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Tout ce qui a été posté par McGuard83
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Comme j'ai dit dans mon sujet j'ai déja assayé ça et je sais que ça marche. Probleme je ne veut pas utilisé ces options car je les options seront dans un autre fichier de configuration.
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if {_result.%loop-player%} is greater than {time} minutes: Skript mé repond qu'il ne comprend pas cette condition :( ... le {time} est definis comme une valeur "10" dans un fichier de configuration. J'ai même essayé de configurer le {time} par une commande et directement dans : variables: {time} = 10 Toujours rien ... En revanche, si je remplace le {time} par directement "10", il comprend la condition. Mais j'ai besoin de cette variable pour definir cette option dans un fichier de configuration. J'ai même essayé : %{time}% Mais j'ai essaye de configuré le time dans une option dans le skript: options: time: 10 Et ensuite de remplacer {time} par {@time} La il comprend la condition. Mais j'ai besoin de configurer cette variable {time}, dans un fichier de configuration, mais le ne comprend pas la condition avec : if {_result.%loop-player%} is greater than {time} minutes:
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Je vous ajoute.
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options: interval1: 30 #seconds command /test: permission: joueur trigger: if {cd.%player%} is not set: set {cd.%player%} to now wait 0.1 ticks set {_result.%player%} to difference between {cd.%player%} and now if {_result.%player%} is greater than {@interval1} seconds: set {cd.%player%} to now send "&eVOTRE CODE" stop trigger else: send "&eVous devez attendre %difference between {@interval1} seconds and {_result.%player%}% avant prochaine utilisation." stop trigger
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McGuard83 updated Skript de Report ! with a new update entry: Bug Fix Read the rest of this update entry...
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McGuard83 updated Skript de Report ! with a new update entry: Interactions, avertissements, amendes .... Read the rest of this update entry...
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Bonjour, merci de prendre la peine de me demandé et de m'expliqué votre modification ça fait plaisir, et bien entendus je vous laisse la permission de le modifié comme bon vous semble a partir du moment ou mon pseudo "McGuard8" y seras :) Merci du commentaire :)
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C'est un clique droit sur la TNT.
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Voila j'ai fait un petit code vite fait. - Interval de 10 secondes entre chaques parties. - Le joueur peut regarder ses anciens score avec la command /click - Le joueur peut voir son score en pleine partie. Block: TNT on rightclick holding tnt: if {interval.%player%} is not set: set {interval.%player%} to false if {interval.%player%} is true: send "&c» &cAttendre 10 secondes entre chaques parties." stop if {game.%player%} is true: add 1 to {account.%player%} send "&c» %{account.%player%}%" stop trigger if {dejalance.%player%} is true: send "&c» &cVeuillez attendre la fin du décompte pour débuter la partie." cancel event else: set {dejalance.%player%} to true send "&c» &eDébut de la partie dans 5 seconds !" to player wait 1 seconds send "&c» &eDébut de la partie dans 4 seconds !" to player wait 1 seconds send "&c» &eDébut de la partie dans 3 seconds !" to player wait 1 seconds send "&c» &eDébut de la partie dans 2 seconds !" to player wait 1 seconds send "&c» &eDébut de la partie dans 1 second !" to player wait 1 seconds send "&c» &a&lGO !" to player set {game.%player%} to true wait 15 seconds broadcast "&c» &escore &c%player%: &9%{account.%player%}%" add {account.%player%} to {score.%player%::*} set {interval.%player%} to true set {dejalance.%player%} to false set {game.%player%} to false clear {account.%player%} wait 10 seconds set {interval.%player%} to false send "&c» &aVous pouvez debuter une nouvelle partie !" command /click: trigger: send "&c» &eVos derniers scores:" send "&c» &a%{score.%player%::*}%" send "" stop trigger
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McGuard83 updated Skript de Report ! with a new update entry: Une petite oublie. Read the rest of this update entry...
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Merci, mais désolé de ma part j'ai aucune erreur ça doit venir de la version que tu utilise je pense car il utile le Title
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McGuard83 submitted a new resource: [plain]Skript de Report ![/plain] - [plain]Report par numero de plainte, consultation de plainte, et plus encore ![/plain] Read more about this resource...