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uiytt

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Tout ce qui a été posté par uiytt

  1. ça t'affiche une erreur ?
  2. Tu utilise bien Permission Ex ???
  3. uiytt

    Besoin d'aide pour le with lore (gui)

    De rien ça fait plaisir :D
  4. essaye en installant SkQuery sinon je connais un autre moyen
  5. Bon les fonctions c'est a partir de la 2.2 essaye d'installer cette version skript : http://www.mediafire.com/download/v41l90jhdiscvkj/skript2.2.zip (donné par Fr3d)
  6. Bon voilà je t'ai fait un truc mais bon c'est pas vraiment optimiser et le "walk on blue wool" ne marche pas parfaitement bien: command /jl <text>: permission: jl.admin trigger: if arg 1 is "start": if {jl.game} is not set: set {jl.game} to true wait 5 minutes loop {jl.block::*}: set block at loop-value to blue wool loop {jl.chest::*}: set block at loop-value to chest delete {jl.block::*} delete {jl.chest::*} message "BLOCK REGEN" to all players else: message "La partie est deja en cours" to player else if arg 1 is "stop": if {jl.game} is set: loop {jl.block::*}: set block at loop-value to blue wool delete {jl.game} delete {jl.block::*} delete {jl.chest::*} else: message "La partie n'a pas commencé" to player else if arg 1 is "itemlist": jlitemmodify(player) on walk on blue wool: if {jl.game} is set: if player is in world "world": if block under player is blue wool: #essay de trouver un autre moyen car c assez buguer set block under player to stone add location of block under player to {jl.block::*} on right click on chest: if {jl.game} is set: if player is in world "world": loop {jl.chest::*}: if location of clicked block is equal to loop-value: stop add location of clicked block to {jl.chest::*} loop 5 times: set {_r} to random element out of {jl.itemlist::*} add a random item out of {_r} to the targeted block's inventory function jlitemmodify(p: player): close {_p}'s inventory open virtual chest inventory with size 6 with name "&lItem dans coffre" to {_p} set {_i} to 0 loop 45 times: make a gui slot {_i} of {_p} with {jl.itemlist::%{_i}%} to run: delete {jl.itemlist::%{_i}%} jlitemmodify({_p}) add 1 to {_i} make a gui slot 45, 46, 47, 48, 50, 51, 52 and 53 of {_p} with 1 gray stained glass pane named "&f" make a gui slot 49 of {_p} with 1 emerald block named "&a&lValider" to run: delete {jl.itemlist::*} set {_i} to 0 loop 45 times: if slot {_i} of {_p}'s current inventory is not a gray stained glass pane or a emerald block or air: set {jl.itemlist::%{_i}%} to slot {_i} of {_p}'s current inventory give slot {_i} of {_p}'s current inventory to {_p} add 1 to {_i} close {_p}'s inventory /jl start : commencer le jeu /jl stop : arrêter le jeu /jl itemlist : ouvre un gui où tu peux mettre les items qui seront mis aléatoirement quand tu ouvre un coffre et le "loop 5 times:" c'est le nombre de fois où des items seront rajouter dans un coffre. Et IMPORTANT il te faut Tuske
  7. uiytt

    Jeu |Skript lg UHC

    Ok :D
  8. Bon bha je te fais ça mais il me faut des infos plus précis de type : quand les coffres sons regen, est-ce que c'est tout les coffres qui donne des trucs ou certain donne rien et serve juste à la déco ? Ensuite quel commande veut tu pour lancer le jeux ? / Ou tu veux que ça soit un truc toujours actif ? Bref il me faut des précisions !
  9. uiytt

    Skript d'atm

    Je peux le faire mais personnellement je vous conseille pour la monay d'utiliser Vault, ça lie Skript avec d'autre plugin utilisant la money c'est beaucoup beaucoup plus pratique en générale. Et MaxDu56YT, si tu veux que le joueur puisse retirer l'argent qu'il veut alors il faut qu'il n'y ait que un seul type d'argent (ex : pépite d'or, mais pas billet de 1, billet de 10, billet de 20 (je te conseille de faire ça car c'est moins chiant pour les joueurs ils n'ont pas 7 type d'item différent dans l'inventaire))
  10. uiytt

    Armes a feu

    XD c'est bien ce que je me disais Et du coup ça marche ?
  11. uiytt

    Skript de Freeze

    command /freeze <player>: trigger: if arg 1 is set: if {freeze.%UUID of arg 1%} is not set: spawn 1 armor stand at arg 1's location set {freeze.%UUID of arg 1%} to the last spawned entity add "{NoGravity:1b,Invulnerable:1,NoBasePlate:1,DisabledSlots:2039583,Invisible:1}" to nbt of {freeze.%UUID of arg 1%} while {freeze.%UUID of arg 1%} is alive: if player's vehicle isn't set: make arg 1 ride {freeze.%UUID of arg 1%} wait 5 tick else: message "Ce joueur est deja freeze" to player else: message "Veuillez indiquer un joueur" to player command /unfreeze <player>: trigger: if arg 1 is set: if {freeze.%UUID of arg 1%} is set: kill {freeze.%UUID of arg 1%} delete {freeze.%UUID of arg 1%} else: message "Ce joueur n'est pas freeze" to player else: message "Veuillez indiquer un joueur" to player Il te faut juste l'addon SkStuff :D
  12. uiytt

    Armes a feu

    Normal car dans les right click tu n'as pas dit qu'il fallait que ça soit charger ou que on ne pouvait pas le faire lorsqu'on reload : on right click: if player is holding a iron horse armor named "&eGlock [pistolet I]": set {damage.%player%} to 1 make player shoot a snowball on right click: if player is holding a iron horse armor named "&eM-16 [Assaut I]": set {damage.%player%} to 1 make player shoot a snowball on right click: if player is holding a iron horse armor named "&eVSS VINTOREZ [sniper I]": set {damage.%player%} to 10 make player shoot a snowball
  13. uiytt

    Skript d'atm

    J'ai pas skype mais j'ai Discord je vais te créer ça pour demain ok ?
  14. uiytt

    Jeu |Skript lg UHC

    Pareil je suis sur Discord avec lui, il a dit qu'il me les passerait demain, tu veux venir dans la conversation ?
  15. uiytt

    Jeu |Skript lg UHC

    OK ^^
  16. uiytt

    Jeu |Skript lg UHC

    Bon bha alors je te laisse si tu veux le faire, sinon je peux.
  17. uiytt

    Skript ne marchant plus

    Regard ça : https://skript-mc.fr/forum/threads/les-gui-avec-tuske-avec-la-v2.11800/ Moins bugué, plus de fonctionnalité, pas le wait 1 tick
  18. uiytt

    Skript d'atm

    Attend donc tu veux que les joueurs puissent retirer la somme qu'il veule ? et non pas un truc limité ? c'est ça ?
  19. uiytt

    Skript d'atm

    Je te fais ça... mais il faut que tu me dise quel block doit être l'ATM et quel item sera les billets. Et tu veux comme lui un nombre d'argent définit (on peut retirer 1, 5, 10, etc...) ou tu préfère que le joueur puisse retirer ce qu'il veut ??
  20. uiytt

    Jeu |Skript lg UHC

    Vrai, mais bon faut que j'ai le courage d'aller jusqu'au bout XD
  21. uiytt

    Erreurs skript 2.2-dev27

    Ton problème, c'est que le "aliases-english.sk" contient des ids de la 1.12 alors que tu n'est pas en 1.12, quelle est ta version ?
  22. uiytt

    Besoin d'aide pour le with lore (gui)

    Alors tu fais with lore "&8[&1Chevalier&8] ||&7Kit(s):|| ||&7Kit &6Guerrier" Bref tu continue comme ça mais en gros quand tu met "||" ça écrit à la prochaine ligne.
  23. uiytt

    Sac/Enderchest

    De rien ça me fait plaisir :D tu peux mettre un j'aime pour me remercier ^^
  24. uiytt

    Sac/Enderchest

    Dans le config.yml situer dans le dossiers d'Essentials tu cherche le "disabled-commands:" et tu rajoute en dessous : "- ec" et "- enderchest"
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