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  1. Version de Minecraft : 1.9.4 Version de Skript : 2.4.1 Type du skript : Particule de QuakeCraft Description du script : Bonjour à tous, cela fait maintenant plusieurs mois que je recherche une a faire une particule de Quake (quand on tir avec la houe). J'ai trouvé comment faire avec SkDragon, mais la particule est trop fine et trop lente. Voici mon code pour le moment: drawLine particle redstone, XYZ 0, 0, 0, center player, target location of target block, id "%player%", rainbowMode false, solid false, density 2, length 0, zigZag count 0, height 0, visibleRange 100, displacementXYZ 0, 0, 0, pulseDelay 1 Merci aux personnes qui m'aideront, Bonne journée à tous.
  2. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.1.2 Addons utilisés: Skellett SkMorkaz Skquery Skrayfall Skutilities WildSkript Salut ! Je fais un script avec un scoreboard, ça fonctionne bien sauf pour la ligne 6 avec l'Event en cours. Lorsqu'un event est lancé ça met sa variable sur true, du coup grâce à ça il y a moyens d'afficher l'event en cours dans le scoreboard. Sauf que là ça ne fonctionne pas et je ne sais pas pourquoi.. Des fois ça fonctionne, des fois non vous pouvez tester sur votre serveur mais essayez le avec plusieurs comptes car quelque fois ça marche sur un joueur puis les autres non.. (exemple : Je mets sur "true" la variable "neospeed", un compte va voir à la place de "aucun" "neospeed" et l'autre compte non. (jsp si vous m'avez compris) [Contenu masqué] Merci!
  3. Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : 2.2-dev25 Addons utilisés: Skellett, ExertSK, SkQuerry Type du skript : faire descendre le joueur de deux blocs Description du script : Bonjour, je souhaite trouver une action qui fait que ça fait descendre le joueur de deux blocs dans une loop-player. J'ai déjà essayé quelques trucs mais je n'ai toujours pas trouvé.
  4. Evrest_

    inactif ✖ Pêche

    Version de Minecraft : 1.X.X Version de Skript : 2.X.X Type du skript : Acces au warp peche pendant une durée limitée et accessible tous les jours Description du script : Je cherche à permettre aux Joueur+ de pouvoir accéder au warp pêche 30 minutes par jours , au vip 1h et vip+ 1h30, j'aimerais aussi que lorsqu'il se déconnecte ou sort du warp pêche pour x raison la durée restante est enregistrée et ils peuvent continuer à y aller pour la durée restante.. Mais qu’après les 24h ça soit la durée prédéfinie qui revienne mais pas la somme des 2 . Merci de votre aide , j'ai essayé de commencé je vous joint ce que j'ai essayé de faire warppeche.sk
  5. Version de Minecraft : 1.8.9 Version de Skript : 2.25 ou 2.15 je sais plus trop Addons utilisés: Aucun Description du script : J'aimerais savoir si le skript que j'ai fait pourrai marcher et/ou être amélioré (car étant en internat je n'ai pas moyen de le vérifier). Ce skript a pour but de donner la vie du receveur au tireur, un peu à la Badlion (pour ceux qui ne le savent pas c'était un serveur majoritairement orienté Practice, et quand on touchait quelqu'un à l'arc et seulement à l'arc, cela nous affichait sa vie dans le chat). Voici les quelques timides lignes de code : On projectile hit: send to attacker "&3%victim% &6est à &3%victim's health% ♥"
  6. Version de Minecraft : 1.10.2 Version de Skript : 2.4 Addons utilisés: Skungee Type du skript : BungeeCord - Changemement de serveur. Description du script : Bonjour, premierement ceci n'est pas un double-poste. il n'a rien a voir. Voila, donc j'ai configuré Skungee, j'ai mis tout les ports 25565 (celui du bungee) et l'ip dans toutes les config.yml (celle du bungee ausi) et donc j'ai créer vite fais un skript: command /test: trigger: send player to bungeecord server "faction" Jusque la, aucune erreur, mais lorsque je fais /test, rien ne se passe et dans la console je vois ca: Connection etablished again, qui spam. De plus, lors du reload il y a des erreur comme "Can't found LimeGlass" ect... Pouvez-vous m'aider ? Merci, ZirvaX
  7. Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : 2.2 Addons utilisés: SkAction, Skellett, SkellettCord, SkQuery, SkRayFall, SkStuff, SkUtilities, TuSKe, Umbaska, WildSkript Type du skript : Augmentation du Radius de détection. Description du script : Bonjour, je souhaite augmenter le radius de détection des zombies, je crée actuellement un mini-jeu et j'aimerais que les zombies qui spawn via une commande et qui sont renommé ai un radius de détection extra-élever, j'aimerais qu'il détecte les joueurs jusqu'à 100 blocks. Je vous remercie d'avance pour votre aide !
  8. Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : 2.2 Addons utilisés: SkQuery, SkRayFall, WildSkript Type du skript : mettre un block dans un monde precis. Description du script : Salut ! j ai un petit problème. Je voudrait mettre un block dans un monde a des coordonnées precise. J ai deja esseyer: set block at location at 2, 77, 33 in world "world2" to stone set {location.Foret} to location at %{revenux.%player%}%, %{revenuy.%player%}%, %{revenuz.%player%}% of the world "map-1-horror" set block at {location.Foret} to redstone block est d'autre mas il ne fonctionne pas avec toujours la même erreur Can't understand this expression: Merci pour l'aide a venir !
  9. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.2 Addons utilisés: Aucun nécéssaire Type du skript :Je suis entrain de créer un skript permettant d'accéder au warp peche uniquement avec grade et pendant une durée limité toutes les 24h ! par exemple lorsqu'un vip+ va au warp peche il a 1h30 devant lui! et je cherche à faire en sorte qu'en cas de déco la durée restante soit sauvegardé et le joueur peut continuer quand il le souhaite jusqu'à la fin des 24h Description du script : Le problème c'est que dans les variables je ne peux pas soustraire deux temps ( pour permettre l'acces au warp à la durée de base - le temps qu'il a déjà duré ) et à la place de cette valeur cela affiche <none> ! Aidez moi please : warppeche.sk
  10. Version de Minecraft : 1.10.2 (viaversion) Version de Skript : 2.0.4 (pas sur) Addons utilisés: Aucuns Type du skript : Configuration Description du script : Bonjour, bonsoir, Récemment je me suis acheté une machine V.P.S à 16Go de R.A.M chez OMGServ, dessus, j'y fais tourner 5 serveurs : un bungee cord; un serveur faction; un serveur lobby; un serveur survie; un serveur skyblock. Je viens a peine de commencer a développer le lobby avec skript, un problème se pose : je ne sais pas comment faire changer un joueur de serveur. J'ai donc essayé maintes fois à l'aide de wildskript, avec le "bungeecord connect player", mais en vain. J'ai donc une nouvelle solution, utiliser SKUngee, mais je ne sais pas le configurer, enfin, je ne comprend pas le truc avec les ports et les Ips dans les config.yml. Quelqu'un saurait le renseigner ? Merci d'avance, ZirvaX.
  11. Version de Minecraft : 1.7.10 Version de Skript : 2.2.0 ( édit ) Type du skript : Bandeau sur les yeux ( ecran noir ) Description du script : Bonjour , Je cherche actuellement un skript qui permet de bandé les yeux de quelqu'un pour qu'il ne puissent plus voir . Je voudrait que quand je fait Click droit avec un item spécifique , l'écran du joueur devient noir et est marqué " Tu as les yeux bandé " au milieu de son écran . Et pour enlevez le bando , il suffit de faire click droit sur le joueur qui a les yeux bandé avec sa main . Merci pour ceux qui m'aide a faire se skript .
  12. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.X.X Type du skript : Scorboard type Reddit Description du script : Bonjour, je suis en recherche d'un skript pour le scorboard d'un futur serveur UHC Host sur Reddit. J'ai trouvé des tas de skripts disponible sur internet mais rien est parfais. Alors voilà je recherche une personne capable de reproduire un skript comme celui présent ici CLIC . Avec les morts PVE. J'ai déjà un scoreboard qui est assez proche de ce que je recherche. Qui ressemble a ceci CLIC Je peux vous mettre le skript du scoreboard déjà existant pour aidé. Voici le code : Options: P: &e&lEclipse N: &7 A: &8»&7 SpecVar: Spec e: is now &aenabled&7. d: is now &cdisabled&7. command /killboard <text>: permission: skript.op trigger: if arg 1 is "on" or "enable": delete {Killboard::Host} if {HostingName::%uuid of sender%} is set: set {Killboard::Host} to {HostingName::%uuid of sender%} else if length of "%sender%" is greater than 11: send "{@P} {@A} {@N}Your name wont fit on the killboard! Set a shorter name using /kbname <name>" else if {HostingName::%uuid of sender%} is not set: set {Killboard::Host} to "%sender%" set {Killboard::on} to true send "{@P} {@A} {@N}The UHC Killboard {@e}" loop all players: wipe loop-player's sidebar set name of sidebar of loop-player to "{@P} {@A} &6&o%{Killboard::Host}%" else if arg 1 is "off" or "disable": delete {Killboard::*} loop all players: wipe loop-player's sidebar send "{@P} {@A} {@N}The UHC Killboard {@d}" command "scoreboard objectives remove sidebarHold" command /kbname <text>: permission: skript.op trigger: if length of "%arg 1%" is greater than 11: send "{@P} {@A} {@N}Invalid hosting name." else: set {HostingName::%uuid of sender%} to arg 1 send "{@P} {@A} {@N}Saved your hosting name, now try /killboard on" every 10 seconds: {Killboard::on} is true delete {Killboard::Playing} loop all players: {{@SpecVar}::%loop-player%} is not set add 1 to {Killboard::Playing} loop all players: set score " {@A} {@N}Playing&8..." in sidebar of loop-player to {Killboard::Playing} on death of player: {Killboard::on} is true if attacker is a player: add 1 to {Killboard::%uuid of attacker%::Kills} loop all players: set score "%attacker%" in sidebar of loop-player to {Killboard::%uuid of attacker%::Kills} if {Killboard::%uuid of victim%::Kills} is set: loop all players: delete score "%victim%" in sidebar of player set score "&m%victim%" in sidebar of loop-player to {Killboard::%uuid of victim%::Kills} Merci beaucoup d'avoir pris le temps de me lire et pourquoi pas de m'aider. Cordialement Phonphonse
  13. TeddyLo

    inactif ✖ Véhicule

    Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : Acune idé x) Type du skript : Skript permettant de faire avancer un model 3d (véhicule) Description du script : Bonjour je m'apelle Teddy et je cherche un skript que je n'arrive pas à faire car il est vraiment très compliqué ;( Mais ce que j'aimerais si ca serait possible de faire un skript de véhicule c'est à dire que que pour avancer ca sera la touche z et pour tourner ca seras avec la souris Je ne sais pas si qu'lqun mais si vous arriver à résoudre ce probléme je vous remerci !
  14. MiiTnT

    inactif ✖ SnowBall

    Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : 2.4.1 Type du skript : damage snowball Description du script : je souhaite détecté lorsque un joueur prend un dégât a cause d'une boule de neige est le téléporter à un endroit est lui donner des boules de neiges ainsi que une tête de joueur style boule de noël jaune merci beaucoup a vous
  15. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.X.X Type du skript : Outils Description du script : Bonjour ! J'essaye depuis un moment de créer un skript de hache avec un nom personnalisé etc (ça c'est bon ^^) qui quand on casse un arbre ça le casse en entier, ce pendant je ne trouve pas, j'ai cherché, cherché et encore cherché et j'ai trouvé seulement ça [Contenu masqué] mais ça ne fonctionne pas. Pourriez vous m'aider s'il vous plaît, merci d'avance
  16. Version de Minecraft : 1.8.x Version de Skript : 2.X.X Type du skript : Skript de télépotation cliquable en jeu. Description du script : J'ai déjà la base du skript : options: logo: &7[&3Téléportation&7] playernotset: &cVous devez spécifier un joueur qui est connecter ! messageplayer: &6Vous venez de &efaire &6une demande de téléportation a &e%arg 1% messagearg1: &6Vous venez de &erecevoir &6une demande de téléportation de &e%player%. &7[&3Cliquez ici pour accepter] command /tpa [<player>]: trigger: if arg 1 is not set: send "{@logo} &7>> {@playernotset}" to player if arg 1 is set: if arg 1 is online: send "{@logo} &7>> {@messageplayer}" to player make console execute command "/tellraw %arg 1% ["""",{""text"":"" &a[Accepter]"",""clickEvent"":{""action"":""run_command"",""value"":""/teleport %player% %arg 1%""},""hoverEvent"":{""action"":""show_text"",""value"":""&aAccepter la téléportation de &e%player%""}}]" En gros, il me faudrais ce skript la mais fonctionnel merci
  17. Version de Minecraft : 1.12.2 Type du skript : /mod Description du script : salut peux tu m'aider avec mon skript je cherche a clear l'inventaire avec le /mod et le remettre quand on refet /mod
  18. Version de Minecraft : 1.7.10 Version de Skript : 2.1.2 Type du skript : Skript permettant de changer le pseudo de quelqu'un affiché au-dessus de sa tête Description du script : Bien le bonjour, je demande aujourd'hui un skript permettant de changer le pseudo que le joueur a au-dessus de sa tête. J'aimerais que quand on fait la commande "/changepseudo <player> <nouveau pseudo>", ça change le pseudo qu'à la personne au dessus de sa tête. Merci d'avance ^^
  19. Vous pouvez voir que le but ce skript, c'est d'afficher un classement pour mon rushffa. Mais le problème c'est que ça marche pas alors que il y a déjà des joueurs qui sont venu faire des kills. Vous pouvez voir sur le screen que ça ne marche pas. Variables: {stats.kill.rushffa.%player%} = 0 command /topkill: trigger: set {_5} to 0 set {_4} to 0 set {_3} to 0 set {_2} to 0 set {_1} to 0 set {_1p} to "Aucun" set {_2p} to "Aucun" set {_3p} to "Aucun" set {_4p} to "Aucun" set {_5p} to "Aucun" loop {stats.kill.rushffa::*}: if {stats.kill.rushffa::%loop-index%} > {_1}: set {_5} to {_4} set {_5p} to {_4p} set {_4} to {_3} set {_4p} to {_3p} set {_3} to {_2} set {_3p} to {_2p} set {_2} to {_1} set {_2p} to {_1p} set {_1} to loop-value set {_1p} to loop-index else: if {stats.kill.rushffa::%loop-index%} > {_2}: set {_5} to {_4} set {_5p} to {_4p} set {_4} to {_3} set {_4p} to {_3p} set {_3} to {_2} set {_3p} to {_2p} set {_2} to loop-value set {_2p} to loop-index else: if {stats.kill.rushffa::%loop-index%} > {_3}: set {_5} to {_4} set {_5p} to {_4p} set {_4} to {_3} set {_4p} to {_3p} set {_3} to loop-value set {_3p} to loop-index else: if {stats.kill.rushffa::%loop-index%} > {_4}: set {_5} to {_4} set {_5p} to {_4p} set {_4} to loop-value set {_4p} to loop-index else: if {stats.kill.rushffa::%loop-index%} > {_5}: set {_5} to loop-value set {_5p} to loop-index message "&aTop Kill" message "&61er &e➽ &3%{_1p}% &eavec &a%{_1}%" message "&62éme &e➽ &3%{_2p}% &eavec &a%{_2}%" message "&63éme &e➽ &3%{_3p}% &eavec &a%{_3}%" message "&64éme &e➽ &3%{_4p}% &eavec &a%{_4}%" message "&65éme &e➽ &3%{_5p}% &eavec &a%{_5}%" Le Skript n'a pas était fait par moi.
  20. Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : Dernière version Type du skript : Skungee, bungeecord Description du script : Bonjour à tous et à toutes ! J'ai vraiment besoin de votre aide. J'aimerai, via Skungee, ou autre, démarrer un serveur Minecraft via une commande en jeu. En gros, j'aimerai cette commande : command /start [<text>]: trigger: if player has permission "op.op": # L'event, si il existe ou l'autre moyen est en dessous : start bungeecord server arg 1 Je ne sais pas si c'est possible, ayant déjà fais quelques recherche de mon côté ! Merci d'avance et bonne journée !
  21. exe76

    inactif ✖ skript JOBS

    Bonjour, Merci d'avance à la personne qui pourra m'aider dans le développement de ce skript. Voilà ce que j'aimerai faire Création de Skript métier -------------------------------------------------------------------- Version 1.14.4 -------------------------------------------------------------------- GUI: Skript de métier. Ce skript permet à un joueur de développer des niveaux de métier en exécutant des taches. Commande: si possible a l'appuie sur la touche J aussi serais pas mal sinon a la commande /job. 4 métier disponible. * Mineur. * Chasseur. * Agriculteur. * Bûcheron. Dans ces métiers un level maximum pour chacun est configurer par exemple 20 levels. Les joueurs peuvent xp les 5 métiers en même temps pas besoin d'en sélectionner un via une commande tout les métiers sont actifs de base. Niveau 0 de base et au fil du jeu on LVL up l'avancement des métiers est sauvegarder dans un fichier ou je ne connais pas trop le système possible. Pour les récompenses, il y aura donc 4 paliers. Palier 1 >> du niveau 0 à 5. Palier 2 >> du niveau 5 à 10. Palier 3 >> du niveau 10 à 15. Palier 4 >> du niveau 15 à 20. Pour chaque paliers de chaque métiers, de nouveaux block permettent de lvl up. Pour la compétence mineur: palier 1 on xp avec le fer (qui rapporte par exemple 5 xp par minerai casser) puis palier 2 (avec de l'ametiste qui rapporte 3 xp mais le fer en rapporte plus que 2) etc... et si on essaie de poser le block pour le recasser cela ne ramene pas d'xp Pour la compétence chasseur: même système qu'avec le métier mineur. Pour la compétence Agriculteur: même système qu'avec le métier mineur en prenant en compte le fait que les pousses de melon etc.. soient totalement poussée (qu'on ne puisse pas récolter avant que ça ai fini de pousser). Pour la compétence bûcheron: même système qu'avec le métier mineur. Deblocage d'item: Pour le système d'item, je voudrais que une fois que le joueur aie le palier 20 par exemple mineur, il puisse debloquer un item. - Pour mineur un pioche avec plus de dura ou bien une meilleure efficacitée et de meme pour les autres métiers Voilà tout. Je vous remercie de votre aide
  22. Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : 2.4 Type du skript : Skript de Grades Addons : Skript-npc, Skquery, Tuske, Skrayfall Description du script : Bonjour, pour faire plus simple au départ j'ai testé d'utiliser le plugins PermissionsEx mais le problème est que vue que j'ai Essentials bah skript bug du coup voilà. J'aimerais juste pouvoir créer un skript avec des grades (Fondateur, Modérateur, Builder, V.I.P, Citoyens) je souhaiterais que ces grades s'affiche dans le Tab et dans le Tchat PS: Je sais pas si j'étais assez clair si ce n'est pas le cas contacter moi sur discord : Hakray#6434 Cordialement.
  23. Version de Minecraft : 1.7.x - 1.11.x Version de Skript : 2.3.1 Addons utilisés: SkQuery-Lime, SkUtilities, RandomSK, SkRayFall, Umbaska et WildSkript. Type du skript : Désactiver la téléportation WorldEdit. Description du script : Bonsoir à tous, Je suis en train de coder un système de Modération complet mais j'ai rencontré un petit soucis que je n'arrive pas à réglé. J'ai ajouté dans l'inventaire de Modération du joueur exécutant la commande "/mod", la boussole (compass) mais comme j'ai WorldEdit sur mon serveur, quand je clique sur la boussole, elle me téléporte et je ne veux plus qu'elle le fasse. Comment puis-je faire pour la désactiver ? J'ai déjà essayer avec : on right click with compass: cancel event Mais sa ne fonctionne pas. Merci de votre aide et bonne soirée à tous !
  24. Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : 2.X.X Addons utilisés: TuSKe, SkQuery Type du skript : Skript anti-cobblestone Description du script : Bonjour, J'aimerais un skript qui permet avec un item désactivable, de pour quand on mine de ne pas prendre ( ou alors on la prend mais le bloc se delete de l'inventaire tous seul) la cobblestone, le gravier, la terre, granite et l'andésite. Merci.
  25. RayTi_

    inactif ✖ Version Skript

    Version de Minecraft : 1.8.8 Type du skript : J'aimerai savoir quel version de skript et bien pour un serveur en 1.8.8 Description du script : Je ne trouve pas de skript disponible pour la 1.8.8 / Quand j'installe un skript ça me met une erreurs ( [Skript] There was an error checking for the latest version of Skript: Server returned HTTP response code: 403 for URL: [Contenu masqué] )
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