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McGuard83

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Tout ce qui a été posté par McGuard83

  1. Bonjour, membre de ce forum depuis 2015 je quitte ce forum :

    - Déja que en déplacement pro pendant le passage de la V1 à la V2, je n'est pas eu le temps de récuperer toutes les ressources que j'ai réalisés pendant un long moment au profit de la communauté, j'ai eu le droit à "on a laisser les ressource dispos fallait les recuperer tampis pour toi".

     

    J'ai pas perdu espoire, et je me suis réinvesti sur ala nouvelle version :

     

    - Récemment, il  y a visiblement eu un problème vu que j'ai  été bannis pour "double compte", qu'il s'agit au final d'une erreur de l'équipe de modération suite à un hack de leur côté, j'ai perdu de nouveau une ressource pour la quelle j'y est consacrer beaucoup de temps. Sans nouvelle de la part de l'équipe de modération depuis plusieurs jours.

     

    Je part donc sur un autre forum de skript francophone.

     

    Bonne continuation tout le monde !

    1. Romitou

      Romitou

      Bonne continuation 😃

  2. J'ai trouvé si ça intéresse quelqu'un : on flow: if "%event.getToBlock()%" is "ripe wheat plant": set {_loc} to location of event.getToBlock()
  3. Version de Minecraft : 1.15.4 Version de Skript : Récente Description du script : Salut, je cherche l'event qui correspond lorsque de l'eau casse une culture pour pouvoir clear le drop. Merci d'avance
  4. Ont peut pas se rendre sur la page du skript ?

     

    1. KlanoxIGP

      KlanoxIGP

      Bonsoir,

      La mise à jour du Skript était en attente d'approbation par les modérateurs. Layrah est désormais redisponible.

  5. Je vais pas m'avancer mais je dirais que oui
  6. Version 1.0.0

    403 téléchargements

    Bonjour, Aujourd'hui je vous propose mon skript de siglamenent ....
  7. @Alliz j'ai bien eviement testé, ça reste enregistré car la variable ne la traite plus comme une entité mais comme du text. Ensuite je ressort le text et transforme le text en entité, et ça fonctionne. Je souhaite pas enregistré l'entité propre en elle même, je veux juste enregistré le nom du mob car j'ai associer une valeur a ce mob. ça me permet de sortir la valeur pré enregistré lors du kill du mob.
  8. J'ai trouvé la solution, ja la met si ça peu aider certains a enregister des entités dans des variables et que skript ne la supprime pas lors de l'arret du serveur. set {_entity} to "%target%" add {_entity} to {JOBS.Chasseur.list::*}
  9. Version de Minecraft : 1.14.4 Version de Skript : 2.4 Addons utilisés: Addon1, Addon2, ... Type du skript : Description du script : Bonjour, je réalise un stockage de variables de certains mobs, a l'aide d'une commande, je vise le mob, et ajoute en question le mob dans une variable. Tout fonctionne bien mais skript m'informe que la variable seras supprimer lors de l'arret du serveur, et que c'est du au fait que j'ajoute le nom de l'entité dans la variable. Je cherche une solution pour que cette variable soit garder. set {_entity} to target add {_entity} to {JOBS.Chasseur.list::*}
  10. Version Beta 1.0

    80 téléchargements

    Distributeur automatique de Billets Attention Ce skript est la première version d'un programme uniquement destinée aux testent et a la détections des bugs. Amis développeur, je vous propose aujourd'hui de découvrir ma nouvelle création, un distributeur automatique de billets (DAB). Ce skript vous propose plusieurs fonctionnalités que je vous propose de découvrir en regardant les plusieurs vidéos de présentations a son sujet. Espace Joueur Retrait et Dépôt d'argents. Vérification d'un billet authentique (pour les transactions entre joueurs). Liste des opérations sur son compte (retrait, dépôt, date et autres informations). Transformer ses pièces (0.5 / 1 / 2) en billets. Informations sur le compte (solde, identifiant…) Espace Staff Consultation du solde du joueur. Consultation de l'état du compte du joueur (bloqué ou non). Bloquer ou activer l'utilisation du compte du joueur Vidéo de démonstration Retrait & Dépôt d'argents sur le compte. Changer ses pièces vers des billets. Panel administrateur. Vérification d'un billet de banque. Addons et versions Je ne sais pas quels addons sont requis, je vous met ici les addons et les versions que je possèdent. Minecraft: Spigot 1.22.2 Skript: 2.2-dev36 SkQuerry: 3.6.1-Lime Skellett: 1.9.6b SkUtilities: 0.9.2 Tuske: 1.82 Umbaska: 3.3 WildSkript: 1.8 SkRayFall: v1.9.12 Je vous remercie pour l'attention porter a ma nouvelle création et je vous invite a me donner en commentaire, votre avis, vos suggestions, les problèmes rencontrés ou toute autres informations que vous pensez utile. McGuard83.
  11. Salut j'ai vue que tu chercher des développeurs pour ton serveur, je suis partant :)
  12. McGuard83 updated SkDonJon | Creer vos propres donjons automatiques ! with a new update entry: Correction bug Read the rest of this update entry...
  13. McGuard83 submitted a new resource: [plain]SkDonJon | Creer vos propres donjons automatiques ![/plain] - [plain]Vidéo d'instalation et d'utilisation ![/plain] Read more about this resource...
  14. McGuard83

    Skript de Report !

    McGuard83 updated Skript de Report ! with a new update entry: Correction d'un probleme Read the rest of this update entry...
  15. McGuard83

    Skript de Report !

    Le Skript a éte testé et il marche verifie les addons
  16. Bonjour @[815:@Spartan9802], j'ai un probleme, j'ai le plugin Faction d'installer et il me pose des problemes. Depuis que j'ai installer faction, impossible d'utiliser les events "on region enter" et tout le tralala. SI tu as une solution merci d'avance
  17. Ton commentaire ne tient pas la route, mon skript de report est sortie il y a un an, c'etais juste un maj concernant un bug
  18. 10 secondes sont alors trés suffisant, petit like si j'ai put t'aidé :)
  19. Il y a un début a tout, un jour tu verras c'est a toi qu'on t'enverras ce message :)
  20. Dans ce cas pour verifier une variable il faut une actualisation constante, si jamais tu as un tout tout tout tout petit serveur et qu'il ne supporte pas l'actualisation (ce qui m'étonnerais beaucoup vue que le code qui suit est petit) il te suffit d'augmenter le temps d'actualisation : every 10 seconds: if {joueur.world} < 5: execute console command "#COMMANDE#"
  21. Tout simple : Installe cette fonction n'importe ou dans le fichier et tu ecriras ceçi a l'evenement de ton choix : function Title(p: player): loop all players: send loop-player title "&a&l&nGagnant" with subtitle "&3%{_p}%" Ensuite ajoute ça a la fin de ton evenement qui détecte lorsque le joueur a les éléments nécéssaire : on pickup of nether_star: wait a tick if player has 3 nether_star: Title(player) Tu peux egallement faire plus simple si tu ne veux pas utiliser de fonction : on pickup of nether_star: wait a tick if player has 3 nether_star: loop all players: send loop-player title "&a&l&nGagnant" with subtitle "&3%player%" Petit like si ça ta aidé :)
  22. McGuard83

    Report

    Bonjour, au lieu de faire de plusieurs MAJ a 10 minutés d’intervalle, je te conseillerais de mieux inspecter ton skript avant de le poster ou alors si par mégard tu te rend compte d'une erreur fait un MAJ mais profite pour verifier tout le reste. Des erreures qui se remarque quelques jours aprés c'est compréhensible, a 10 / 20 minutes d'interval c'est que en gros dés que tu trouves une erreure, tu corrige et tu fait une MAJ tout de suite... C'est juste mon avis, merci.
  23. McGuard83

    Skript de Report !

    McGuard83 updated Skript de Report ! with a new update entry: Petite correction Read the rest of this update entry...
  24. Bonjour j'ai pas bien compris ce qu'il s'est passé au sujet de ma nouvelle ressource ?
  25. McGuard83

    Anti Bots

    McGuard83 submitted a new resource: [plain]Anti Bots[/plain] - [plain]Un script trés complet, fonctionnel et configurable pour tout les différents types de serveurs.[/plain] Read more about this resource...
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