance%" in sidebar of player to 6 with id "coins.%player%" set score "&3" in sidebar of player to 5 set id based score "&7Kill: &a0" in sidebar of player to 4 with id "kill.%player%" set id based score "&7Mort: &c0" in sidebar of player to 3 with id "mort.%player%" set id based score "&7Ratio: &e0.0" in sidebar of player to 2 with id "ratio.%player%" set score "&4" in sidebar of player to 1 set score "&b▸ &nplay.hartozia.fr &b◂" in sidebar of player to 0 every 33 ticks: loop all players: wait 3 ticks set name of sidebar of loop-player to " &6&lHartozia " wait 3 ticks set name of sidebar of loop-player to " &e&lHartozia " wait 3 ticks set name of sidebar of loop-player to " &6&lHartozia " wait 3 ticks set name of sidebar of loop-player to " &e&lH&6&lartozia " wait 3 ticks set name of sidebar of loop-player to " &6&lH&e&la&6&lrtozia " wait 3 ticks set name of sidebar of loop-player to " &6&lHa&e&lr&6&ltozia " wait 3 ticks set name of sidebar of loop-player to " &6&lHar&e&lt&6&lozia " wait 3 ticks set name of sidebar of loop-player to " &6&lHart&e&lo&6&lzia " wait 3 ticks set name of sidebar of loop-player to " &6&lHarto&e&lz&6&lia " wait 3 ticks set name of sidebar of loop-player to " &6&lHartoz&e&li&6&la " wait 3 ticks set name of sidebar of loop-player to " &6&lHartozi&e&la " Voilà en espérant avoir une réponse rapide. Cordialement, Heziras.
  18. Bonjour à vous, Actuellement dans un skript de GUI, j'aimerais affiché des têtes qui ne provient pas d'un compte Officiel, c'est pour cela que je me suis tourné vers l'addon : SkBee (similaire a SkBeeT mais avec plus de fonctionnalité). Il y a encore quelques heures, je n'arrivait pas à afficher mes bannières avec les NBT, mais ceci est réglé si ça intéresse, voici la ligne de code: P.S.: Si quelqu'un sait comment enlever les TAGs sur l'item, je veut bien, c'est : {HideFlags:32}, mais si je l'ajoute, toutes mes bannières disparaissent ([Contenu masqué]) make a gui slot 1 of player with a white floor banner named "Lettre B" with lore "test" with nbt "{BlockEntityTag:{Patterns:[{Color:15,Pattern:""ls""},{Color:15,Pattern:""ts""},{Color:15,Pattern:""bs""},{Color:15,Pattern:""ms""},{Color:15,Pattern:""rs""},{Color:0,Pattern:""bo""}]}}" to do nothing Enfin, c'est déjà une bonne avancé, mais maintenant, j'aimerais affiché cette tête (slot 22): Et celle-ci ne s'affiche pas après plusieurs tentative (voici là où je me suis arrêté) #La tête ne s'affiche pas, mais ne retourne pas d'erreur: make a gui slot 22 of player with player head named "Essai8" with nbt "{{display:{Name:""{""text"":""Monitor}""},SkullOwner:{Id:""1cc1a38d-550e-447f-86bc-1181d277fe02"",Properties:{textures:[{Value:""eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvNTNkYTM5ZTU1NmM5Mjc5OTAzODRmYWExZmViM2I4MjUyNTJkYWM3OGNkMjg4Nzc5Y2RlMTExN2MzN2E4In19fQ==""}]}}}" Version de Minecraft : 1.14.x Version de Skript : 2.4-alpha4 Addons utilisés: SkBee
  19. _Issey

    résolu ✔ Protection

    Version de Minecraft : 1.14.4 Version de Skript : 2.4-beta10 Addons utilisés: SkQuery, SkRayFall, TuSKe plugins utilisés: WorldEdit, WorldGuard Type du skript : Fallen Kingdom Description du script : Bien le bonjour ! Alors, je demande cette aide car je suis bloqué, je fais un skript pour faire un Fallen Kingdom avec des amis dans pas longtemps ! J'ai réussi jusqu'à arriver à la partie de la protection. J'ai réussi à protéger les zones d'une façon assez simple mais... Il suffit de rester dans la zone de notre équipe pour build sur la map. Comment expliquer cela de façon simple... Dans un Fallen Kingdom, le seul endroit ou nous avons le droit de poser des blocks est notre base, appart quelques exceptions qu'on peut poser partout. Et le problème est donc le problème est vu que j'ai autorisé le build quand le joueur est dans sa région, bah si il ne sort pas de sa région il peut tout de même build au alentour de sa région, soit 5 blocks autour de sa région, comment empêcher cela ? Y'a-t-il une autre façon de prendre la région mais pas avec la location du joueur ? Voila comment j'ai fait pour faire la protection: on region enter: if "%region%" contains "bleu": if {bleu.%player%} is true: set {build.%player%} to true if "%region%" contains "rouge": if {rouge.%player%} is true: set {build.%player%} to true on region leave: if "%region%" contains "bleu": if {bleu.%player%} is true: set {build.%player%} to false if "%region%" contains "rouge": if {rouge.%player%} is true: set {build.%player%} to false on place: if {build.%player%} is false: if the block is tnt or torch or lava or water or redstone torch or sign: stop else: cancel event if {build.%player%} is true: stop
  20. Version de Minecraft : 1.12.2 (/ver) Version de Skript : derniere version (/ver Skript) ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑ A COMPLÉTER __________________________________________________________________ Type du skript : money par monde Description du script : Bonjour j'utilise les plugins: vault, essentials, groupmanager, multiver core, multiver inventory et je voudrais faire en sorte a ce que la money entre les serveur Roleplay et Faction de separe mes mondes: Rp: world faction: Faction1, Faction2, Minage1 merci de vouloir le faire et bon courage
  21. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : dev-27 Description du script : Bonjours, je rencontre un bug lié à skript quand je lance mon serveur, quelques minutes plus tard mon serveur s'arrête récemment j'ai changé ma version de skript donc je suis en dev-27 et ma version de Tuske je suis en Tuske v1.8.2 le bug viendrais du changement ?
  22. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : Lastest Type du skript : Ecrivez ici le type de skript souhaité Description du script : Hey! Sur mon serveur minecraft, y'a des genre de balises, qu'on peut faire clic-droit avec, et ça donne des pouvoirs pendant un certain temps. Ces items sont fait avec des "player head" ou "397:3", avec une texture de mon skin, bref, là n'est pas le problème. J'ai des joueurs qui ont remarqués qu'ont peut poser la balise, j'ai essayé de patch avec ce code; on place player head: cancel event Ça ne marchait pas, donc j'ai essayé: on place 397:3: cancel event Ça ne marchait toujours pas, j'ai essayé: on place: if name of event-item is coloured "&6Orbe de lave": cancel event on place: if name of event-block is coloured "&6Orbe de lave": cancel event Et bon, là je sais plus quoi faire, donc j'ai besoin de vous Si vous pouvez m'aider à résoudre ce problème se serait sympa Merchiiii ^-^
  23. Version de Minecraft : 1.9.4 Version de Skript : 2.2 Bonjour, J'ai actuellement un problème. Je vous explique la situation. Sur mon serveur j'ai plusieurs monde et dans c'est monde la il y a le lobby et un monde faction. J'aimerais que dans le monde lobby il ni est pas de mob est dans le monde faction j'aimerais que les mob spawn. J’espère que vous pouvais me répondre Merci d'avance pour vos future réponse !
  24. Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : derniere Type du skript : salaire par groupe (group manager) Plugin utiliser: vault, essentials Description du script : Toute les 30 minutes: Donner 200$ a toutes les personnes qui ont le grade "Default" Donner 500$ a toutes les personnes qui ont le grade "Cuisinier" Donner 1000$ a toutes les personnes qui ont le grade "Mecano" Donner 1500$ a toutes les personnes qui ont le grade "Police" merci si vous le faites et bon courage
  25. Version de Minecraft : 1.7.10 Version de Skript : 2.2.0 Type du skript : Script de délai Description du script : Bonsoir, je voulais savoir si il y a moyen de faire un script qui met un délai quand on utilise une objet, l'id de celui dont je veux mettre un délai est le 6335. Merci d'avance!
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