Aller au contenu

uiytt

Ancien
  • Compteur de contenus

    1 152
  • Inscription

  • Dernière visite

  • Jours gagnés

    44

Tout ce qui a été posté par uiytt

  1. uiytt

    RP - Tueur à gages.

    Oui effectivement et le reste ? et sinon pour les chiffres passe par une function plutôt...
  2. uiytt

    RP - Tueur à gages.

    Ton code ne fait aucun sens... Voici les premier truc que j'ai remarqué en jetant un coup d'oeil rapidement : 1 : Tu dis que ta command c'est /contrat (pseudo) etc... mais pourquoi alors dans ton premier argument tu demande du texte ? 2 : quest-ce que ce : if arg 1 is "889446654": 3 : Dans ça : set {_p} to 0 format slot {_p} of player with {_p}'s skull named "&e%{_p}%" with lore "&7Argent: &6%{_n}%||&7Info: &6%{_m}%" to close add 1 to {_p} Déjà tu ne loop à aucun moment donc ton add 1 to {_p} est inutile Ensuite avec {_p}'s skull tu demande la tête d'un mec qui s'appelle 0 Dans "&7Argent: &6%{_n}%||&7Info: &6%{_m}%" le {_n} et {_m} n'ont jamais été déclarer avant... Et juste : loop all players: format slot {_s} of player with loop-player's skull named "&e%loop-player%" with lore "&7%{message.%player%}%" to close unformat slot {_s} of player add 1 to {_s} J'imagine que ça ne marche pas non ? P.S : ne prêtez pas attention au tabulation, j'ai juste la flemme de les éditer.
  3. Bon 1 : https://skript-mc.fr/forum/threads/pourquoi-faire-un-serveur-en-1-12-et-pas-1-8.15744/ 2 : Pourquoi au début c'est une épée en bois mais après tu vérifie une pelle en bois ? 3 : Et je pense que après le craft l'item se trouve dans le curseur du joueur, je te conseil donc de modifier celui-ci après le craft et garder le loop pour les personnes utilisant le shift-click pour craft...
  4. uiytt

    RP - Tueur à gages.

    Oui tu peux créer des Gui mais pas des complexe (ou du moins pas ceux que tu demande)
  5. uiytt

    RP - Tueur à gages.

    Justement TuSke(utilisé pour un GUI) à des problèmes en 1.7.10 et SkQuery (un autre truc utilisé pour les GUI) ne marche pas avec les loop (ce qui doit être utilisé pour ce que tu souhaite) donc ce n'est pas possible
  6. uiytt

    RP - Tueur à gages.

    Le fait que t'ai une bonne machine ne change rien, et il t'en faut ptètre un mais pas sur qu'on t'aide :/
  7. uiytt

    RP - Tueur à gages.

    Yep mais il existe de trop nombreux bugs avec mais bon comme tu veux ^^
  8. uiytt

    RP - Tueur à gages.

    Bon skript est bugué en 1.7.10 et tu es 1.7.10 car t moddé ou une autre raison ?
  9. /. INTRODUCTION Bonjour, depuis pas mal de temps je remarque que trop de gens on tendance à créer un serveur dans les versions 1.8.+ refusant totalement de passer dans les dernières version (1.12 à cette heure). Après avoir beaucoup discuté avec pas mal de personnes pour voir les raisons derrières ce choix, je me suis rendu que toutes les raisons sont infondé... Et comme je déteste devoir me répété pour contré chacun des arguments, j'ai décidé de créer ce poste où j'expliquerai en quoi les arguments sont faux ? IMPORTANT Il est important de savoir que ce poste n'est pas destiné aux serveurs moddés et que si vous avez un autre arguments que ceux montré ci-dessous, n'hésiter pas à les présenter de manière constructif dans les commentaires de ce poste. ------------------------------------------------------------------------ Ci-dessous la liste des arguments utilisés par les personnes pensant qu'il faut rester en 1.8 dans l'ordre des plus compréhensible aux plus infondée. I. Le PVP Ah le fameux pvp qui a rendu fou la communauté, je ne suis pas ici pour dire que le pvp 1.9 est meilleur ou le contraire. Je fais cette partie car trop de personne refuse de passer aux version supérieurs à cause du pvp. Donc voici comment on peux garder le pvp 1.8 en 1.9 et +. En premier voici un plugins permettant de copier parfaitement le pvp 1.8 en 1?9 et +: https://www.spigotmc.org/resources/1-8-pvp-for-1-9-1-10-and-1-11.19291/ Et pour les plus intelligent, vous pouvez même décider de garder certaines fonctionnalités des deux par exemple, garder le cooldown 1.8 mais gardé le bouclier 1.9 mais seulement contre les arcs afin de les rendres moins op ainsi que la seconde moins avec lequel il est agréable de jouer ^^ Voici par exemple le choix qu'a fait Epicube [spoiler=Epicube pvp] II. Le nombre de joueur L'argument du fait que tout les joueurs soient en 1.8 revient souvent (bien que ça soit très con car les gros serveurs sont tous en 1.11-1.12) du-coup j'ai décidé de faire apelle à un ami commun qui mettra tout le monde d'accord, je parle bien sur DES STATS. Apprécier : (plus de précision ICI) Voici quelques infos prisent de ce graphique : - pourcentage de présence de version 1.12-1.12.2 : 62,5% - pourcentage de présence de version 1.9 et + : 69,019% - pourcentage de présence de version 1.8-1.8.9 : 14,7% Donc pour ceux qui osent encore me dire que tout le monde est en 1.8.... III. Les ajouts "inutiles" Bon alors là je vais devoir aller plus loin... Cette partie s'adresse aux personnes qui pensent que tout les ajouts des version 1.9 et + sont nul ou inutile (alors que les ajouts 1.8 sont les seuls utiles) donc petit comparatif entre les deux : Voici les ajouts les plus importants pour les joueurs en 1.8 : - Communauté redstone : slimeblock - Communauté commandes block : quelques commande en plus + armor stand - Communauté build : bannière, feu d'artifice et armor stand - Communauté survie normal : donjon dans l'eau - Communauté pvp : rien en même temps ce sont des puristes (réprésente un peu le vieu qui te fait chier dans ton quartier XD) Voici ce qu'il y a eu jusqu’à la 1.12 : - Communauté redstone : observer - Communauté commande : type de commandes blocks (franchement c'est déclaré comme la meilleur invention de tout les temps de la pars de la commu des commandes block ^^) - Communauté Build : TROP DE BLOCS OMG o_O - Communauté Survie : élytra, donjon, nouveaux mob - Communauté pvp : bon vous connaissez tous l'histoire... Et pour ceux qui sont en mode : "oui mais y'a des trucs vraiment inutile genre des Ours ? a quoi ça sert des Ours ? (car après osef qu'un monde soit vivant, agréable avec de la diversités)" Et bien en 1.8 il y a eu LES LAPINS et pourtant personne c'est jamais plain. Et la j'ai citée ce qui me passait rapidement par la tête mais y'a carrément bien plus : https://minecraft.fr/tous-les-ajouts-de-la-1-9/ https://minecraft-fr.gamepedia.com/1.10 https://minecraft-fr.gamepedia.com/1.11 https://minecraft.gamepedia.com/1.12 Donc regarder un peu avant de dire, "y'a rien d'utile" ! Et des images sympa : IV. Il n'y a pas assez de plugin en 1.12 ou tout n'es pas mis à jour...Bon pour ça il est très important de savoir que non seulement la communauté de dev se développe mais en plus que les gros plugins dont le dev on été arrêter se sont vu reprendre par d'autres personnes donc j'attend toujours un exemple d'un plugin d'on on a besoin mais qui n'existe pas en 1.12 (ou un équivalent)...Et si vous pensez que y'a pas assez de plugin :Jetez un coup d’œil ici et ici...De plus sachez que les plugins quand ils sont update, ils sont update dans les versions supérieurs donc en restant en 1.8 vous manquer certaine chose.. (l'exemple parfait est Skript où tout les addons et les devs sont destiné à la 1.12)---------------------------------------------------------C'est donc ici que ce conclut mon poste sur pourquoi il n'y a aucune raison de rester en 1.8, je répete si vous n'êtes pas d'accord poster un commentaire constructif !!! Avec tout mes plus sincères remerciement: uiytt
  10. uiytt

    Une nouvelle créature !

    pour le faire voler tu dois le mettre 'litem sur un armorstand invisible volant, et tp cette armostand à chaque fois que tu veux faire bouger ton mob... Après pour le mob en soit, tu fait spawn un zombie qui ne fait plus de dégâts et tu lui créer des compétences en skript
  11. uiytt

    Une nouvelle créature !

  12. uiytt

    Skript Recolte

    ce n'est parce que tu n'as aucun bug qu'il n'y en a pas, en tout cas va demander à toutes les personnes n'importe qu'elle personne avec de très bonne connaissance en skript, il te répondra comme moi. N"hésite pas à passer sur le discord pour demander ^^
  13. uiytt

    Skript Recolte

    Skript bugué sous 1.7.10, je peux rien faire pour toi :/
  14. uiytt

    Can't understand this condition

    j'avais survoler le skript j'avais pas vu O_o, au mon dieu ce skript...
  15. uiytt

    Can't understand this condition

    Version skript ?
  16. uiytt

    [Chat] Problème de loop.

    oK j'ai trouvé, c'est car quand tu vérifie si le joueur à la perm, si il ne l'a pas alors ç arréte ton skript (car tu as mis stop)
  17. Tu es en 1.8 ou 1.8.9 et quel version de skript as tu pris ? et quand tu fait /pl de quel couleur est skript ?? Tu as bien redémare ton serveur et non pas reload ?
  18. uiytt

    [Chat] Problème de loop.

    Le deuxième joueur à t'il aussi la permission ?
  19. Il faut que tu passe en 2.2 https://github.com/SkriptLang/Skript/releases
  20. Puis-je avoir la version skript (1.8 n'est pas la version skript mais serveur..., tu peux faire /sk version pour la version) et tu as des erreurs ?
  21. Bon en vrai je vois pas en quoi c'est une double sécurité pour plugin... et tu peux faire un truc du type : chat tab complete: if event-string is "/tacommande": cancel event il te faut mundosk
  22. uiytt

    Aide Skript de Warn

    Ce que tu nous a envoyé est pas l'endroit où y'a l'erreur... le problème viens de if player is in world "world": donc si on a pas la partie avec ce code on connait pas l'erreur...
  23. uiytt

    Skript execute block coordonées

    variables: {cut.isable} = true on rightclick on iron door: if {set.door.%player%} is true: set {door.selected} to event-block message "&a>> &7&lL&7a porte a bien été séléctionné !" set {set.door.%player%} to false on rightclick on 580:13: if location of clicked block is location(x, y, z, world("Nomdetonmonde")) if name of tool of player is "&7Cisailles": if player's tool is a 4119: if {cut.isable} is true: add 10 to {percent.%player%} broadcast "&7Générateur >> Désactivation du système %{percent.%player%}% %%" if {percent.%player%} is equal to 100: make player execute command "pss_§cool" open {door.selected} set {cut.isable} to false set {percent.%player%} to 0 message "&aGénérateur désactivé ! Réactivation dans &c15 minutes !" wait 15 minutes close {door.selected} else: message "&aPatientez &c15minutes&a avant de pouvoir re-cut !" Voilà il faut juste changer les coordonnés à la ligne 11 et les cordonées affiché dans mc sont décallé par rapport à ceux qu'il faut écrire donc pour avoir les bonne cordonées fait plutôt avant: on rightclick on 580:13: message "%location of clicked block%"
  24. uiytt

    Kill Wither = Command

    on death: if victim is a wither boss: if attacker is a player: make console execute command "/tacommande %player%"
  25. et en changeant le code, ça t'envoie quoi ?
×
×
  • Créer...

Information importante

Nous avons placé des cookies sur votre appareil pour aider à améliorer ce site. Vous pouvez choisir d’ajuster vos paramètres de cookie, sinon nous supposerons que vous êtes d’accord pour continuer.