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Mixels_

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  1. Je me disais aussi que je ne pouvais pas passer à côté et me dire que sa marchait... Marche pas :/ D'autre propositin ?
  2. Merci de votre réponse! :)
  3. Bonjour, bonsoir: Aujourd'hui je recherche une ligne de skript pour pouvoir changer la couleur d'un cheval en marron, en noir ou en blanc... Merci de votre réponse si vous trouvez la réponse à mon problème :)
  4. Mixels_

    CHAT FORMAT :p

    Ah oui c'est le {@CO}... Il faut que tu le supprime ;)
  5. Mixels_

    CHAT FORMAT :p

    Tu as juste a copier le: if arg 2 is "Ton grade": set {Grade.%player%} to "Le format de ton grade"
  6. Mixels_

    CHAT FORMAT :p

    Je te fais ça ;) command /grade [<player>] [<text>]: trigger: if arg 2 is not set: send "{@CO} Argument(s) manquant(s) ! Commande: /grade <joueur> <grade>" to player stop else: if arg-2 is "owner": set {Grade.%arg 1%} to "&c&4(&cOpérateur&4)"
  7. Mixels_

    CHAT FORMAT :p

    Exactement... :p
  8. Mixels_

    CHAT FORMAT :p

    on chat: cancel event broadcast "%player% %{Grade.%player%}%: &f%message%" in world of player
  9. Mixels_

    Instant depop

    Tien ça devrait marcher: on drop: clear drops
  10. Ah non c'est bon, j'ai trouvé la solution il faut juste faire "is not a creeper or a cow etc..." car les items ne sont pas compter comme des mobs... Mais bon merci quand même de ton aide @EvanMartiin :)
  11. Ne marche pas... D'autres idée :/ ?
  12. Merci de ta réponse EvanMartiin, je vais vite tester ça :)
  13. Bonjour, bonsoir ! Je recherche un skript qui permet de supprimer un item par terre car j'ai testé plusieurs skript mais aucun marche car je veux que ça soit seulement l'item et non d'autres mobs... J'ai testé ça mais ne marche pas :/ loop all entities: loop-entity is an item: delete loop-entity J'espère avoir une réponse rapidement :) Merci de votre compréhension !
  14. on right click on entity: if clicked entity is villager: cancel event if clicked entity is {pet.active.%player%}: if {pets.active.%player%} is set: make player ride {pet.active.%player%} apply slowness 1000 to {pet.active.%player%} for 9999 days while player's vehicle is {pet.active.%player%}: push {pet.active.%player%} in direction of player at speed 0.15 thrust the player upwards if {pets.active.%player%} is not "&6Ender Dragon" or "&6Wither Boss" or "&6Poulpe volant" or "&6Chauve-souris": if block below {pet.active.%player%} is air: push {pet.active.%player%} downwards at speed 0.5 wait 1 tick else if clicked entity is a player: stop else: send "{@BT} &cVous ne pouvez pas monter sur cet animal !"
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