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module__dplus_manager
Tout ce qui a été posté par Shelk
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Donc c'est résolu ? xD
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Tu as testé toi même le %hour% pour savoir comment on doit afficher l'heure ou tu as juste mis mon code faux ? xD
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[17:53:43] [server thread/ERROR]: #!#! Skript: 2.1.2 T'es pas en 2.2 xDD Je crois que c'est ton SkQuery qui bug,il est présent partout dans les logs. T'as essayé SkQuery Fork ou tu l'as déjà ?
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Essaie d'afficher par une quelconque commande %hour% Genre send "%hour%" to player Et après quand tu sais comment Skript l'écris,tu peux faire une boucle avec toujours if "%hour%" is "14:00": # Jconnais pas la syntaxe de l'heure xD
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J'ai pas trop compris,ça doit faire genre /top 20 et ça te tp 20 blocks au dessus ? Si il y a déjà des blocks,ça doit les transformer en air pour qu'il ne suffoque pas ?
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Je peux toujours aider au niveau du codage de serveurs sur des skripts assez gros pour ceux qui veulent, après pas devenir codeur mais x)
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on vehicle exit:
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Je vois pas comment faire les pages xD
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Je m'y connais pas pour créer un faux skin et tout, après pour le code ça doit être un truc du genre, avec 100x plus de lignes. command /bot command <text>: trigger: set {_args::*} to arg 1 split at " " loop {_args::*}: if loop-value is "miner" or "mine": loop {_args::*}: if loop-value-2 is "cobblestone" or "cobble": ... if ...
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On met pas "else if" si y'as rien après, ça doit être un truc du genre "else if player has permission..." Si je reprends le code: on command "hdv sell": if arg-1 is set: cancel event make console execute command "/sudo %player% ah sell %argument at 2%" else: message "&c/hdv sell <prix>"
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T'es modérateur depuis longtemps ? Jt'ai jamais vu avant xD
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Retire juste la ligne "close player's inventory"
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This resource has been removed and is no longer available for download.
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J'arrive sur teamspeak >> Je me suis trompé je vais pas remettre tt le code la mais dans la fonction "Ts",c'est écrit "send "%{_suspect}%" to {_modo}" bah tu peux mettre le message que tu veux, par exemple "%{_suspect}% arrive sur le teamspeak !" Pour le inventory close essaie de remplacer l'event par ça: on inventory close: if {freeze.%player%} is set: close player's inventory open virtual chest inventory with size 5 named "{@nomgui}" to arg 1 set {_lignemarron1} to 0 loop 9 times: format gui slot {_lignemarron1} of arg 1 with brown stained glass pane named " " to do nothing add 1 to {_lignemarron1} set {_lignemarron2} to 36 loop 9 times: format gui slot {_lignemarron2} of arg 1 with brown stained glass pane named " " to do nothing add 1 to {_lignemarron2} format gui slot 9 of arg 1 with brown stained glass pane named " " to do nothing set {_trololol} to 17 loop 2 times: format gui slot {_trololol} of arg 1 with brown stained glass pane named " " to do nothing add 1 to {_trololol} format gui slot {_trololol} of arg 1 with brown stained glass pane named " " to do nothing add 7 to {_trololol} format gui slot 35 of arg 1 with brown stained glass pane named " " to do nothing format slot 20 of arg 1 with green glass block named "{@vertname}" to close then run [Aveux(arg-1)] format gui slot 22 of arg 1 with nether star named "{@netherstar}" to do nothing format slot 24 of arg 1 with red glass block named "{@rougename}" with lore "{@rougelore}" to close then run [Ts(player, arg-1)]
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# It's just a prank ! # uhhuhuhuhuhuhuhuhu #CONFIG options: vertname: J'avoue avoir cheat rougename: J'arrive teamspeak pour rougelore: me faire vérif netherstar: Vous êtes suspecté de cheat ! msgfreeze: Vous avez freeze <player> ! nomgui: &bVerification function Aveux(p: player): clear {freeze.%{_p}%} milk {_p} make console execute "/tempipban %{_p}% 30 days Aveux de cheat" function Ts(modo: player, suspect: player): send "%{_suspect}%" to {_modo} clear {freeze.%{_suspect}%} close {_suspect}'s inventory command /sfreeze <player>: trigger: if player has permission "sfreeze.use": do [set {_waw} to "{@msgfreeze}"] -> [replace all "<player>" with "%arg-1%" in {_waw}] send "%{_waw}%" set {freeze.%arg-1%} to true apply slowness 255 to arg 1 for 30 days open virtual chest inventory with size 5 named "{@nomgui}" to arg 1 set {_lignemarron1} to 0 loop 9 times: format gui slot {_lignemarron1} of arg 1 with brown stained glass pane named " " to do nothing add 1 to {_lignemarron1} set {_lignemarron2} to 36 loop 9 times: format gui slot {_lignemarron2} of arg 1 with brown stained glass pane named " " to do nothing add 1 to {_lignemarron2} format gui slot 9 of arg 1 with brown stained glass pane named " " to do nothing set {_trololol} to 17 loop 2 times: format gui slot {_trololol} of arg 1 with brown stained glass pane named " " to do nothing add 1 to {_trololol} format gui slot {_trololol} of arg 1 with brown stained glass pane named " " to do nothing add 7 to {_trololol} format gui slot 35 of arg 1 with brown stained glass pane named " " to do nothing format slot 20 of arg 1 with green glass block named "{@vertname}" to close then run [Aveux(arg-1)] format gui slot 22 of arg 1 with nether star named "{@netherstar}" to do nothing format slot 24 of arg 1 with red glass block named "{@rougename}" with lore "{@rougelore}" to close then run [Ts(player, arg-1)] on quit: if {freeze.%player%} is set: clear {freeze.%player%} milk player on inventory close: if {freeze.%player%} is set: do [set {_waw} to "{@msgfreeze}"] -> [replace all "<player>" with "%arg-1%" in {_waw}] send "%{_waw}%" set {freeze.%arg-1%} to true apply slowness 255 to arg 1 for 30 days open virtual chest inventory with size 5 named "{@nomgui}" to arg 1 set {_lignemarron1} to 0 loop 9 times: format gui slot {_lignemarron1} of arg 1 with brown stained glass pane named " " to do nothing add 1 to {_lignemarron1} set {_lignemarron2} to 36 loop 9 times: format gui slot {_lignemarron2} of arg 1 with brown stained glass pane named " " to do nothing add 1 to {_lignemarron2} format gui slot 9 of arg 1 with brown stained glass pane named " " to do nothing set {_trololol} to 17 loop 2 times: format gui slot {_trololol} of arg 1 with brown stained glass pane named " " to do nothing add 1 to {_trololol} format gui slot {_trololol} of arg 1 with brown stained glass pane named " " to do nothing add 7 to {_trololol} format gui slot 35 of arg 1 with brown stained glass pane named " " to do nothing format slot 20 of arg 1 with green glass block named "{@vertname}" to close then run [Aveux(arg-1)] format gui slot 22 of arg 1 with nether star named "{@netherstar}" to do nothing format slot 24 of arg 1 with red glass block named "{@rougename}" with lore "{@rougelore}" to close then run [Ts(player, arg-1)]
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Oui car je suis payant de base. #BlagueLourde
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Oh quel dommage je suis payant. Aurevoir.
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Par contre le every 1 second peut être facilement remplacé,tu n'as qu'à tester si le nombre de joueurs est suffisant lorsqu'un mec se connecte
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Qui aime les cacahuètes radioactives du Nigeria à l'intérieur de sables mouvants galactiques spatio-temporels ici ?
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Erreur de ma part encore :eek: Je viens de coder pendant 6h d'affilés je suis à bout mdr Sinon le :: <type>: il faut le coller à la parenthèse (à part si ça marche sans mais jfais toujours comme ça)
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Ah d'accord autant pour moi ^^
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Hey. Avant de pouvoir t'aider,quel est le nom du monde avec la salle d'attente ?
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Ctrop petit pour en faire un tutoriel,mais si par exemple on return quelque chose,la fonction est terminé donc elle s'arrête. On peut return true par exemple,du coup si on prend cette exemple,on pourra utiliser comme ça la fonction: if AdminOrNot(player) is true: ... (Code par exemple de la fonction que j'ai mis) function AdminOrNot(p: player): if {grade.%{_p}%} is "Admin": return true else: return false On peut return une variable aussi,un chiffre ... Edit: Oops ! Une fonction Skript je crois ne peut pas return un boolean,j'ai fail. Enfaite faut juste le considérer comme un string donc <<return "true">> et après dans la condition <<if AdminOrNot(player) is "true":>>,c'est tout ^^