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McGuard83

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Tout ce qui a été posté par McGuard83

  1. McGuard83

    Plusieur Spawn

    Ton code est incorrect.
  2. McGuard83

    Plusieur Spawn

    command /setspawn [<text>]: permission: staff trigger: if arg 1 is not set: send "&cVeuillez precisez le nom du spawn." stop trigger else: set {spawn.%arg 1%} to location of player add "%{spawn.%arg 1%}%" to {spawn::*} send "Le spawn (%arg 1%) a ete definis !" stop trigger command /spawn [<text>]: permission: staff trigger: if arg 1 is not set: send "&cVeuillez choisir le spawn :" send "Liste: %{spawn::*}%" stop trigger else: if {spawn.%arg 1%} is not set: send "&cLe spawn n'existe pas." send "Liste: %{spawn::*}%" stop trigger else: teleport player to {spawn.%arg 1%} send "Teleportation au spawn: %arg 1%" Voila ça devrais être bon (il y a un petit systeme de liste)
  3. McGuard83

    Skript de Report !

    Bien sur: quentin.guenard2
  4. Saut que j'en est pas mit car on peux pas les mettres, la tu as juste mit des espaces.
  5. McGuard83

    /Anvil

    Sa dépent dans quel phrase tu la met, envois le code.
  6. Je confirme elle marche.
  7. Normalement quand tu définis les positions de la variable {spawn}, la direction est intégrer. Pour etre sur fait une commande comme ça: command /spawnset: trigger: set {spawn} to location of player Quand tu executeras cette commande, prend soins de bien mettre la position du personnage dans la position ou tu aimerais que les joueurs apparaissent ! :) La variable seras OK apres :) Un petit like ?
  8. McGuard83

    Besoin d'un Skript BAN

    Simplement des erreurs de tabulations. Il ne faut pas mettre des espaces mais des tabulations.
  9. Pour la 100 eme fois, on connait GM, on sait ce qu'il est capable de faire, si on demande pour DC c'est que DC propose plus de features que GM. Donc stop avec ton GM, on a déja dit non ? Toi comprendre ?
  10. Il demande une solution pour un plugin qu'il l'a payé, on lui donne une solution avec un plugin qu'il connait déja. Si il a payé ce plugin c'est pas pour rien, il propose des "features" que GM ne propose pas. Donc c'est pas la peine de repondre a chaques fois "GM GM GM GM GM" CDT
  11. *Langage inapproprié* - Izychiel MERCI DAVANCE Merci :)
  12. McGuard83

    Kill avec dégât de chute

    execute console command "eco give %attacker% 5
  13. McGuard83

    Kill avec dégât de chute

    on dammage of player: if attacker is a player: set {DJF.%attacker%} to now set {JF.%victim%} to attacker on death of player: if damage cause is void: set {_result} to difference between {DJF.%attacker%} and now if {_result} is less than 10 seconds: broadcast "%{JD.%victim%}% a pousser %player% du haut d'une falaise" clear {JF.%victim%} else: broadcast "%player% a glissé" clear {JF.%victim%}
  14. Si tu désactive les actualisations le scoreboard n'afficheras plus le temps et resteras figé. Il faudrait que tu actualise le scoreboard toutes les 5 secondes par exemple.
  15. on damage of player: if attacker is a player: set {pvp.%player%} to true if {interval.%player%} is not set: set {interval.%player%} to now else: set {interval.%player%} to now on command: if {pvp.%player%} is true: if {interval.%player%} is less than 30 seconds: send "Vous êtes toujour en combat, commande interdite" to player cancel event
  16. McGuard83

    PROBLEME SKRIPT GOLDENHEAD

    "cancel event" annule l'evenement L'annulation de l'event est placé avant la condition "If named is ...", quelque soit la condition, le "cancel event" est placé avant la condition, donc l'annulation de l'event se fait automatique une fois l'event. miam pomme: if name is "blablaect": cancel event #ICI TON CODE
  17. De tête: command /test: trigger: if {cd.%player%} is not set: set {pass.%player%} to true else: set {_result} to difference between {cd.%player%} to now: if {_result} < 2 minutes: send "Veuillez attendre 2 minutes" to player else: set {cd.%player%} to now set {pass.%player%} to true if {pass.%player%} is true: # votre code
  18. Merci de mettre des informations correct concernant ton âge, merci ! :)
  19. McGuard83

    Joueur mentionné

    Voila je te l'est fait, j'ai test il marche: on chat: loop all players: if "%message%" contains "%loop-value%": replace all "%loop-value%" with "&a&l%loop-value%" in message
  20. McGuard83

    Bug SkRayFall

    Sois plus précis sur l'erreur rencontrée. McGuard83
  21. McGuard83

    Besoin d'aide :) !

    Il faut que je rajoute minutes dans la configuration, pour que la valeur dans la variable soit des minutes ?
  22. McGuard83

    Besoin d'aide :) !

    Impossible de comprendre la condition.
  23. McGuard83

    Besoin d'aide :) !

    Il n'y aurais pas d'autres alternatives ?
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